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 Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)

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Fenice Nakata
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Lun 20 Fév - 13:34

Avis positif !

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Ja'far Al-Ta'ir
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Ven 24 Fév - 16:42

Création de deux PNJs obtenus avec l'Animation de Tequila Wolf


Hors-la-loi

•Nom : /
•Prénom : Carlos
•Surnom : /
•Age : 24 ans
•Sexe : Homme
•Race : Homme-Poisson
•Aptitude : Corps à corps basé sur le Karaté Amphibien, moins puissant mais plus rapide en moyenne.
•Arme : /
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 21
•Prime : Aucune

Description et Histoire


Carlos est un homme-poisson partiel né de l'alliance contre-nature, selon certains, d'une humaine et d'un homme-requin. Il possède des dents qui font penser à des scies, une force et habileté dans l'eau incroyable, sans pouvoir respirer sous celle-ci, et un caractère plutôt laxiste sur la vie. Il peut cependant se montrer violent si on l'emmerde trop. Il n'aime pas se prendre la tête, considérant qu'il s'agit d'une perte de temps, étant cependant naturellement logique et raisonné. N'ayant pas d'objectif, il va là où le portent les événements. Il a décidé de suivre Ja'Far parce qu'il l'a libéré, et qu'il pense qu'il peut trouver un sens à sa vie ainsi.


Hors-la-loi

•Nom : /
•Prénom : Prax
•Surnom : /
•Age : 24 ans
•Sexe : Homme
•Race : Homme-Démon
•Aptitude : Corps à corps brutal basé sur ses caractéristiques d'homme-démon.
•Arme : /
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 19
•Prime : Aucune

Description et Histoire


Esclave durant des années, celui-ci a manqué de respect à un noble qui l'a envoyé sur Tequilla Wolf en guise de punition. Téméraire, insouciant et grande gueule, Prax est quelqu'un qu'on aperçoit directement lorsqu'on va quelque part. S'il n'a pas le profil d'un assassin, il a le profil type d'un bon combattant : un bon corps à corps brutal et efficace, amélioré par le sang de démon qui coule dans ses veines. Enfin, lorsqu'il parle, on a souvent envie de lui dire de la fermer : il est particulièrement gonflant, ne sait pas intervenir au bon moment et cela ne semble pas aller en s'améliorant.

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Nils Gratz
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Ven 24 Fév - 20:48

Des personnages plutôt originaux pour le coup, c'est agréable je valide !

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Fenice Nakata
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Sam 25 Fév - 4:57

Validoche !

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Ja'far Al-Ta'ir
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 26 Fév - 3:45




PNJ | Oyajisuke

Oyajisuke est un vieil homme membre de la Ligue des Assassins depuis quelque temps. Il a été choisi pour diriger l'île de Gaimon suite à sa conquête. Son atout particulier ? C'est la communication avec les bêtes et par conséquent ses capacités de dressage.
Niveau 20 quand Ja'far niveau 37 (+1lvl tous les 2lvl de Ja'far)
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Kanäe Toupex
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Mer 1 Mar - 11:55

Sayara Nokano

Nom du PNJ : Sayara Nokano


Camp du PNJ: Marine

Rencontre (où vous l'avez rencontrer, qui il est vis-à-vis de vous): Sayara est quelqu’un de très spéciale dans la vie de Kanäe, elles étaient incroyablement proche et se connaissaient l’une l’autre sur le bout des doigts. Les deux femmes se sont rencontrées au camp de formation de la marine, Kanäe s’est orienté vers la branche combattive et Sayara vers la filière déminage. La verte protégeait la rouge des garçons, elle la considérait comme une petite fille à protéger et la rouge a toujours, et depuis le début, appelé Kanäe « Grande sœur ». Elles ont dû se séparer après la prise de grade la chasseresse, la Nokano promettant alors de la rejoindre un jour.

Description (Physique et morale en résumé) : Le corps de la jeune femme est une mine d’or, un véritable paradis pour tous les hommes, considérés comme parfaite sous tous les points par la majorité d’entre eux. Malgré ce physique, ses tenues et son sourire, il s’agit d’une femme incroyablement timide qui s’appuie énormément sur Kanäe pour les relations sociales. La jeune femme ne se met jamais en avant, ne parle quasiment jamais aux inconnus et plus spécifiquement aux hommes. Les choses changent en matière de combat, la timide et gentille Sayara se transforme jeune femme beaucoup plus entreprenante n’hésitant pas à faire usage de son art explosif à tel point qu’elle peut blesser allié comme ennemi, d’où son placement au déminage. Non pas qu’elle perde le contrôle d’elle-même, mais la jeune femme est spécialisée en explosifs ; elle est artificière de profession et utilise ses bombes et autres boomeuse (comme elle les appelle) autant à distance qu’au corps à corps.

Comment avez-vous gagner ce PNJ ? : Event et post-event 2016-2017

J'ai créé ce PNJ au niveau : Lvl 35 mais selon consigne Sayara sera lvl 23 et prend +1 quand Kana +2
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Lily Mikao

Nom du PNJ : Lily Mikao


Camp du PNJ: Marine

Rencontre (où vous l'avez rencontrer, qui il est vis-à-vis de vous): Lily est quelqu’un de surprenant pour Kanäe, elle l’a connu en dernière année de formation au centre de la marine et n’a fait équipe qu’une seule fois avec elle. Pour autant, même si elles n’avaient pu creuser ce lien bien longtemps, un respect et une confiance mutuelle s’étaient installés entre les deux jeunes femmes.

Description (Physique et morale en résumé) : Lily est petite, lily est très, peut-être trop, sociable et extravertie, mais Lily est une tueuse. En dehors des combats, elle apporte au groupe de la verte un atout majeur que personne d’autre ne semble réellement maitriser : le sens social. Cependant, une fois les hostilités lancées, la petite devient une autre femme, adieu la petite adorable et bonjour la tueuse sanguinaire. Malgré ses 1m45, ses 40 kilos et son sourire enfantin, elle maîtrise l’art noble et destructeur du maniement de la lance comme peu de gens et ne fait aucun cadeau. Deux choses spécifiques : l’honneur des combattants, très peu pour elle, elle gagne tant mieux, mais si elle perd elle n’en voudra pas à son adversaire de lui laisser la vie. Deuxième chose, malgré les apparences, il s’agit de la plus vieille camarade actuelle de Kanäe, elle a 28 ans. Enfin, sa profession, elle entretient une grande passion pour la navigation.

Comment avez-vous gagner ce PNJ ? : Event et post-event 2016-2017

J'ai créé ce PNJ au niveau : Lvl 35 mais selon consigne Lily sera lvl 24 et prend +1 quand Kana +2
© Codé par Kari Crown


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Erwin Dog
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Mer 1 Mar - 12:56

C'est validé pour vous deux.
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Zeke Lundren
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Mer 1 Mar - 13:10

Second avis positif

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Maeda D. Suzaku
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Ven 3 Mar - 13:28

PNJ D'event 2016-2017 que je devais faire valider o/ pas perso du coup avec évolution standard de PNJ ^^


Mousse

•Nom : /
•Prénom : Nerell
•Surnom : /
•Age : 20 ans
•Sexe : Femme
•Race : Femme-Chat
•Aptitude : Flamme Fatale
•Armes : Un corps à corps débutant
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 8
•Prime : /

Description et Histoire


Nervell est une fille sans famille. Ayant longtemps chercher à s'en créer une, elle a dérivé du côté des Décimas un temps, avant de se retrouver aux côtés de Maeda, cherchant à tout prix à la remercier de l'avoir sauvé, malgré les dures paroles de cette dernière à son égard. D'un naturel calme, elle se montre souvent un peu maladroite bien que pleine de bonnes intentions. Passée devant l'AOI, ces derniers ont déclaré : 'N'est pas un danger. N'a tué aucun marine. Bon potentiel. Réhabilitation possible aux côtés de la Sergent-Chef Maeda Suzaku.'.
Depuis petite, elle est capable de produire du feu de manière parcellaire et totalement aléatoire. Elle maîtrise cependant peu à peu ce don et est capable d'utiliser l'air sec pour produire des flammes. Cette aptitude est encore amenée à évoluer.
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Erwin Dog
Commandant de la Révolution
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Ven 3 Mar - 13:41

Avis positif !
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Shigo Ike
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Ven 3 Mar - 14:44

Avis positif également.

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Logan V. Seyfried
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 5 Mar - 8:11

Je passe ici pour finaliser la création de mes 3 lieutenants obtenu à l'évent sous la création du staff ^^


Lieutenant

•Nom : Sari
•Prénom : Roxiflor
•Surnom : /
•Age : 23 ans
•Sexe : Homme
•Race : Humain
•Aptitude : Combat au bâton + Chuchotement
•Arme : Un bâton banal
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 15

Description et Histoire

Roxiflor est un jeune homme intelligent et malin, qui aime taquiner ses interlocuteurs et les amener là où il souhaite les voir aller. Il joue fréquemment les personnes niaises, car il aime qu'on en vienne à le sous-estimer. Assez spontanée et exubérant, il aime être le centre d'intérêt et adore les foules, les marchés, les ports bondés et pleins à craqués. Il en profite généralement pour s'y livrer à quelques tours de magie simplistes.
Il est toutefois bien plus impressionnant lorsqu'il utilise son aptitude nommée "Chuchotement" : il parvient alors à communiquer avec les animaux, notamment oiseaux et mammifères. Il s'en fait fréquemment des amis, et les utilise pour combattre sa peur bleue : celle des insectes.

Il est entièrement dévoué au Gouvernement Mondial et ne pourrait pas envisager de le trahir.

Lieutenant

•Nom : Iern
•Prénom : Celiox
•Surnom : /
•Age : 29 ans
•Sexe : Homme
•Race : Vampire
•Aptitude : Corps-à-corps
•Arme : /
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 15

Description et Histoire

Celiox est un homme... étrange. Il n'est d'ailleurs pas un homme mais un vampire, comme il aime le rappeler à chaque occasion : il déteste le soleil, et sa peau pâle en est une bonne preuve. En fait, il déteste sa condition de vampire et passe le plus clair de son temps à s'exposer aux rayons de l'astre solaire, quitte à souffrir le martyr. Il lui arrive également de se flageller pour expier ses propres péchés, comme son besoin fréquent de sang humain pour ne pas perdre la boule. Depuis son plus jeune âge, il est également très pieux : il est un adepte du Constantisme, religion dominante sur South Blue et prônant la supériorité absolue du Gouvernement Mondial. C'est pour cela qu'il a d'ailleurs choisi de rejoindre la marine.

Il n'est pas rare de le croiser avec une Bible en main, et il passe le plus clair de son temps à la lire ou à en psalmodier des passages, tant seul qu'entouré. Très cérémonial, il semble ne jamais sourire.

Il est entièrement dévoué au Gouvernement Mondial et ne pourrait pas envisager de le trahir.

Lieutenant

•Nom : Mojarian
•Prénom : Eron
•Surnom : /
•Age : 31 ans
•Sexe : Homme
•Race : Humain
•Aptitude : Combat au sabre
•Arme : Un katana
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 15

Description et Histoire

Eron, c'est un solitaire sérieux et au code d'honneur très développé, qui aime s'entraîner et combattre des pirates. Pas spécialement futé mais pas spécialement stupide non plus, il aime l'art sans le pratiquer. Assez imposant, d'une stature qui dépasse les deux mètres, il reste toutefois vif et agile et demeure être un adversaire stupéfiant pour le commun des mortels. Sobre et efficace, il obéit aux ordres sans jamais donner son point de vue, mais refusera de faire du mal à des civils ou à des innocents. Il refusera également de s'en prendre à un homme blessé ou à terre.

Exceptions faites de cela, il reste quelqu'un d'assez banal. Il n'aime pas donner d'ordres, mais peut devenir un leader à la poigne incontestable lorsque la situation l'exige. Il n'a peur de rien.

Il est entièrement dévoué au Gouvernement Mondial et ne pourrait pas envisager de le trahir.

Merci d'avance ^^
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Fenice Nakata
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 5 Mar - 9:00

J'autovalide mes créations ! Lvls 15 quand Logan 28 !

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Nils Gratz
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 5 Mar - 12:17

Validé également !

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 5 Mar - 15:50

Youp ! C'est pour faire valider mes nouveaux koupains o:

Merci d'avance!


Hors-la-loi

•Nom : /
•Prénom : Mirabelle
•Surnom : La Furie du Baratie
•Age : 24 ans
•Sexe : Femme
•Race : Humain
•Aptitude : /
•Arme : Une lance
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 25
•Prime : 27.000.000B.

Description et Histoire


La Furie du Baratie est une femme pleine de charmes : elle est un peu lunatique, capable de passer de la séductrice à la destructrice en un rien de temps. Ce côté imprévisible l'a faite détruire une fois la salle du Baratie alors qu'un Commandant y était, la mettant finalement en fuite après avoir perdu la majeure partie de son escadron. Depuis, elle s'est illustrée par des petits délits dont du vol, quelques meurtres non prémédités et un passage à tabac.
Elle se bat avec une lance, de manière à pointer ses adversaires tout en gardant une distance de sécurité. Elle aime la bagarre plus que les garçons.


Hors-la-loi

•Nom : /
•Prénom : Maxence
•Surnom : Le Tireur Fou de Lunas
•Age : 17 ans
•Sexe : Homme
•Race : Humain
•Aptitude : Trigger's Everything
•Arme : N'importe quelle arme à feu... originale ! Une batte de baseball qui lui sert de fusil.
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 21
•Prime : 30.000.000B.

Description et Histoire


Maxence est jeune, Maxence est gentil, Maxence est impétueux. Si Maxence devait être résumé en un seul terme : Maxence est laxiste. Il se laisse emporter par le flot, ne faisant attention à rien ni personne. Il n'aime pas les emmerdes, mais il sait que fatalement, il n'y échappera pas. Un peu pessimiste, il voit dans le monde quelque chose d'improbable, d'imprévisible. Son seul petit plaisir, c'est les armes à feu : il aime quand la détonation retentit.
C'est pour cette raison qu'il ouvrit le feu sur marines et civils à Lunas avant de prendre la fuite. C'est à cause de son père, ça ! Dans son enfance, il était sans cesse confronté à des détonations, au plaisir de la gâchette ! Ne voulant cependant pas l'imiter car méprisant la figure paternelle, il souhaite trouver des armes à feu qui n'y ressemble pas, d'où la batte de baseball qui est en réalité un fusil : il tourne la poignée, et cela une balle par le bout. Son aptitude, Trigger's Everything, lui permet de maîtriser n'importe quelle arme à feu originale, mais pas les standards. Si ça ne semble pas pouvoir tirer en temps normal, c'est bon.


Hors-la-loi

•Nom : /
•Prénom : /
•Surnom : Big Sister
•Age : 36 ans
•Sexe : Homme
•Race : Humain
•Aptitude : Retour à la Vie des Cheveux
•Arme : /
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 27
•Prime : 42.000.000 B.

Description et Histoire


Big Sister est un homme plein de malice. Il aime se travestir tout en gardant une attitude de séducteur envers les femmes, et méprise les Okamas qui ne s'assument pas. Dans la marine, il était souvent moqué pour son apparence assez peu acceptée. Sa grande ouverture d'esprit lui permet d'être ambivalent dans ses relations sociales. Lors d'un affrontement avec ses camarades marines, après avoir trahi les siens pour l'amour d'une capitaine pirate, il perdit un oeil. Plus tard, la pirate en question ne lui rendit pas ses sentiments. En quête d'amour, il drague facilement n'importe quelle femme qui passe, peu importe son apparence.
Son retour à la vie capillaire lui permet de jouer avec ses cheveux qu'il transforme souvent en couettes. Il l'avait appris à Ennies Lobby à l'époque où il était Colonel dans la marine. Si sa prime est si peu haute, c'est qu'il n'a jamais montré aucune revendication ferme à l'encontre du Gouvernement Mondial. Il a cependant décidé de se faire un nom pour draguer plus facilement les femmes à présent.

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Taito Nowaki
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 5 Mar - 16:34

Et hop une armée pour moi o/


Lieutenante

•Nom : Derviance
•Prénom : Maxime
•Surnom : /
•Age : 22 ans
•Sexe : Homme
•Race : Humain
•Aptitude : Ninjability
•Arme : Corps-à-corps
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 15

Description et Histoire

S'il porte un masque, ce n'est pas par coquetterie : c'est parce qu'il est un bavard incommensurable ! Conscient de ce grand défaut mais incapable de le gommer, il a donc pris la décision de se bâillonner de lui-même, pour éviter de trop embêter ceux qui l'entourent. Cela ne marche toutefois qu'à moitié : pour se faire comprendre, Maxime ne fait désormais que gesticuler, presque constamment... Et c'est comme ça qu'il s'est découvert et un véritable talent pour la danse !

Outre cet aspect assez surprenant, c'est un garçon compétent et qui prend sa condition de lieutenant très au sérieux. Droit et franc, il est capable d'obéir à tous les ordres. S'il est un assez bon combattant, il préfère éviter le danger et attaquer ses ennemis directement dans le dos : son aptitude, qu'il nomme Ninjability, lui permet de se mouvoir avec aisance, grâce et fluidité. C'est donc quelqu'un de rapide, de très agile et d'extrêmement adroit !

Il est entièrement dévoué au Gouvernement Mondial et ne pourrait pas envisager de le trahir.

Lieutenante

•Nom : Choliette
•Prénom : Sumache
•Surnom : /
•Age : 16 ans
•Sexe : Femme
•Race : Humaine
•Aptitude : /
•Arme : Une batte de baseball
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 17

Description et Histoire

Sumache est une demoiselle discrète et assez maladroite. Fréquemment dans la lune, il n'est pas rare qu'il faille lui redire deux fois la même chose pour qu'elle la comprenne bel et bien. Calme et reposante, elle ne fait jamais montre d'excentricité ou d'humour. Elle aime beaucoup rester en pyjama, et il faut souvent l'obliger à porter son uniforme, sans quoi elle ne le revêt jamais. D'un naturel narcoleptique, il lui arrive également de s'endormir même quand la situation n'y prête pas franchement.

En combat, elle fait preuve d'un sang froid incontestable, sauf quand ses amis sont en danger. Elle devient alors une véritable force de la nature et sa batte de baseball peut s'avérer bien plus dangereuse qu'elle ne le semble de prime abord. Il lui arrive parfois de projeter des choses sur ses adversaires, mais elle préfère généralement frapper dessus directement.

Elle est entièrement dévouée au Gouvernement Mondial et ne pourrait pas envisager de le trahir.

Lieutenant/e

•Nom : Aravo
•Prénom : Bernard
•Surnom : Bernadette
•Age : 18 ans
•Sexe : Homme
•Race : Humain
•Aptitude : Ichitoryu
•Arme : Une épée
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 20

Description et Histoire

Bernard est un jeune homme androgyne, qui veut qu'on le considère comme une fille et qui s'habille régulièrement de robes et de frou frou. Il est même le stéréotype parfait de la jeune femme : il est au courant de la mode et du monde des stars, tue le temps à feuilleter des revues qu'on lui envoie, aime tester tous les parfums possible et fait attention à sa ligne. Il déteste les personnes sexistes et essaye généralement de les tabasser jusqu'à ce que mort s'ensuive. Sa personnalité préférée est Chairoka, et il essaye de lui ressembler le plus possible (sans vraiment y parvenir)...

Toutefois, une fois épée en main, cela devient un combattant sérieux et posé, calme et avec un esprit analytique indéniable. S'il manque de force physique, il compense par une grande rapidité et des réflexes surprenants pour quelqu'un de son gabarit.

Il est entièrement dévoué au Gouvernement Mondial et ne pourrait pas envisager de le trahir.

Commandant

•Nom : Purinsu
•Prénom : Harry
•Surnom : /
•Age : 23 ans
•Sexe : Homme
•Race : Humain
•Aptitude : Corps-à-corps
•Arme : /
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 20

Description et Histoire

Harry est un clown : c'est quelqu'un de drôle, qui pense que l'humour est la seule raison valable d'être en vie et que chaque être humain devrait passer son temps à rire. Il estime que le Monde serait alors bien moins sombre et c'est pour cela que, relativement faible, il a décidé de devenir drôle. Il essaye donc fréquemment de faire rire les siens, que ce soit par le biais de tours de magie volontairement ratés ou grâce à des blagues vaseuses... Car en vérité, Harry n'a pas le moindre talent en humour, et sa plus grande particularité est certainement de se croire hilarant !

Cela mis à part, c'est quelqu'un de très empathique. Il a bon cœur et sait pardonner à ses ennemis. Il est toujours accompagné de ses deux colombes, Pic et Pac, qui le suivent sans que personne ne sache pourquoi. Il a les bases du combat au corps-à-corps, mais ça n'est clairement pas son dada...

Il est entièrement dévoué au Gouvernement Mondial et ne pourrait pas envisager de le trahir.

Commandante

•Nom : Sofilia
•Prénom : Marylin
•Surnom : /
•Age : 24 ans
•Sexe : Femme
•Race : Humaine
•Aptitude : Soru et rankyaku
•Arme : Combat à la dague et au pistolet
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 22

Description et Histoire

Marylin est une demoiselle intelligente et pourvue d'un grand sens de l'observation. Assez stricte et rigoureuse, elle déteste les hors-la-loi de tout type et passe le plus clair de son temps à s'entraîner en vue de leur mise-à-mort. Egalement à cheval sur la politesse, elle n'aime pas qu'on contrevienne aux conventions, quelles qu'elles soient. Elle montre à cet égard même un côté automate, et considère que le simple fait de réfléchir quant à la légitimité des conventions est déjà une erreur.
Assez froide en temps normal, elle change du tout au tout lorsqu'elle n'est plus en fonction : elle devient alors une oreille attentive et une amie de confiance, capable de porter n'importe quel secret et de tenir n'importe quelle promesse. Elle est tombée éperdument amoureuse de Taito et fait tout son possible pour l'épauler.

Elle est entièrement dévouée au Gouvernement Mondial et ne pourrait pas envisager de le trahir.

Cy-Wolf

•Nom : /
•Prénom : Edo
•Surnom : /
•Age : 6 ans
•Sexe : Masculin
•Race : Cy-Wolf
•Aptitude : /
•Arme : Beaucoup de trucs
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 30 (Lvl bloqué)

Description et Histoire

Edo est un Cy-Wolf intelligent et loufoque, qui aime placer les membres de son équipage dans des situations délicates voire humiliantes. Doté d'un système audio lui permettant de comprendre même les dires les plus compliqués, il sait également saisir l'ironie et les ordres les plus complexes. Son péché mignon, c'est la viande d'agneau cuite à point. Outre cela, il aime beaucoup manger, peu importe ce qu'on lui donne !

Il dispose d'un den den mushi noir intégré, d'un système de lance flammes au niveau de la gueule, de deux bras mécaniques rétractables au niveau des côtes et qu'il peut utiliser selon son bon vouloir, notamment pour attraper des épées afin de combattre des sabreurs plus efficacement que ses pairs. Il possède également un compartiment sur chacune de ses pattes avant pour projeter un filet sur ses adversaires, et un autre pour projeter de petits missiles explosifs. La quasi totalité de son corps, enfin, est renforcée grâce à ses plaques d'acier savamment agencée pour renforcer sa résistance sans le pénaliser au niveau des mouvements. Cela le rend légèrement moins rapide que les autres exemplaires, mais clairement plus agressif !
Tous sont des pnjs gagnés grâce à l'event o/
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Fenice Nakata
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 5 Mar - 16:51

Fudo et Taito, avis positif !

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Erwin Dog
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 5 Mar - 16:52

C'est validé pour les deux !
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Ghetis Archer
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 5 Mar - 17:31


Contre-Amirale

•Nom : /
•Prénom : Kitisiri
•Surnom : /
•Age : 27 ans
•Sexe : Femme
•Race : Humaine
•Aptitude : Combat à l'éventail + des bases de càc à la jambe
•Arme : Un éventail tranchant
•FDD : /
•Haki : Armement
•Niveau : 37

Description et Histoire

Kitisiri est une jeune femme talentueuse, ayant fréquemment pu se faire remarquer grâce à ses compétences en combat. Peu loquace et relativement distante, elle est toutefois une assez mauvaise meneuse d'hommes, puisqu'elle néglige fréquemment ses subordonnés et ne leur fournit que très peu d'ordres, leur laissant ainsi bien trop de libertés. Assez maladroite quant à l'expression de ses sentiments, elle a tendance à laisser croire à tout le monde qu'elle est solitaire alors qu'elle apprécie au contraire le fait de passer du temps avec des personnes qu'elle respecte. Elle aime toutefois également beaucoup le calme et le silence, et peut passer plusieurs heures voire journées totalement isolée du reste du Monde, à profiter d'un peu de vent et de soleil.

Elle a décidé de rejoindre le Gouvernement Mondial après qu'un ancien vice-amiral ait protégé sa famille contre un pirate au péril de sa propre vie. Elle respecte énormément Chairoka et les autres amiraux, ainsi que Jasmine, Ghetis et tous les gradés ayant pris par au combat de Drum, qui a vu sa libération du joug de Centes. A contrario, elle exècre les Decimas et les pirates, et souhaite à tout prix les voir s'entre-déchirer.
Assez mystérieuse, elle ne parle jamais vraiment de son passé. N'espérez pas en savoir plus grâce à l'alcool : elle le tient extrêmement bien, et finit généralement par s'en lasser avant d'être réellement ivre.

Elle ne trahira jamais le Gouvernement Mondial.


Ingénieur Charpentier

•Nom : Bertin
•Prénom : Lireck
•Surnom : /
•Age : 16 ans
•Sexe : Homme
•Race : Humain
•Aptitude : Wood Eye
•Arme : /
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 10

Description et Histoire

Lireck est un jeune garçon androgyne, qui ne fait clairement pas son âge, et qui mesure tout au plus un mètre cinquante. Il est vivant, rit facilement, aime boire et jouer de la musique mais ne prend réellement du plaisir que lorsqu'il travail sur ses plans ou étudier des constructions et de gigantesques navires. D'une intelligence et d'une expertise rare dans le domaine, son aptitude, Wood Eye, le permet du premier coup d’œil de déceler toutes les particularités d'un navire sans avoir à l'analyser en profondeur, y compris ses faiblesses et, donc, les endroits à atteindre pour le couler le plus rapidement et le plus facilement possible. Très cultivé, il aime se moquer de ceux qui sont simplets, même s'il n'assume jamais vraiment ses dires, n'étant clairement pas un combattant.

Il a été remarqué dès l'âge de dix ans, grâce à un concours de construction qu'il avait remporté haut la main, face même à des adultes travaillant dans le domaine. Depuis, il a été pris comme élève par les membres de la Section Scientifique spécialisés dans le domaine et n'a cessé de s'améliorer. Il est désormais considéré comme l'un des meilleurs ingénieurs navals de son temps. Assez fier, il déteste que l'on remettre la qualité de son travail en question.

Il ne trahira jamais le Gouvernement Mondial.

Kitisiri lvl bloqué. Lireck +1lvl quand Ghetis 2.

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Erwin Dog
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 5 Mar - 17:34

Validosche !
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 5 Mar - 17:42

Tout pareil !

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Caligula Spown
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 5 Mar - 19:12


Contre-Amirale

•Nom : Kitadani
•Prénom : Yomaruichi
•Surnom : /
•Age : 71 ans
•Sexe : Homme
•Race : Humain
•Aptitude : Combat à l'épée + Tranche son
•Arme : Un sabre finement ouvragé
•FDD : /
•Haki : Observation
•Niveau : 32

Description et Histoire

Durant sa carrière, Yomaruichi fut un vice-amiral estimé, respecté et craint, capable d'affronter les meilleurs et digne des plus redoutables épéistes. Cela date toutefois d'une bonne quarantaine d'années, et il n'est désormais plus qu'un homme au service de Thalassa Yang, dont il a rapidement reconnu la grandeur et l'intelligence. S'il a beaucoup perdu de son ancien niveau, il n'en reste pas moins un professeur extraordinaire. Ses élèves préférés furent bien sûr Shang et Liang, chez qui il découvrit une passion et une soif d'apprendre incommensurable.

Au combat, le vieil homme sait utiliser son haki de l'observation pour devancer les ambitions ennemies et utilise une aptitude de tranche-son afin de les désorienter au mieux. Cela lui permet de supprimer le son durant un laps de temps plus ou moins long ou bien d'en générer, et il a appris à l'utiliser de manière suffisamment fine pour perturber l'équilibrioception de ses adversaires en faisant pression sur leurs tympans.

Sage et de bon conseil, il est d'un sang froid remarquable et passe le plus clair de son temps à lire et à peindre. Il sait toutefois se montrer sévère lorsque ses élèves sont indisciplinés et prend un grand plaisir à les remettre dans le droit chemin. A demi-sadique, il peut combattre pendant plusieurs heures en mettant des contraintes à ses étudiants pour les forcer à user d'ingéniosité.

Il ne trahira jamais les Thalassa.

Pnj event comme ceux qui sont passés avant moi. Et une dernière chose, il ne prend pas de level.
Voilà ^^
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Fenice Nakata
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 5 Mar - 19:15

Go for it you fool !

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Erwin Dog
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 5 Mar - 19:20

Je valide !
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Ghetis Archer
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 12 Mar - 23:18



Atsu

Pnj Renommée




Âge : 15 ans
Niveau : 35
Sexe : Féminin
Race : Humaine
Métier: Historienne
Grade : Apprentie
Aptitudes/ capacités : Force surhumaine & Armement
Style de combat : Elle se bat 'importe comment avec son corps et son bâton, sans style précis, c'est un corps-à-corps fourre-tout.



Histoire :

Après avoir reçu le jeune Lireck, Ghetis jugea intéressant de prendre sous son aile d'autres petits prodiges. Ce fut ainsi qu'on lui confia Atsu. Petite surdouée en herbe elle possède une force considérable et semble évoluée rapidement. Son intellect et sa soif d'histoire en font une connaisseuse en histoire et en archéologie, mais son expérience à ce niveau vient des livres, le terrain lui est encore inconnu et l'art du combat ne lui est familier que dans le cas d'un entrainement. Elle voit encore le monde comme un vaste terrain de jeu et obéit aux ordres pour être une "sage fille". La notion de vie et de mort, est un concept très subjective pour elle, elle pourra donc écraser son ennemi, avec un large sourire amusé, une folle furieuse en devenir. Joyeuse et candide, sa force similaire à celle de Ghetis à ce même niveau, il constitue pour elle l'entraineur idéal et lui permettra de s'habituer au terrain. On pense aussi que son talent d'historienne se révèlera au grand jour durant l'expédition vers le ciel, tant cette histoire d'îles célestes relève bien plus du mythes et donc des livres. Ainsi, elle s'entend particulièrement bien avec l'équipage et en particulier les enfants comme Lireck et Kalgo.

Avatar : Platinum th Trinity - Blazblue




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Lao Long

Pnj Conquête




Âge : 27 ans
Niveau : 30 (Lock lvl 35max)
Sexe : Masculin
Race : Humain
Métier: Navigateur spécialisé en météorologie maritime
Grade : Colonel
Aptitudes/ capacités : Observation
Style de combat : Bretteur spécialisé en lame d'air



Histoire :

Long est un de ces hommes d'honneur et fier. Il dirigera ces hommes avec humilité et respect. Son talent pour la météorologie maritime en fond un bon stratège maritime et un bon leader d'île. C'est d'ailleurs pour cela qu'il manie si bien les lames d'air. Il s'en sert pour couler les navires ennemis et empêcher à ses adversaires d'atteindre son île. C'est donc un bon meneur d'hommes et un stratège. Au delà de cela il se montre proche de la population et n'hésite pas à aider dès que possible. Il est généralement accompagné de quelques soldats au cas où il aurait besoin de bras en plus.

Avatar : Lon'qu - Fire Emblem




(c)LOKIA





Kokuo

Pnj Cadeau




Le mien est plus petit.

Âge : Adolescent
Niveau : 20 (Lock lvl 35max)
Sexe : Masculin
Race : Dragon
Métier: Lol
Grade : Animal
Aptitudes/ capacités : Cracheur de feu, écailles résistantes au feu



Histoire :

Ghetis ne sait pas grand chose du passé de son dragon. C'est un adolescent assez docile que le vice-amiral cherche à rendre puissant. Il est généralement calme et affectueux avec les proches de son maître, mais se montre très hostile envers les ennemis. Ses écailles rouge lui permettent de résister au feu, il se nourrit essentiellement de viande et peut cracher du feu.




(c)LOKIA


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Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)

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