Sujet: Re: Création d'un Fruit du Démon Mar 16 Fév - 0:39
Koncho Koncho No Mi – Modèle Abeille Noire / Fruit de l'Insecte – Version Abeille Noire Zoan Volant-Invertébré à faire valider Permet de se transformer en Abeille Noire ou en Hybride Abeille Noire.
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Sujet: Re: Création d'un Fruit du Démon Mar 16 Fév - 10:14
Lvl 13 pour ma part, comme l'abeille charpentière.
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Sujet: Re: Création d'un Fruit du Démon Mar 16 Fév - 19:30
Pareil, validé
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Invité Invité
Sujet: Re: Création d'un Fruit du Démon Dim 21 Fév - 13:39
Nom : Kin Kin no mi
Famille : Logia
Description du pouvoir : Le corps de celui qui le mange à la capacité de se transformer en Or liquide. Si véritable point fort ce fruit doit avoir, ce serait sa capacité à créer des objets en or liquide avant de solidifier ces derniers et les rendre utilisables par tout un chacun ( exemple une arme ).
Faiblesse ( s ) : Comme tout métal, il est faible face aux températures élevées.
( HRP : L'or créé ne peut pas être utilisé par des PJ ou PNJ lié a des PJ, mais garde sa valeur au près des PNJ lambda ( un villageois par exemple ). Pour plus de précision, les PJ et PNJ liés aux PJ ne peuvent profiter de la valeur marchande des créations du détenteur de ce pouvoir [ J'aimerais vraiment pouvoir garder cette particularité si possible é_è ] )
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Sujet: Re: Création d'un Fruit du Démon Dim 21 Fév - 13:46
Du coup on a vu par skype, l'or liquide ça me va, et le fait que ça ne soit pas une source illimitée de berrys me semble également relativement nécessaire. Va pour le lvl 15, pour ma part ! (Cf fruit de l'encre !)
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Erwin
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Sujet: Re: Création d'un Fruit du Démon Dim 21 Fév - 13:55
Validé niveau 15.
Sakuga Keigo L'Ange Gardien
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Sujet: Re: Création d'un Fruit du Démon Ven 26 Fév - 21:51
Nom : Tekio Tekio no Mi
Famille : Paramecia
Description du Pouvoir : Celui qui mange le Tekio Tekio no Mi peut gagner un immunité à un élément ou une attaque ou encore son environnement à condition qu'il y ai déjà survécu après quelques coups (le nombre de coups varie selon le niveau). Pour s’adapter à un type d’attaque l’utilisateur devra recevoir : - 20 fois ce type d’attaque du niveau 10-20 - 10 fois ce type d’attaque du niveau 20-30 - 5 fois ce type d’attaque du niveau 30-40 - 2 fois ce type d’attaque à partir du niveau 40
Faiblesses : -Les immunités ne sont pas cumulables => Par exemple si l'utilisateur a déjà en mémoire un immunité à la glace et froid, si son adversaire change de type d'attaque l'utilisateur ne pourra pas prendre une nouvelle immunité à condition qu'il doit oublier l'immunité précédente. - Ne donne en aucun cas une immunité au Kairoseki ou à l'eau impossible de s'adapter. - L'oubli d'immunité peut prendre un certain temps comme l'adaptation.
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Sujet: Re: Création d'un Fruit du Démon Dim 28 Fév - 18:28
Concrètement, le barème serait à voir à la fiche technique, pas la peine de le mettre d'emblée ^^ De manière générale, le fruit est bon, maintenant j'ai du mal à voir où tu veux en venir... Prenons un exemple tout bête : mettons que tu rencontres le logia du sable. Il essaye de te trancher, tu t'adaptes... S'il crée une colonne de sable dans le but de te percuter de façon contondante, tu douilles, ou tu considères que c'est toujours le fruit du sable, donc t'es toujours immunisé ? C'est la principale question qui me taraude, de savoir à quel point l'immunité est vaste, en fait. De manière générale, le fruit n'est pas très puissant sinon, y a toujours moyen, même pour un spécialiste dans un seul et unique style de combat, d'en changer le temps d'un combat pour t'empêcher de t'adapter... même s'ils pourront pas combattre à plein potentiel, évidemment.
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Sakuga Keigo L'Ange Gardien
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Sujet: Re: Création d'un Fruit du Démon Dim 28 Fév - 18:40
Prenons un exemple tout bête : mettons que tu rencontres le logia du sable. Il essaye de te trancher, tu t'adaptes... S'il crée une colonne de sable dans le but de te percuter de façon contondante, tu douilles, ou tu considères que c'est toujours le fruit du sable, donc t'es toujours immunisé ?
Techniquement le FDD ne s'adapte qu'à un élément sous sa forme initiale pour reprendre ton exemple je ne considère plus que c'est du sable vu qu'il n'est pas sous sa forme initiale. Pour prendre un autre exemple comme le fruit du feu, le fruit aura une immunité au feu en lui-même et non aux alternatives liés à celui-ci si mon adversaire réchauffe son bras à une température extrême pour m'attaquer avec un coup utilisant la chaleur et non le feu dans son état initiale je n'ai pas d'immunité ^^.
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Sujet: Re: Création d'un Fruit du Démon Dim 28 Fév - 18:56
Ouais alors pour le coup je vois vraiment pas l'intérêt, c'est un fruit super méga restreint xDD Maintenant si tu y tiens, avis favorable pour le lvl 12... Il est juste intéressant contre les gens seuls et qui n'ont qu'une seule et unique aptitude, ce qui n'est quand même pas légion, mais c'est déjà assez "puissant" pour être considéré comme un fruit "fort" (donc 12-16) ^^
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Harlock Zora D-2537
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Sujet: Re: Création d'un Fruit du Démon Lun 29 Fév - 12:09
Lvl 12, c'est bon pour moi.
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Raki Goshuushou Le Régicide
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Sujet: Re: Création d'un Fruit du Démon Mar 8 Mar - 20:23
Nom du fruit ( en japonnais de préférence): Neko Neko no mi - modèle chat british shorthair
Famille ( logia, paramecia, zoan): Zoan
Description du pouvoir:
Ce fruit permet à son utilisateur de prendre une forme hybride de chat british shorthair, ou de prendre une forme animal de chat. en forme hybride l'utilisateur voit son agilité augmenté, sa force également, il obtient aussi une vision nocturne et peux lorsqu'il se concentre sur un objet ou une personne discerner plus aisément les mouvements de celle-ci. Il possède également une régénération des blessures et des maladies accru, ainsi que des griffes rétractables.
apparence:
Il se présente un peu comme un gros pamplemousse avec un motif ressemblant à de la laine faisant le tour de l'écorce du fruit.
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Sujet: Re: Création d'un Fruit du Démon Mar 8 Mar - 20:28
"régénération des blessures et des maladies accru" Nan, pas vraiment pour ça. C'est une race de chat lambda, certes un chat possède une bonne santé, mais on parle pas de régénération, plutôt de système immunitaire/résistance physique (ce qui est de toute façon toujours véridique lorsqu'on parle de zoan). On a déjà le fruit générique lvl 10, donc lvl 10 pour ma part !
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Raki Goshuushou Le Régicide
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Sujet: Re: Création d'un Fruit du Démon Mar 8 Mar - 20:38
je me suis mal exprimer sur la régénération, mais les félin en général récupéré mieux grâce a un système immunitaire très développer.
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Erwin
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Sujet: Re: Création d'un Fruit du Démon Mar 8 Mar - 20:43
Validé niveau 10 avec tout le tointoin.
Hinami Shinju
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Sujet: Re: Création d'un Fruit du Démon Sam 19 Mar - 12:07
Hando Hando No Mi / Fruit du Boomerang Paramécia à faire valider. Permet de lancer toutes sortes d'objets comme un boomerang. Ils peuvent ainsi revenir vers soi.
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Sujet: Re: Création d'un Fruit du Démon Sam 19 Mar - 12:25
Lvl 6-7 pour ma part, dans la mesure où ça ne garantit pas le retour des objets (possibilité de les bloquer, entre autres). Avec une préférence pour le lvl 6 !
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Sujet: Re: Création d'un Fruit du Démon Sam 19 Mar - 12:31
Nan nan. Ça viendra avec le lvl ça, apprendre à lancer avec le bon effet directionnel, pile la bonne distance, etc ! Comme tout paramecia y aura une période d'adaptation pour y arriver parfaitement. Sans compter qu'il faut que ça reste globalement "logique", c'est une courbe quoi, pas le fruit de la gravité, tu peux pas balader les objets comme tu le souhaites ^^
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Sujet: Re: Création d'un Fruit du Démon Sam 19 Mar - 12:37
Oui oui c'est ce que je comptais faire en tous les cas, tenir compte du level et pas partir dans tripe boucles piquées.
Merci !
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Invité Invité
Sujet: Re: Création d'un Fruit du Démon Mer 23 Mar - 18:26
Bonjour, je souhaiterais créer un fruit du démon pour mon personnage RP.
Nom du Fruit ( japonais de préférence ) : Mira Mira no Mi, Fruit de la réflexion.
Famille ( logia, paramecia, zoan ) : Paramecia
Description du Pouvoir ( les effets du fruit sur l'utilisateur, évitez des capacités trop grobill ) :
Le Mira Mira no mi permet à son utilisateur de créer des miroirs (un seul à la fois) pour se protéger des attaques de son adversaire et de les renvoyer sur l'attaquant. C'est un pouvoir assez simple. Au début, l'utilisateur pourra uniquement se protéger et réfléchir des attaques qui ne sont pas trop puissantes. Une attaque trop puissante par rapport au niveau de l'utilisateur détruirait le miroir. En cas de contact physique de la part de l'adversaire avec le miroir, celui-ci serait légèrement repoussé en arrière. L'utilisation de ce pouvoir pourrait s'améliorer au fil du temps et de l'évolution de son utilisateur. Ce dernier pourrait modeler le miroir tel qu'il le souhaite et ainsi s'en recouvrir temporairement afin de se créer une armure. Il pourrait aussi l'étendre et le diviser. Et enfin, faire en sorte que l'attaque renvoyée soit renvoyée de manière plus puissante. Ce fruit est purement défensif, en aucun cas les miroirs ne pourront être utilisés pour blesser quelqu'un directement (l'utilisateur ne peut pas projeter son miroir sur l'adversaire).
Apparence ( une image ou une description de l'allure du fruit ) : Un fruit en chrome et avec des spirales cubiques.
Voilà tout.
Invité Invité
Sujet: Re: Création d'un Fruit du Démon Mer 23 Mar - 22:16
Bonsoir Arons =)
En lisant le fruit que tu désire, je ne peux pas m'empêcher de voir la description du fruit des barrières... protéger le maudit, refléter les attaques, modeler la barrière pour la revêtir entièrement ou partiellement, tout ça, Bartholoméo le fait avec son fruit.
Selon moi, se serait judicieux de plutôt de prendre ce fruit-là, mais tout cela n'est que l'humble avis d'un membre quelconque.
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Sujet: Re: Création d'un Fruit du Démon Jeu 24 Mar - 14:59
Ouais nan, rien à voir avec le fruit des barrières. Le fruit des barrières a un potentiel défensif illimité, puisque concrètement indestructible, et un potentiel offensif fort également (puisque toujours indestructible). Si on pose des limites au miroir (bien que je ne sois pas fan de la justification par la force), le côté indestructible saute et donc le côté offensif aussi, ça devient un FDD purement basé sur le soutien et la défense. Cela étant, comme dit, je suis pas méga chaud par la justification par la force, qui me semble concrètement un peu compliquée à mettre en place (puisque le niveau n'est pas forcément synonyme de potentiel brut). Après, ce serait pour ma part de toute façon un FDD lvl 17 test RP.
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Erwin
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Sujet: Re: Création d'un Fruit du Démon Ven 25 Mar - 15:35
On peut le valider niveau 17 test rp (J'avais créé un fruit similaire à Alabasta mais en plus violent). La différence avec le fruit de la barrière étant ce qu'elle est : le miroir n'est pas indestructible, et surtout il a les faiblesses des miroirs (Attaque au tranchant par dessus par exemple). On considère aussi d'autres aspects sur la FT : Est-ce que les cailloux ça compte ? Est-ce qu'un objet envoyé est absorbé puis renvoyé ? etc.
A voir dans les détails mais le concept me semble possible.
Invité Invité
Sujet: Re: Création d'un Fruit du Démon Ven 25 Mar - 15:43
Et bien normalement le caillou serait repoussé, tout comme n'importe quel objet.