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Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)
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Lactoria D. Keith
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Dim 4 Oct - 18:45
Deuxième avis ?
Lactoria D. Keith
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Kitchiro Nagami
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Jeu 8 Oct - 21:44
un pru pour Ja'far et moi, PS je peux considérer le premier accord de Fenice pour mon pnj aussi ou il faut que pour Ja'Far xD ?

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Kitchiro Nagami
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Fenice Nakata
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Jeu 8 Oct - 22:09
Nagami > Ca me va, à ça près que je suis pas certain que les hommes-poissons pondent des œufs... Ce sont des hommes avant tout ^^ mais le reste du PNJ me va, suffit de remplacer le mot œufs par "enfants"

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Zeke Lundren
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Jeu 8 Oct - 22:24
Je le répète encore je sais, mais S'il vous plaît précisez comment vous avez obtenu le pnj.

On a déjà quand même bien complexifié le système donc histoire de pouvoir suivre ça aiderait...

Dans le cas de Ja'Far je sais que c'est le pnj perso qu'on file à chaque membre donc ouais histoire d'aller plus vite je valide.

Pour Kitchiro en revanche j'aimerais être certain, c'est le pnj perso remplaçant l'autre nain de Hitman Reborn c'est bien ça ? Si oui, validé aussi, sinon ça serait bien de préciser comment tu l'a obtenu (mais je crois pas me planter sur ce coup ^^).

(Sinon ouais, même commentaire que Nak sur ce coup, ils pondent pas d’œufs, sinon c'est bon.)

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Kitchiro Nagami
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Jeu 8 Oct - 23:01
je vais changer oeufs par enfants et oui c'est mon pnj personnel que "j'obtiendrais" dans un prochain rp surement en Fb récent ou présent qui va suivre l'event (voir même celui de l'obtention du fdd qui sa va faire trop bourrage de tout donc je pense pas ...
donc oui il remplacera le nain (qui n'est d'ailleurs jamais passer en validation ? )

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Kitchiro Nagami
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Kari Crown
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Lun 19 Oct - 22:42
Demande de PNJ perso :

Nom du PNJ : Aldero Crown

Camp du PNJ : Chasseur de primes

Relation : Aldero est l'homme qui a élevé Kari et qui en a fait une chasseuse de primes. Il l'a laissée tombée il y a deux sans explications et depuis elle le recherche activement. Elle le connait donc depuis très longtemps.

Description : Aldero doit bien avoir la quarantaine maintenant. Brun, cheveux plutôt longs, yeux gris, toujours la clope au bec, il est toujours vêtu d'un long manteau marron, jamais fermé. Ah, il a aussi un chapeau de cow-boy, qu'il met de temps en temps.

Mais comme c'est mieux en image :

Aldero possède une personnalité plutôt complexe, en partie parce que personne ne sait ce qu'il manigance. Il a l'air de savoir beaucoup de choses et est une personne très stratégique. Il a enseigné une partie de son savoir à Kari, qui a donc écopé d'une partie de sa mentalité.

Armes & aptitude :
Ce charmant (ou pas) chasseur est avant tout un tireur et son arme de prédilection reste son fusil à pompe
Dispo ici :

Aldero possède aussi une aptitude, expliquée ci-dessous :
Citation :
Nom de l'Aptitude : Hawk Eye

Description : Il s'agit d'une acuité visuelle nettement supérieure à la normale qui permet à son utilisateur de voir très précisément dans un rayon de 1000 mètres. Cette aptitude peut être très utile aux tireurs puisqu'ils pourront cibler leur victime dans ce périmètre, avec précision sans pour autant avoir besoin d'un quelconque gadget du style lunette de visée. Ce type de vision est perpétuel, autrement dit il n'y a pas un interrupteur on/off, cependant suivant la distance séparant l'utilisateur de l'objet de son regard, ses yeux s’accommodent afin d'optimiser cette vision supérieure, c'est-à-dire que si l'utilisateur fixe un objet à un mètre de lui, cela lui demandera moins d'efforts que de fixer quelque chose à 500 mètres, par exemple.

Particularité :
De fortes migraines en cas d'utilisation trop intense et prolongée.
Et quelques précisions utiles apportées par Zeke :
Citation :
1. 1000m c'est bien mais en théorie tu verras encore plus loin à mesure que ton niveau augmente, donc on va dire 1000m de base et qui sait, peut-être plus quand tu sera niveau 25-30-90 000 etc. !

2. En revanche l’œil c'est cool, mais faut que ton arme soit suffisamment puissante pour atteindre cette distance évidemment. Pour un pistolet... Ça peut passer je suppose avec la bonne technique de tir, mais ce serait bien de changer pour une arme plus puissante (ou d'améliorer tes pistolets) passer cette distance !

EDIT : Ah et on a porté un point pertinent à mon attention, ''voir'' ne signifie pas que tu touche à tout les coups ta cible ! Même si tu la vois prend en compte qu'un tir à plus d'un kilomètre faut être un sniper assez doué pour le réaliser, donc prend en compte la technique de tir etc. Tu vois peut-être aussi loin qu'un plus haut niveau, mais ton bras n'a pas forcément l'assurance et ton cerveau ne calcule pas forcément la trajectoire aussi bien que lui ! Donc ouais juste un petit détail à prendre en compte, rien de bien grave. ^^

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Ven 23 Oct - 15:43
Up ?

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Fenice Nakata
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Ven 23 Oct - 16:33
Avis positif !

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Sam 31 Oct - 17:57
Un deuxième avis ?

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Zeke Lundren
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Sam 31 Oct - 18:36
Si je comprend bien c'est ton pnj personnel ? Si c'est simplement un pnj que tu pourchasse sans jamais qu'il devienne ton allié tu n'a pas besoin de le créer (c'est qu'un pnj histoire), mais si t'as l'intention de le retrouver et qu'il t'accompagne c'est bon aussi ! Validé niveau 16 donc ! ^^

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Zeke Lundren
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Kari Crown
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Sam 31 Oct - 18:39
Yep c'est bien mon pnj perso (et oui je compte le retrouver... un jour).

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Sypher Wenham
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Lun 9 Nov - 1:25

Alastair
26 quand Sypher 28

Alastair est un homme-vampire. Tout comme ses congénères, il possède des talents en hypnose et dispose d'une vitesse surhumaine pendant la nuit. Mais ce n'est pas tout, comme bon vampire qui se respecte, Alastair dispose notamment d'un odorat spectaculaire, lui permettant de sentir du sang humain ou animal et de les différencier, à des centaines de mètres


Castiel
26 quand Sypher 28

Castiel est un être étrange, natif des îles célestes, ce qui en fait un ange. Sa particularité première, autre que sa race, réside dans son aptitude hors norme : le retour à la vie des ailes, lui permettant ainsi de modifier la taille de ses ailes à sa guise, notamment pour voler. (exploit que les autres anges ne peuvent accomplir en temps normal). Autrement, il utilise principalement un arc en guise d'arme de prédilection.



Deux PNJ équipage "offerts" gracieusement par Avery Blackson et Choryo Supai
Sypher Wenham
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Fenice Nakata
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Lun 9 Nov - 17:49
Nop nop, si un membre d'équipage quitte l'équipage, un slot est supprimé. Là, puisque tu passes à trois membres d'équipage en te comptant (si je dis pas de bêtises), si t'as plus de trois PNJs, faut en delete. Donc à voir en fonction des nombres, mais faut reconfirmer ça !

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Sypher Wenham
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Lun 9 Nov - 18:37
Edité
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Zeke Lundren
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Jeu 19 Nov - 20:37
Ça va venir, on débat encore de cette histoire d'ailes, on te reviens là-dessus

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Kabayochi.M.Kiru
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Lun 30 Nov - 2:35

Seiji Uramiri (PNJ conquête)





Fiche PNJ:

NOM : Seiji Uramiri
SURNOM : Monsieur le Maire/Mr E
RACE : Homme
ÂGE : 28
SEXE : Masculin
LEVEL : 20 quand Kiru level 37
CARRIERE : Politicien/Dead-End
COMPETENCE : Corps à corps/Rope Action
OBJECTIF : Maintenir l'emprise de Dead-End sur Powder Island

DESCRIPTION : Seiji est un mercenaire membre de l'organisation secrète Dead-End où son nom de code est Mr E. Suite à une mission sur Powder Island il devient maire d'une des sept villes avant de parvenir à toutes les rassembler sous sa juridiction. Il est le dirigeant de Powder Island.




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Kabayochi.M.Kiru
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Fenice Nakata
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Lun 30 Nov - 17:05
Byakuya, c'est un non ! On a déjà eu des membres avec cet avatar ^^ Mais sinon, le PNJ est bon.

EDIT : Mais pas le codage visiblement xD

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Fenice Nakata
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Berrys: 19.800.000 B
Lun 30 Nov - 17:35
What about mes PNJ ? Ça fait 11 jours supplémentaires de discussion
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Erwin
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Lun 30 Nov - 21:20
C'est bon, c'est bon, les deux sont validés. Bien sûr, le reste est à voir sur la FT.
Et c'est validé pour Kiru aussi.
Erwin
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Heziel Coffe
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Mar 1 Déc - 0:08









  • Nom : ??
  • Prénom : Loyal
  • Surnom : M. Loyal / Le petit magicien d'Hozz / Le nain encapuchonné
  • Âge : ??
  • Buts / Rêves : Trouver le One Piece afin de construire le plus grand parc d’attractions au monde pour y interdire l’accès aux personnes de taille supérieure à la sienne (1,11m) et ainsi devenir le plus grand de son parc.
  • Sexe : M
  • Race : Minus Robotus (cyborg)
  • Poids & Taille : On sait qu'il avoisine la trentaine de kilos. On a jamais osé lui demander pour tout vous dire... Mais on sait qu'il mesure 1m11 (arrondie à 1m15)
  • Résumé de l'histoire : né sur la petite île d'Hozz, île connue dans les environs pour ses arbres fruitiers et son art des tartes aux fruits, Loyal a très vite été confronté à un problème de croissance faisant de lui un nain incapable de cueillir dans les grands arbres. Un signe de faiblesse pour les gens autour de lui. Il développa naturellement son caractère de merde dans l'adversité. Il découvrit son fruit du démon lors d'une séance de cueillette, qu'il utilisera plus tard pour jouer les magiciens dans son propre spectacle. Décidant de parcourir le monde pour réaliser son rêve, il se transforme en cyborg après un spectacle raté lui ayant coûté la majeure partie de son corps (conservant son nanisme par soucis d'intégrité). Il rencontrera par la suite l'équipage du borgne, duquel il deviendra canonnier.
  • Rôle au sein de l'équipage : Le GRAND magicien d'Hozz est le canonnier de l'équipage, accessoirement. En effet, il est celui qui sait le mieux se servir d'un GROS canon plus que quiconque au sein de l'équipage. Kain est d'ailleurs en admiration (démontré par des litres de salive et des étoiles brillant comme le soleil) face à ses talents de destruction. Son second rôle au sein de l'équipage, qui semble malgré tout être son rôle principal, est celui de la mauvaise conscience de l'équipage. Cleptomane jusque la moelle, il vole même son propre équipage.
  • Ses relations au sein de l'équipage : Il faut le dire immédiatement au moins une seule fois avec des termes crues pour bien saisir le personnage. Il n'a de respect que pour les personnes à taille d'homme (à sa hauteur ou plus petit). Ainsi, suite à l'alerte d'enlèvement de respect qui vous a été donné à l'instant, il est bon de noter qu'il prononce un certain intérêt pour Nescafé qui lui, est indéniablement plus petit que notre cyborg atteint de nanisme. Il existe une méthode radicale pour le rendre aimable, et seul le cuistancier de l'équipage est en mesure d'avoir recours à cette méthode. En effet, il est un grand amateur de tartes composées de fruits d'arbustes (fruits qu'il peut donc cueillir lui-même). En dégustant de telles tartes, il peut devenir presque très aimable. Quel GRAND homme, ce Loyal...
  • Niveau : 18
  • Prime : 175
  • FDD / Arme / Haki : Loyal est un utilisateur du Oto Oto No Mi (fruit des trappes) et est donc un homme trappe. Il est également accompagné de son fidèle bâton Tilinu qui ne lui semble malheureusement d'aucune utilité lorsqu'il se bat...






Voilà, je viens demander le passage de Loyal de PJ à PNJ. On en a discuté avec lui, il est OK et il ne compte pas revenir sur le forum, visiblement. Comme on essaie de garder une cohérence dans nos RP, ça devient une vraie plaie de devoir PNJser Loyal sans pouvoir l'utiliser dès que ça tourne au combat, du coup on est en arrivés à cette conclusion.

J'ai lu la partie sur le passage PJ > PNJ, mais je suis pas certain d'avoir cerné tout, du coup il manque peut-être des choses.

En ce qui concerne son fdd, il en a fait usage durant deux RP (de lui même), l'un était une mission flashback et l'autre le recrutement de Kraehe (mais de façon comique).

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Fenice Nakata
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Mar 1 Déc - 20:28
Alors, comme dit sur le topic créé par Kain, faut avant toute chose considéré que Loyal rentre bel et bien dans votre limite de PNJ : il ne l'agrandit pas. De mémoire, vous étiez au nombre max (sauf si je dis une bêtise) donc faudra vous arranger là-dessus ^^

J'ai vérifié pour le fruit du démon (qui n'a pas été incorporé à la liste officielle à la validation) et il s'agit d'un fruit compté comme étant un fruit "puissant". En théorie, Kain sera donc bloqué à ce niveau-là et ne pourra pas posséder d'autre fruit puissant, puisqu'il possède déjà le Gura Gura (mais il pourra toujours prendre un autre fruit en temps voulu, un fruit lvl 11 ou moins).
Je laisse le lien ici : https://www.op-seken.com/t3217p570-creation-d-un-fruit-du-demon#55638
Ainsi que les postes qui suivent.

Cela étant, vu qu'il a très peu utilisé son fruit, il serait aussi envisageable de le libérer pour ne pas être coincé de ce lvl-là... Comme il est pas dans le manga, je suis personnellement pas tatillon sur le sujet mais tout de même, j'en fais la remarque !

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Mar 1 Déc - 20:52
On a que un seul PNJ en fait, deux si on compte Francesca (mais qu'on a enlevée, au final). S'ajoutent à cela chaque PNJ que peut apporter chaque membre (si j'ai bien compris), si tel est le cas à raison d'un PNJ par membre on est à 5 PNJ en plus de libres, en plus du slot restant de PNJ "de base".

Par contre je comprend pas : par "Kain" et "Gura Gura" tu voulais pas plutôt dire "Loyal" et "Oto Oto" ? Comme c'est Loyal qu'on PNJise, et pas Kain XD

Pour le fait de lui retirer son fruit, aucune idée, il faut qu'on en discute.

Merci pour la réponse !

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Mar 1 Déc - 21:43
Ah ! Me semblait que vous aviez plus de PNJs... Du coup c'est bon, pas de soucis de ce côté.
Et nan, je parlais bien de Kain et du Gura aussi ! Les deux sont liés. Le fruit de Loyal comptera dans la limite de FDD puissants de Kain, comme il est capitaine de l'équipage et administrativement parlant garant des PNJs.
Pas de soucis du coup, c'est un avis positif quel que soit votre verdict !

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Valentine D. Kain
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Mar 1 Déc - 21:56
Et si on en fait le PNJ d'un autre membre comme Heziel qui n'a aucun fruit ? Cela serait le PNJ de lui et nous donnerait la possibilité de faire évoluer Loyal.

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Mar 1 Déc - 22:33
Pas possible, la règle est justement créée pour éviter un seul et même équipage de monopoliser trop de fruits, ça retombe forcément sur les compteurs du capitaine ^^

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