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 Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)

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Ren Tao
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 19 Mar - 19:13

Voici une floppée de petits pnjs obtenus irp o/


PNJ d'Animation

•Nom : Ichi
•Prénom : Kitakita
•Surnom : /
•Age : 25 ans
•Sexe : Homme
•Race : Longs-Bras
•Aptitude : /
•Arme : Une simple barre de fer
•FDD : /
•Haki : Observation Standard
•Niveau : 31
•Prime : 30.000.000 B.

Description et Histoire


Il est le petit frère de Moschishi. S'il est primé aussi haut malgré le fait qu'il ne soit le coupable que d'une poignée de crimes, c'est parce qu'il est le plus à même de reprendre en main le cartel de son frère dans le cas de figure où ce dernier tomberait. Il reste souvent avec son aîné, à présent dans le coma, et refuse de quitter Kenzan. Il s'occupe des affaires du clan Ichi avec brio et maîtrise le Marché Noir de l'île. C'est quelqu'un de moins haineux et moins impulsif de son frère, qui sait faire des compromis. Il accepte par exemple de travailler avec les Longues-Jambes.

Lui est plutôt un adepte de l'utilisation d'une simple barre de fer. Il possède le haki de l'observation.


PNJ d'Animation

•Nom : Jörmungand
•Prénom : Clyde
•Surnom : /
•Age : 34 ans
•Sexe : Homme
•Race : Longues-Jambes
•Aptitude : /
•Arme : Une faux
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 15
•Prime : Aucune

Description et Histoire


Clyde est l'un des deux chefs du clan Jörmungand, avec sa bien-aimée Bonnie. C'est un homme qui sait faire la part des choses, et qui gère son commerce en s'infiltrant dans les commerces des autres pour les ronger de l'intérieur ou en prendre le contrôle en s'y infiltrant. Il a de grands projets pour son clan. S'il suit Ren, c'est pour les réaliser.

Autrefois bon combattant, il a été gravement blessé au visage et aux jambes par Mochishi Ichi. Il n'est plus que l'ombre de lui-même. Lorsqu'il marche, il boite de ce fait légèrement. De plus sa voix a été modifiée par les assauts répétés de son ennemi et son visage dévisagé. Il porte à présent un masque et utilise une faux pour se battre quand il le doit.

Particularité : Il progresse au même rythme que les autres PNJs mais son maximum de progression est le niveau 30. Il ne pourra pas aller au-delà.


PNJ d'Animation

•Nom : Jörmungand
•Prénom : Bonnie
•Surnom : /
•Age : 28 ans
•Sexe : Femme
•Race : Longues-Jambes
•Aptitude : Ichitoryu
•Arme : Une lame en alliage
•FDD : /
•Haki : Armement (Eveil)
•Niveau : 30
•Prime : Aucune

Description et Histoire


Bonnie est folle amoureuse de Clyde, et ce depuis qu'elle a 18 ans. Elle l'a suivie longtemps, sans jamais montrer un signe de faiblesse. C'est une femme forte, qui a le sens des affaires et qui maîtrise son sujet. Elle aime son mari et serait prête à se sacrifier pour lui. Son principal défaut est sa paresse : il lui arrive de lambiner pendant des heures avant de se décider à faire quelque chose.


PNJ d'Animation

•Nom : /
•Prénom : Hiroki
•Surnom : /
•Age : 15 ans
•Sexe : Homme
•Race : Longues-Jambes
•Aptitude : Corps à corps bestial
•Arme : /
•FDD : Kuma Kuma no Mi - Version Ours à collier / Fruit de l'Ours - Version Ours à collier
•Haki : /
•Niveau : 32
•Prime : Aucune

Description et Histoire


Hiroki a été recueilli par le couple alors qu'il n'était encore qu'un enfant. A présent qu'il est plus âgé, il essaye d'être le silencieux protecteur de ce couple, et démontre des aptitudes exceptionnelles en combat. Son masque à gaz permet de masquer ses traits, et de l'isoler dans son monde. Lorsqu'il le retire, il est prêt à se battre de tout son saoul. Il suit ses patrons avec la même dévotion qu'un chien pour ses maîtres et ne se retournera jamais contre eux.

+ 12 chtit pnj level 15 ( main d'oeuvre ) qui aident Kitakita.
+ 30 chtits pnj ( 15 lv 10 / 15 lv 1 )
Spoiler:
 

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Dita | Epicode
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Taito Nowaki
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 19 Mar - 20:18

Et voici que je fais un point pour Taito. J'ai abandonné depuis un moment Hotaru ( ft qui doit être mise à jour ).
Et violet est passée pnj de renommé.

M'en reste donc 3 à créer que voici :

Nom du PNJ : Kitara
Camp du PNJ: Marine
Rencontre : Ex-membre de la section scientifique ( apprentis ) celle-ci est devenue marine préférant l'action à la trop grosse réflexion et l'observation. Elle aimerait donc devenir au moins Contre-Amirale et entrer dans l'équipage de Taito Nowaki pour avancer et combattre le crime.
Description :
Spoiler:
 
Fougueuse, c'le terme qui la caractérise le mieux. Trop réfléchir, c'pas son truc. La stratégie d'accord, s'endormir non... Ingénieuse dans l'âme tant par métier que mentalement, celle-ci a toujours mille idées à l'heure et elle en a fait sa spécialité. Malgré que ce soit une femme, les explosions et les grosses armes c'est son truc. Elle se bat principalement à distance via un sniper longue portée et une création mécanique lui donnant deux bras armés ( simples bras mécaniques ) afin d'utiliser des épées et/ou des armes à feu. ( un peu comme sur le vava de Kisa Mojoni ). Elle a pour idée dernièrement de se trimballer avec deux mini tourelles...
Elle a déjà été blessée en combat lors d'une opération où elle a tenté le diable ( d'où une belle balaffre à l'oeil gauche ) https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/b7/90/d9/b790d94a562b3b51f1f11a76b06cec44.jpg
Comment avez-vous gagner ce PNJ ? : Renommée
J'ai créé ce PNJ au niveau : 33
( Haki observation éveil / Ingénieuse / Sniper + système bras mécaniques ).

Nom du PNJ : Toharu
Camp du PNJ: Marine
Rencontre :Membre de la marine assez spécial, il se sent rejeté par son apparence d'où le fait qu'il se cache derrière une armure. Il désire entrer dans l'équipage de Taito pour faire ses preuves.
Description :
Spoiler:
 
D'une nature sérieuse, l'homme n'aime pas plaisanter. Même l'ironie et le cynisme le met hors de lui... Sans doute est-ce pour ça qu'il a choisit l'équipage de Taito, sachant les Nowaki plus que sérieux. Son aspect spécial laisse croire qu'il est un croisement entre long-bras et longues jambes et pourtant, il n'en est rien. Il est juste très grand. Son armure en métal lui donne une certaine résistance et son maniement de sa lance/guillotine ne laisse jamais les gens indifférents. Additionné à son utlisation du Tekkai et Kami-e, cela le rends très agile malgré son physique imposant en terme de taille.
Comment avez-vous gagner ce PNJ ? : Renommée.
J'ai créé ce PNJ au niveau : 30
( Armure + Lance / Tekkai + Kami-E ).

Nom du PNJ : Furakawa
Camp du PNJ: Marine
Rencontre:Fils d'un riche, ce dernier ne voulait pas faire son " service militaire ". Cependant, son insolence lui a fait gagner un aller simple pour l'équipage de Taito, avec pour but de le " dompter ".
Description :
Spoiler:
 
Gosse de riche dit qui ne se sent pas et c'est clairement le cas... Insolent, impulsif, ce môme aura du mal à grimper dans la hiérarchie tant de l'équipage que dans la marine... Convaincu que l'argent permet tout, il refuse les pistons ( et donc sombrer du côté obscure ). Même en affaire, il refuse de pactiser avec des hors la lois, de près ou de loin. Il se bat principalement grâce à son haki et des mots blessants ?
Comment avez-vous gagner ce PNJ ? : Renommée
J'ai créé ce PNJ au niveau : 31
( Haki armement standard / CaC spécial. )


Dernière édition par Taito Nowaki le Lun 31 Juil - 1:00, édité 1 fois
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Fenice Nakata
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Lun 20 Mar - 18:51

Ghetis et Ren > Avis positif
Taito > Les deux derniers me vont, mais le passage "Section Scientifique" de la première... merf ^^ Je préférerais éviter que ça démocratise trop chez les PNJs (surtout lorsqu'ils ne sont pas gagnés en animation) parce que la Section n'est pas censée posséder énormément de membres, et que déjà ses apprentis sont d'un niveau extraordinaire !

Et je propose mes deux PNJs issus de ma discussion dérangeante avec le Tenryubito (cadeau de Nowel)


PNJ de Noël

Nom : Lacorde
Prénom : Vif
Surnom : /
Age : 33 ans
Sexe : Homme
Race : Homme-Démon
Aptitude : Télékinésie
Arme : /
FDD : /
Haki : /
Niveau : 20
Prime : /

Description et Histoire


Vif est un des amis de Macao : ils sont devenus prisonniers ensemble et on vécut tout un tas d'aventures dans les cuisines de la résidence du Dragon Céleste. Il est né dans une famille de noble, en tant que bâtard d'une femme-démon, et s'il garde quelques manières de ses origines, comme des mouvements raffinés. Il a toujours été excellent pour cacher ses dons : en effet, il peut bouger des objets par la pensée, du moment qu'il peut en temps normal les soulever dans la paume de sa main. Cette aptitude évolue en vitesse et en nombre d'objets qu'il peut transporter au fur et à mesure qu'il s'améliore.


PNJ de Noël

Nom : Lacorde
Prénom : Vision
Surnom : /
Age : 26 ans
Sexe : Homme
Race : Humain
Aptitude : /
Arme : /
FDD : Jouei Jouei No Mi / Fruit de la Projection
Haki : /
Niveau : 15
Prime : /

Description et Histoire


Vision est une jeune femme aux multiples charmes. Elle est née dans une famille de nobles un peu affolés par son attitude : elle parlait à la plèbe comme à des égaux, et semblait même proche d'eux. Lorsqu'elle refusa de marier son prétendant issu d'une bonne lignée, c'en fut trop pour ses parents : ils la chassèrent et elle fut par la suite capturée en tant qu'esclave. Elle est une cousine de Lacorde et devint amie avec Macao par son intermédiaire.

Son fruit est assez spécial, puisqu'il lui permet de projeter par ses yeux, en trois dimensions ou en deux, des choses qu'elle a déjà vue ou qu'elle imagine finement, un peu comme des projecteurs. Elle peut par exemple projeter le plan d'une ville, mais il pourra manquer des détails si elle ne les connait pas.


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Ren Tao
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Lun 20 Mar - 19:54

Ok disons donc une ingénieuse de métier alors pas ex section s ^^

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Kyoshiro
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Mer 22 Mar - 20:18

Voici mes PNJS d'event que je soumets à votre validation:


Capitaine d'équipage

Nom : Tanin
Prénom : Ryu
Surnom : La Reine Blanche
Age : 30 ans
Sexe : Femme
Race : Humaine
Aptitude : Voix des Dragons
Arme : Une épée immaculée
FDD : /
Haki : Haki de l'Armement Standard
Niveau : 37
Prime : 137.000.000 B.

Description et Histoire


Ryu est une femme calme, juste et charismatique : elle attire autour d'elle tout un tas d'alliés qui sont prêts à se battre pour la cause qu'elle a décidé de poursuivre. D'un naturel doux, c'est une femme chevaleresque, qui vient toujours en aide à la veuve et à l'orphelin.
Toujours en armure, cette capitaine d'équipage est issue d'une île du Nouveau Monde dont elle est la reine. Cette terre est une sorte de terre des dragons, prise par Hadès. Les dragons et les habitants s'y terrent dans la terreur en attendant la libération de leur reine. Ryu a cependant emmené un dragon adulte (Niv. 29) et un vouivre (Niv. 24) avec elle et possède l'aptitude "Voix des Dragons" qui lui permet, comme chaque membre de sa famille, de parler aux dragons et de s'en faire obéir. Elle possède sur elle un précieux œuf de dragon, qui ne tardera pas à éclore.
Lors de la prise de son île par Hadès, elle fut sauvée par ce dragon et cette vouivre qui la suivent. Elle rencontra ensuite ses autres compagnons d'équipage, qui la soutiennent et la suivent aveuglément.


Membre d'équipage

Nom : /
Prénom : Sky
Surnom : /
Age : 19 ans
Sexe : Masculin
Race : Humain
Aptitude : /
Arme : Un sabre
FDD : /
Haki : Observation Standard
Niveau : 30
Prime : 75.000.000 B.

Description et Histoire


Héritier d'un dojo sur East Blue, ce garçon fuit ses responsabilités en rejoignant un équipage pirate et en naviguant avec lui jusqu'au Nouveau Monde... Enfin, il aurait aimé, mais Jasmine détruisit son équipage à l'Archipel Shabaody et l'envoya à Impel Down. Froussard, il fut le seul à survivre à l'affaire et rejoignit un autre équipage pour aller sur le Nouveau Monde où il rencontra Ryu, suite à une chute de grêle géante qui détruisit son nouvel équipage.

Elle est la seule personne pour qui il arrive à surpasser sa peur. C'est sinon quelqu'un d'honnête et de chaleureux quand la peur ne le submerge pas. Il est le navigateur de l'équipage de la Tanin et connaît bien les rouages du Nouveau Monde en matière de changements climatiques soudains.


Membre d'équipage

Nom : /
Prénom : Marc
Surnom : /
Age : 25 ans
Sexe : Masculin
Race : Humain
Aptitude : /
Arme : Un trident
FDD : /
Haki : /
Niveau : 25
Prime : 32.000.000 B.

Description et Histoire


Marc est un garçon d'une grande perspicacité quand il s'agit de décrypter les sentiments des autres et de les mettre dans des plats. Il connaît les goûts de chaque membre de son équipage, et prépare des plats adaptés à leurs besoins nutritifs. Taquin, c'est un homme qui aime parfois faire tourner ses amis en bourrique en épiçant leurs plats. Il sauva Tobias lorsqu'il était plus jeune, avec ses propres parents, mais ceux-ci restèrent sur son île natale. Lorsqu'il rencontra Ryu, celle-ci lui inspira de merveilleuses recettes, et il décida de suivre ce charismatique leader pour cette raison.


Membre d'équipage

Nom : /
Prénom : Tobias
Surnom : /
Age : 12 ans
Sexe : Masculin
Race : Humain
Aptitude : /
Arme : /
FDD : /
Haki : Observation Avancé (Inné)
Niveau : 13
Prime : /

Description et Histoire


Tobias est né sur North Blue mais a été enlevé à ses parents à la naissance. Il était en effet déjà doté à cette époque d'un Haki de l'Observation développé, capable de ressentir des voix sur une île entière et ses environs. Il n'est cependant pas capable de se souvenir d'une voix qu'il a déjà entendue : elles ont toutes la même tonalité dès qu'il s'éloigne de sa zone de confort (celle du Haki standard).

S'il n'est pas recherché par la Marine, en revanche il est recherché par une organisation criminelle underground très influente à qui il devait être livré à sa naissance. Il fut recueilli par Marc qui lui trouva très vite un autre camarade : Kiwak (Niveau 20), un loup, ancien chef de meute, issu d'une race du Nouveau Monde qui est censée vivre aussi longtemps que les humains.

Membre d'équipage

Nom : /
Prénom : Keld
Surnom : /
Age : 27 ans
Sexe : Masculin
Race : Humain
Aptitude : /
Arme : Un long sabre
FDD : /
Haki : /
Niveau : 28
Prime : 29.000.000 B.

Description et Histoire


Keld est le plus récent membre de l'équipage de la Tanin. Amoureux du calme et de la sérénité, il entre souvent en confrontation avec Anastasia sur des sujets stupides. Il en est un peu entiché mais n'ose pas le lui avouer. Originaire du Nouveau Monde, il fut autrefois condamné à des années de travaux forcés sur une des îles de l'Impératrice Erika Oratio mais réussit à s'enfuir. Il est principalement apprécié pour son pragmatisme à toute épreuve, en revanche c'est une quiche en énigmes.

C'est un vigie d'une bonne qualité, qui se sert d'une longue vue pour repérer ceux qui viendraient à chercher des noises à sa capitaine.

Membre d'équipage

Nom : /
Prénom : Anastasia
Surnom : La Féline Rousse
Age : 20 ans
Sexe : Femme
Race : Femme-Chat
Aptitude : Corps à corps
Arme : /
FDD : /
Haki : /
Niveau : 18
Prime : 35.000.000 B.

Description et Histoire


Anastasia est née dans un pays en guerre civile. Elle est rapidement devenue médecin et possède tout un attirail de connaissances très privilégiées dans ce domaine, surtout en rapport avec les maladies du Nouveau Monde. Elle se bat au corps à corps quand il le faut, utilisant ses griffes. Elle peut, à terme, développer une aptitude qui lui permette de se servir de ses attributs naturels avec plus d'efficacité (Retour à la vie, etc.). Elle considère Hope comme un môme et le remet en place lorsqu'il entre dans ses crises de mégalomanie. Son principal trait de caractère reste sa fourberie, très représentée dans les jeux de cartes. Attention : ne la laissez pas s'approcher d'une table de jeux, elle pourrait vous plumer tous ceux qui s'y trouvent.

Membre d'équipage

Nom : /
Prénom : Hope
Surnom : /
Age : 18 ans
Sexe : Masculin
Race : Homme
Aptitude : Ingénius Mind
Arme : Tout un arsenal assez pratique et un pistolet à silex
FDD : /
Haki : /
Niveau : 23
Prime : /

Description et Histoire


Génie de son état, Hope est né dans un pays en guerre civile. Il quitta ce dernier avec Anastasia lorsque Ryu le débaucha pour mettre à ses services ses talents d'ingénieur. On dit que c'est un génie, et c'est très proche de la vérité : son Genius Mind lui permet d'appréhender des problèmes qui mettent plusieurs heures à être résolus par certains en quelques secondes. Il n'est cependant pas capable de se hisser au niveau des membres de la Section Scientifique responsable des Pacifistas, car il n'y connait rien en robots et ne semble pas vouloir s'y intéresser. C'est un garçon têtu et rancunier, qui possède un penchant pour la mégalomanie, seul dans son laboratoire. Il est souvent remis en place par Anastasia.


Membre d'équipage

Nom : /
Prénom : Eliade
Surnom : /
Age : 38 ans
Sexe : Femme
Race : Gnome
Aptitude : Style de combat Tontatta
Arme : /
FDD : /
Haki : /
Niveau : 34
Prime : 55.000.000 B.

Description et Histoire


Issue de Green Bits, cette jeune Tontatta est moins naïve que ses compagnons, mais présente toujours ce défaut. Elle fut enlevée à son peuple quelques années auparavant et sauvée par Ryu. Elle aime les sucreries et a tendance à les piquer à Marc quand celui-ci en cuisine.

Elle maîtrise le style de combat Tontatta, et a tendance à déshabiller ses adversaires avant qu'ils n'aient le temps de le remarquer.


Dernière édition par Kyoshiro le Mer 22 Mar - 22:56, édité 1 fois
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Erwin Dog
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Mer 22 Mar - 20:22

Je valide pour tous les précédents du coup, j'avais précisé aussi :

Citation :
Les animaux (Dragons compris) peuvent monter jusqu'au niveau 35 maximum. Le dragon dans l'oeuf éclora d'ici la moitié de l'année 1506 environ. Il montera d'un niveau quand tu en monteras d'un jusqu'au niveau 15 (Ou tous tes 350xp à partir du niveau 41). Ensuite il faudra attendre qu'il grandisse un peu et il prendra une progression normale. Il grandit très vite et atteindra sa taille d'adolescent en un an IRP. Il peut monter jusqu'au niveau 40. Ils gagnent tous un niveau quand tu en gagnes deux, sauf Tobias qui gagne un niveau quand tu en gagnes 4 (Il trouvera une progression normale à partir de 16 ans IRP, à suivre, il vient d'avoir 12 ans.)
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Fudo
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Mer 22 Mar - 22:53

Et c'est validé pour Kyo' !

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Kokuro Elina
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Mer 22 Mar - 23:42

Plop !


Je viens demander ce PNJ fraichement gagné (get it les gars? Haha) en animation !


Il est niveau 5 sans évolution possible.



Maimai Kichigai (PNJ d’animation)
Caractère

Cet homme est un éclairé. Rendu à moitié fou par son séjour dans la prison de Luvneel, il en tenait déjà une couche au préalable. Beaucoup pensent que c'est à force de vivre avec ses escargots et de s’exposer aux produits nécessaires à leurs modifications spéciales, Maimai Ichigai n’est pas commun. Pour autant, il reste relativement facile à vivre du moment qu’on lui donne un espace pour travailler, du calme, et assez de sucreries pour nourrir une armée de bambins. Véritable gouffre, il peut ingurgiter des tonnes de bonbons dans une journée « C'est pour faire fonctionner le cigare ! » clame-t-il à tue tête.
Il est émotif, pacifique dans l’âme et ne sait pas se battre. Il ne cache pas son penchant pour les belles choses et la culture, de même que son côté un brin romantique. Il dispose d’un sens de l’humour caustique et use fréquemment de sarcasmes ou de second degré pour parler. S’il se sent menacé ou qu’il vous a vexé, il se jettera au sol et implorera votre pardon en larmes...

Physique

Un homme de grande taille et de poids ridiculement faible. Son régime à base de sucreries ne lui permet pas d’entretenir une musculature correcte, ni même de maintenir un semblant de prestance. Il se tient généralement avachi, recroquevillé sur lui-même et sursaute fréquemment lorsqu’on le sort de ses pensées, ce qui arrive souvent... et c'est encore pire lorsqu'il entend des clochettes. Ce sont les séquelles de son emprisonnement.

Ses yeux d’une couleur presque vermillon retiennent l’attention, de même que sa fine cicatrice sur le côté droit de son visage. Ses traits fins, son air concentré ou distrait restent collés à sa personne et ne lui permettent pas d’intimider qui que ce soit. Sa voix suave vous envoutera des heures durant de ses inventions et de son adoration de la race des gastéropodes.

Comme souvenir de Luvneel, il lui manque les doigts de la main gauche, ainsi que son pied gauche et deux orteils du pied droit. Il est pour l'instant amputé et en train de cicatriser.


Motivations

Devenir le plus grand expert d’escargots que le monde ait connu, mais aussi se trouver une femme.

Un peu de vous

Pseudonyme : Mister 22
Métier : Expert en escargophones et en communications.
Âge : 21 ans

Niveau : 5 (fixe)


Prime : Aucune

Pouvoirs, armes et aptitudes spéciales : Il ne sait pas se battre mais dispose d’une panoplie impressionnante d’inventions et d’escargots dotés de capacités parfois très intéressantes... d’autre fois non.





Merci d'avance !
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Erwin Dog
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Jeu 23 Mar - 0:01

PNJ obtenu dans la même animation qu'Elina !



Rocky Perkin

Rocky Perkin est un vieux de la vieille. Du haut de ses soixante-dix ans, ce capitaine de division rejoint les membres les plus anciens de la Révolution de North Blue. Il était autrefois connu comme une des terreurs de sa génération, aux côtés de Stan Kubrique et de ses camarades. Malheureusement, il fut capturé lors d'une de ses missions : son équipage fut exterminé, et il se retrouva seul au monde. Il en veut toujours à la marine pour cet acte d'une barbarie sans nom. C'est un homme particulièrement bourru, qui a tendance à distribuer les coups de tête avant de réfléchir, à parler fort et à rigoler encore plus fort. Cependant, il était aimé par ses hommes à causse de sa capacité d'empathie énorme. Il connaît North Blue comme sa poche, y est né, et y mourra sûrement.


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Nils Gratz
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Jeu 23 Mar - 0:02

Validé pour les deux suite à l'animation !
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Fenice Nakata
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Jeu 23 Mar - 18:08

Go go !

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Nook Yamaka
Pervcook
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Race : Humain âgé de 15 ans
Équipage : Tengoku No Seigi

Feuille de personnage
Niveau:
21/75  (21/75)
Expériences:
111/120  (111/120)
Berrys: 100.000 B

MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Ven 24 Mar - 22:36

Les PNJ de l'anim pour le fruit de Nook !


PNJ d'animation

Nom : Wägen
Prénom : Mélissa
Surnom : /
Age : 16 ans
Sexe : Femme
Race : Humaine
Aptitude : /
Arme : /
FDD : Rama Rama no Mi - Version Lama Alpaga / Fruit du Lama - Version Lama Alpaga
Haki : /
Niveau : 18
Prime : /

Description et Histoire


Mélissa est une jeune femme indépendante, foncièrement gentille, très ouverte d'esprit (sauf sur le plan amoureux) et très amoureuse de son frère par alliance, Richard. Elle s'entraîne sans cesse pour pouvoir le protéger. Elle est originaire d'Alabasta.

Son fruit du démon lui permet de se transformer en Lama Alpaga. Sous forme hybride, elle ne peut s'empêcher de cracher sur tous ceux qui lui passent devant.


PNJ d'animationl

Nom : Wägen
Prénom : Richard
Surnom : /
Age : 17 ans
Sexe : Homme
Race : Humain
Aptitude : Murmure Reptilien
Arme : /
FDD : /
Haki : /
Niveau : 4
Prime : /

Description et Histoire


Richard est le frère par alliance de Mélissa. Il est né Wägen. C'est un jeune homme très protecteur, qui n'aime personne d'autre qu'elle, mais n'est pas encore prêt à s'avouer à lui même ses sentiments, se cachant derrière son rôle de frère.

Il possède une aptitude qui s'appelle "Murmure reptilien". Il lui permet de se faire entendre et de communiquer avec les reptiles, à l'exception des dragons, des wyvernes et compagnie, et des monstres marins. Il a un ami serpent qui s'attache toujours à sa jambe et attaque ses ennemis avant qu'ils ne le remarquent.

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Fudo
Le Roi Fou
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Niveau:
31/75  (31/75)
Expériences:
227/250  (227/250)
Berrys: 353.905.000 B

MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Ven 24 Mar - 23:01

Avis positif !

_________________
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Shigo Ike
Super héros fêlé
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Race : Humain
Équipage : Lui-même

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Niveau:
32/75  (32/75)
Expériences:
185/200  (185/200)
Berrys: 4.013.555 B

MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Sam 25 Mar - 12:15

Avis négatif, j'ai peur pour le devenir de la jeune fille ! /SBAM


2ème avis positif.

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Tenshi Taya
Impératrice d'Amazon Lily
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Race : Humaine
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398/500  (398/500)
Berrys: 80.466.500 B

MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 26 Mar - 22:15

Nouveau PNJ pour mon équipage (niark niark) de ce gentil RP :
http://www.op-seken.com/t6297-on-livre-les-premieres-batailles-pour-sa-patrie-ou-la-liberte-les-dernieres-pour-la-legende-pv-pnj?nid=1#81387


PNJ d'animation

•Nom : /
•Prénom : Orphen
•Surnom : /
•Age : 24 ans
•Sexe : Femme
•Race : Humaine
•Aptitude : Rankyaku - Soru
•Arme : Corps à corps qui s'appuie sur son fruit du démon
•FDD : Neko Neko no Mi - Modèe Tigre du Bengale / Fruit du Félin - Modèle Tigre du Bengale
•Haki : Armement
•Niveau : 32
•Prime : /


Description et Histoire


Ancienne membre du Gouvernement Mondial, Orphen fut successivement marine au grade de commandante, membre du Cipher Pol et infiltrée parmi les amazones. Elle les trahit en amenant jusqu'à elle les membres de l'équipage du Contre-Amiral Bloodbath qui devaient s'occuper de détruire ce peuple ou le rallier à leur cause. Cependant, lorsque la marine comprit qu'elle n'était plus qu'un poids, elle la laissa pour morte et Tenshi l'épargna. Elle sauva alors une des amazones, Trish, et décida en retour de la clémence de l'Impératrice de la servir, lui vouant à présent une dévotion sans faille. Elle était par ailleurs la fille du Vice-Amiral Tom et le vit mourir devant ses yeux. Elle lui vouait une affection sincère.

Lors de l'attaque des marines sur Amazon Lily, Orphen a perdu un bras à cause de l'ancienne Impératrice. Elle ne lui en veut pas.

Orphen est une mine d'informations sur le Gouvernement Mondial. Elle connait la plupart des tactiques de la marine, ayant appris entre leurs rangs, et connait parfaitement le fonctionnement et la corruption qui règnent dans les institutions du Cipher Pol. Connaissant l'existence du Cipher Pol 9 et son rôle, elle s'en méfie comme la peste. Aujourd'hui, Orphen est considérée comme morte, et le Gouvernement Mondial n'a pas encore idée de sa trahison.

_________________
>> Dans la vie, il ne s'agit pas nécessairement d'avoir un beau jeu, mais de bien jouer de mauvaises cartes. <<


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Erwin Dog
Commandant de la Révolution
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Race : Humain
Équipage : Inquisition

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52/75  (52/75)
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120/1000  (120/1000)
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 26 Mar - 22:29

C'est bon !
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Yao Ming
Trafiquant
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Race : Humain.
Équipage : Hyakki Yokou Gang

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31/75  (31/75)
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231/250  (231/250)
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Lun 27 Mar - 1:24

Yosh, je reviens avec la nouvelle idée de mon PNJ gagné à Noël ! ^^


PNJ Loterie de Noël

•Nom : /
•Prénom : Salazar.
•Surnom : /
•Age : 32 ans
•Sexe : Homme
•Race : Humain
•Aptitude : Reptilangue, permet de communiquer avec toutes sortes de reptiles.
•Arme : Un bouclier en écaille de dragon.
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 28.
•Prime :

Description et Histoire


Salazar est un botaniste réputé dans le milieu underground. On dit de lui qu'il est capable de concocter toutes sortes de poisons, du plus mortel au plus loufoque !
De par sa nature de scientifique, l'homme est souvent habillé tel quel. Cependant, on remarque très vite son maquillage grotesque et sa personnalité disons ... Atypique. En effet, Salazar est un homme haut en couleur, bruyant, hautain, pervers, sadique et malsain ... Ce qui le défini en un être difficilement appréciable, contrairement au génie qu'il possède en son domaine.

Le scientifique n'apprécie pas particulièrement les combats. Il préfère souvent user de sournoiserie pour atteindre ses adversaires, mais quand il est obligé, utilise son bouclier en écaille de dragon et diverses potions pour arriver à ses fins.
Sa capacité à parler aux reptiliens en fait de lui un homme très utile. Il est capable de communiquer avec eux et de leur demander des services, à leur bon vouloir. Il c'est aussi fait deux fidèles amis, Ichi & Ni, qui sont des serpents cachés sous sa large veste de scientifique (à acheté en magasin) et qui, en plus de l'aider dans les situations périlleuses, sont réellement les seuls êtres vivants sur cette planète à pouvoir supporter Salazar plus de 24h.
Nakata Fenice a écrit:
77 - Yao Ming :
Un botaniste : Salazar est un homme de taille moyenne et à l'allure scientifique. C'est un botaniste réputé, mais qui a pour principal atout de pouvoir comprendre et parler aux reptiles de toute sorte. Mis-à-part cela, il a l'habitude de combattre en utilisant des poisons, et possède un bouclier en écailles de dragons. Il a ton lvl -3, et il prend un niveau quand tu en prends deux.
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Zeke Lundren
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Lun 27 Mar - 19:29

Tenshi --> avis #2 c'bon !

Yao --> c'est bon pour moi !

_________________
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Kari Crown
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Lun 27 Mar - 19:45

Yao > 2ème avis positif !


Sinon je viens faire valider les pnjs obtenus à l'event ! (bon, je les ai pas encore vraiment vu qu'il faut que j'aille les récupérer dans le ciel, mais je prends un peu d'avance)


Pirate

Nom : /
Prénom : Alicia
Surnom : La Grande Navigatrice
Age : 24 ans
Sexe : Femme
Race : Humaine
Aptitude : L'Œil du Cyclone
Arme : Au choix (Je choisis une rapière !)
FDD : /
Haki : Haki de l'Observation
Niveau : 27
Prime : /

Description et Histoire


Alicia est une jeune fille plein de ressource, mais surtout une des meilleures navigatrices de son temps. Elle a connu un grand nombre d'aventures dans sa jeunesse, dont certaines sur le Nouveau Monde. Voyageuse, aventurière, elle est à la fois rêveuse et attentive à son environnement. C'est une personne plongée dans sa solitude, qui n'arrive pas à trouver de compagnon qui la fasse vibrer. Son Haki de l'Observation est inné. Elle possède sûrement plus de connaissances que la majorité des navigateurs sur Grand Line, et aurait même étudié le temps à Weatharia.

Son aptitude, Œil du Cyclone, lui permet de repérer les changements de temps avant qu'ils n'arrivent et d'identifier les meilleures manœuvres à mettre en place en fonction d navire. Elle est aussi capable d'étendre ses ordres à une flotte pour que, pris dans la tempête, ils s'en sortent vivants.


Pirate

Nom : /
Prénom : Molly
Surnom : /
Age : 20 ans
Sexe : Femme
Race : Homme-Poisson
Aptitude : Sensibilité Marine
Arme : Un trident
FDD : /
Haki : /
Niveau : 24
Prime : 42.000.000 B.

Description et Histoire


Molly est une ancienne capitaine d'un équipage pirate d'hommes-poissons, détruit par le Gouvernement Mondial. Elle est à présent seule, accompagnée par une créature marine du nom de Cory (Niv. 20). Cette créature a un don assez unique puisqu'elle peut se camoufler dans les eaux, à la fois pour naviguer tranquillement et passer certains postes de contrôles avec plus de facilité. Elle peut transporter, dans une petite cabine aménagée dans une cavité dans sa peau, jusqu'à sept personnes en plus d'un peu de vivres. Elle est aussi capable de remonter Reverse Mountain pour la passer sans problème et est très rapide. Elle n'obéit qu'à Molly.

Cette femme-poisson est une personne têtue. Elle pense avoir plus souvent raison que la majorité de ses camarades. Elle déteste l'injustice et tente d'être le plus juste possible. Avant d'être une pirate, elle était membre de la garde du Palais de l'île des Hommes-Poissons. Si elle ne connait pas bien la famille royale, elle connaît en revanche bien le chef de la Garde qui est toujours un bon ami. (A préciser en animation sur l'île des Hommes-Poissons.). Elle devint pirate pour aller à l'aventure.

Son aptitude Sensibilité Marine lui permet de sentir les courants marins et les changements que ceux-ci subissent.


Pirate

Nom : /
Prénom : Pat
Surnom : /
Age : 26 ans
Sexe : Homme
Race : Humain
Aptitude : /
Arme : /
FDD : Saru Saru No Mi - Modèle Atèle / Fruit du Singe - Version Atèle
Haki : /
Niveau : 23
Prime : /

Description et Histoire


Pat est un pirate qui aime se balader d'île en île pour découvrir différents paysages et s'extasier devant. Il est souvent calme en apparence, mais réfléchit toujours à plein régime. C'est un bon charpentier. De nature taquine, il aime embêter la bleusaille. Il possède une caravelle, qu'il manie avec l'aide de passagers temporaires. En 1503 il se fit trahir par ses compagnons de route lorsque ceux-ci décidèrent de rejoindre Erika Orato, l'Impératrice. Depuis qu'il s'est fait trahir, il ne fait plus confiance à personne.

Son fruit du démon lui permet de se transformer en petite singe de la famille des atèles.

Citation :
Pour les PNJs : Ils gagnent un niveau quand tu en gagnes deux.
Pour l'animal : Il gagne un niveau quand tu en gagnes deux. (Niveau Max : 35 - Efficacité du camouflage sur le NM par rapport aux autres monstres marins : Niv. 30 Minimum / Ne protège pas des changements climatiques subits.)

_________________



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Zeke Lundren
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Lun 27 Mar - 19:52

Kari --> C'est bon pour moi !

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Lun 27 Mar - 19:56

Kari > C'est validé !

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Mar 28 Mar - 2:03

Nom du PNJ : Tsukimatou Akuratsu
http://images4.fanpop.com/image/photos/16100000/Kallen-kallen-stadtfeld-kouzuki-16139558-360-540.jpg
Camp du PNJ: CdP / Futur Hll.
Rencontre : Introduite récemment, cette étrange personne semble traquer Ren pour des raisons encore floue.
Description : Tsukimatou, abrégée " Tsuki " est une demoiselle athlétique. Sportive, cela se remarque à son côté svelte mais à certains endroits musclés.

Niveau caractère, elle est discrète à ses heures, mais quand elle est en chasse et face à l'ennemi, celle-ci se montre plus " ouverte ", impitoyable.

La jeune femme utilise principalement son aptitude " Style de l'art de guerre naturel. " couplé à un haki de l'observation fraîchement acquis ( éveil ).

( Style de l'art de guerre naturel. + Observation éveil ( + dial plus tard )

Comment avez-vous gagner ce PNJ ? : Pnj de renommée pour le palier des 200M
J'ai créé ce PNJ au niveau : 35

_________________
Il n'y a qu'une seule vérité...

Ce monde m'appartient.

Dita | Epicode
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Erwin Dog
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52/75  (52/75)
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120/1000  (120/1000)
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Mar 28 Mar - 12:16

C'est validé pour moi !
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Fenice Nakata
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Équipage : Tengoku no Seigi

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Niveau:
50/75  (50/75)
Expériences:
356/750  (356/750)
Berrys: 5.599.726.002 B

MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Mar 28 Mar - 17:06

Comme d'hab, l'avatar est ultra célèbre, donc fais gaffe aux nouveaux qui sont ultra prioritaires en la matière !
Sinon c'est bon.

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Ja'far Al-Ta'ir
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Race : Humain
Équipage : Inquisition

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37/75  (37/75)
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216/350  (216/350)
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Sam 1 Avr - 20:43

PNJ de conquête pour Tequila Wolf


Révolution d'East Blue

•Nom : Son
•Prénom : Reihou
•Surnom : /
•Age : 26 ans
•Sexe : Homme
•Race : Humain
•Aptitude : Corps-à-corps
•Arme : Griffes rétractables
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 20
•Prime : /


Description et Histoire

Reihou était un membre dévoué de la Ligue des Assassins, avant que celle-ci ne disparaisse. Mais plus que l'Organisation, c'est à Ja'far Al-Ta'ir qu'il a fait vœu d'allégeance. Par conséquent, il a été nommé dirigeant adjoint de Tequila Wolf suite à l'investiture des lieux. C'est lui qui dirige les hommes présents et qui s'occupe de la défense du pont.
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   

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Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)

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