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 Demande d'éveil de Paramécia et de Zoan

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Erwin

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MessageSujet: Demande d'éveil de Paramécia et de Zoan   Demande d'éveil de Paramécia et de Zoan Icon_minitimeLun 19 Aoû - 17:38

Bonjour, toi qui veut éveiller ton fruit : Avant de poster ici, merci de lire la partie qui concerne cela ici.

Code:
[b]Nom du demandeur :[/b]
[b]Fruit du demandeur (avec description et niveau) :[/b]
[b]Lien vers la Fiche technique du demandeur :[/b]
[b]Pouvoir de l'éveil souhaité :[/b]
[b]Raisons qui font que le personnage est prêt à obtenir l'éveil :[/b]
[b]Conditions dans lesquelles l'éveil devrait être débloqué selon vous :[/b]
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Nils Gratz
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Nils Gratz
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MessageSujet: Re: Demande d'éveil de Paramécia et de Zoan   Demande d'éveil de Paramécia et de Zoan Icon_minitimeLun 19 Aoû - 18:20

J'inaugure donc le topic avec tout ce qui se passe pour Nils ces temps ci. N'utilisant que mon fruit pour combattre, j'ai longtemps attendu ces possibilité d'éveil de paramécia.

Nom du demandeur : Nils Gratz
Fruit du demandeur (avec description et niveau) : Doku Doku No Mi / Fruit du Poison / Paramécia niveau 17 test RP
Permet à son utilisateur de sécréter une panoplie de poisons et de gaz toxiques. Les effets de ces venins changent selon les besoins de l'utilisateur. Ce dernier peut donner n'importe quel forme à ses créations et il peut aussi se recouvrir entièrement le corps avec du poison pour se protéger. Ce fruit n'est pas à confondre avec un Logia, car l'utilisateur ne peut pas se transformer entièrement en poison.
Lien vers la Fiche technique du demandeur : http://www.op-seken.com/t5055-nils-gratz-fiche-technique
Pouvoir de l'éveil souhaité : L'idée serait de pouvoir effacer la frontière entre paramécia et logia l'espace de quelques instants. En gros, Nils pourrait se confondre dans le poison et se reformer au même titre que l'intangibilité d'un logia. L'effet n'est bien évidemment pas permanent et consommerait pas mal d’énergie (je pensais à genre une minute max quoi et encore). Je reste bien évidemment un paramécia le reste du temps, génération limitée comme celle de mon paramécia habituel.
Raisons qui font que le personnage est prêt à obtenir l'éveil : Nils a sans doute des membres de son équipage qui sont en train de décéder des suites d'une confrontation avec de méchants Ninjas animés par le malfaisant Erwin. La perte des siens le pousse à devenir beaucoup plus fort et à transcender son existence pour protéger celle des autres. Il accepterait de perdre la vie pour les siens (disparaître dans le poison est donc une métaphore).
Conditions dans lesquelles l'éveil devrait être débloqué selon vous : Il faudra un choc émotionnel équivalent pour que Nils en aille jusqu'à offrir sa vie pour sa famille (ça sera pas tout de suite mais je préfère le préparer avant).

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MessageSujet: Re: Demande d'éveil de Paramécia et de Zoan   Demande d'éveil de Paramécia et de Zoan Icon_minitimeJeu 22 Aoû - 14:19

Je tente, un amiral avec l'éveil c'est toujours bien.

Nom du demandeur : Ghetis Archer
Fruit du demandeur (avec description et niveau) : Arina Arina No Mi / Fruit de l'Arène

Permet à l'utilisateur de créer des arènes dont il est le centre. Celles-ci disparaissent après un certain laps de temps défini par l'utilisateur. Une seule arène à la fois, l'utilisateur ne peut qu'inventer l'arène, une fois dedans, il ne peut plus la modifier. Une fois l'arène disparue, la zone de départ reprend place forme, état et lieux qu'elle était juste avant l'apparition de l'arène.
Inutile en combat direct, ce fruit permet à l'utilisateur de créer son propre environnement de combat ou d'entrainement, préserve les lieux de bataille (puisqu'on se bat dans l'arène et que le "vrai monde" n'est pas touché) et permet une évolution dans un environnement familier.

Paramécia niveau 12.

Lien vers la Fiche technique du demandeur : http://www.op-seken.com/t4013-ghetis-archer-fiche-technique

Pouvoir de l'éveil souhaité : L'idée serait de créer la vie dans l'arène, c'est-à-dire des créatures vivantes. Cependant, le fruit ne permettant pas de créer des choses organiques tel que la chair, il s'agira de créatures faites d'une matière, par exemple des soldats en terre cuites ou des loups en fer. Ces êtres ne sont pas sous les ordres de Ghetis, elles attaquent X ou Y selon les conditions définies à la création de l'arène. Par exemple : attaque ceux qui crient ou encore attaque ceux qui se déplacent.

Ils n'auront pas de techniques, juste un style de combat (être sabreur, être combattants aux poings etc), des choses assez simples. Leur expérience du combat est comme tout ce que crée l'arène : propre à l'imagination de Ghetis. De ce fait leur expérience du combat avoisine celle de Ghetis sans l'égaler (J'entends ici, le fait de savoir se battre, se protéger et comment réagir face à certaines attaques. L'art du combat quoi.)

Pour ce qui est du niveau des créatures par rapport à leur nombre, j'ai fait un palier sobre :

-  Niveau 45 : Maximum 3 créatures
-  Niveau 40 : Maximum 5 créatures
-  Niveau 35 : Maximum 7 créatures
(Et ainsi de suite de 5 en 5 pour les niveaux et de 2 en 2 pour les créatures. J'ai mis un nombre minimal ne sachant pas si vous m'autoriseriez à en faire plus.)

Elles ne peuvent atteindre le niveau actuel de Ghetis bien entendu et sont sensibles à l'élément qui contre la matière dont ils sont fait (glace sensible au feu). Il ne s'agira que de matières tangibles (pierre/métal) ou de matières tangibles, mais un peu moins brutes (boue). Aucune matière intangible (feu/vent), j'ai pensé que cela serait plus simple.

Raisons qui font que le personnage est prêt à obtenir l'éveil : Ghetis est à la fois un père et un capitaine. Il aime depuis toujours être entouré que ce soit par sa famille ou ses compagnons. Il n'hésite pas à recruter les personnes motiver et voit comme des enfants les plus proches de lui, même s'il n'est pas toujours un bon père. Les créatures sont inspirés de cela, il s'agit d'individus pouvant entourer Ghetis en théorie, mais qui dans la pratique ne lui obéissent pas et peuvent se retourner contre lui à tout moment, un peu comme ses enfants. C'est donc un juste mélange entre son leadership et sa difficulté à garder ses enfants à ses côtés.

Conditions dans lesquelles l'éveil devrait être débloqué selon vous : Suite à Marineford Ghetis prend conscience qu'il doit encore s'améliorer. Il y a désormais une place vacante au poste d'amiral et ce gain de puissance lui semble nécessaire pour atteindre cette ultime étape. Il apparaîtra donc dans une situation où il aura besoin de démontrer au Gouvernement qu'il a l'étoffe et la force d'un amiral.

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Erwin

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MessageSujet: Re: Demande d'éveil de Paramécia et de Zoan   Demande d'éveil de Paramécia et de Zoan Icon_minitimeJeu 5 Sep - 19:54

Avec du retard, les deux demandes sont validées au niveau 42. Malgré le niveau de ton fruit, on juge ton éveil assez puissant. Il faudra voir le nivelage précis à la FT, pour les techniques.

En espérant que vous puissiez en profiter pleinement !
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Taito Nowaki
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MessageSujet: Re: Demande d'éveil de Paramécia et de Zoan   Demande d'éveil de Paramécia et de Zoan Icon_minitimeLun 9 Nov - 22:15

Nom du demandeur : Taito Nowaki
Fruit du demandeur : Kyôryû Kyôryû No Mi - Modèle Vélociraptor
Zoan ancien, lv 17, test rp.
Celui qui le mange peut se transformer en vélociraptor ou en hybride vélociraptor. Sa force, sa puissance, sa résistance et surtout sa vitesse deviennent immenses étant donné que ce type de zoan « Ancien » (version carnivore en plus) est le plus puissant des fruits de ce genre.

Lien vers la Fiche technique du demandeur : http://www.op-seken.com/t3423-fiche-technique-de-taito-nowaki
Pouvoir de l'éveil souhaité : Classique pour un zoan. Je souhaite une forme dite éveillée. Cela se traduit par une augmentation de taille démesurée ( comparé aux autres formes classiques ) doté d'un mode berseker ( en début de maîtrise ), jusqu'à contrôle total des pulsions violentes qu'offre cette transformation.
Raisons qui font que le personnage est prêt à obtenir l'éveil : Le jeune homme se bat depuis maintenant longtemps et traverses missions après missions et leurs conséquences. Plus le temps avance, plus il se voit donner de responsabilités et cela nécessite qu'il désire plus de pouvoir, afin de protéger les siens.
Conditions dans lesquelles l'éveil devrait être débloqué selon vous : Via un choc émotionnel. Que ce soit lors de la perte ( affirmée ou non ) d'un/e proche. Un échec imminent d'une mission cruciale ou ce genre de chose.

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MessageSujet: Re: Demande d'éveil de Paramécia et de Zoan   Demande d'éveil de Paramécia et de Zoan Icon_minitimeMar 10 Nov - 8:24

Si tu choisis l'éveil version Monster Point de Chopper et non Gardien d'Impel Down, donc une forme géante [j'aimerais bien avoir l'ordre de grandeur en mètres de la forme voulue d'ailleurs], je ne suis pas pour que tu devienne proportionnellement plus rapide alors que tu gagne proportionnellement en masse.
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MessageSujet: Re: Demande d'éveil de Paramécia et de Zoan   Demande d'éveil de Paramécia et de Zoan Icon_minitimeMar 10 Nov - 9:02

je pensais a taille géant normal ? 8metres ? Et je vois pas où j’ai parler de vitesse ?

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MessageSujet: Re: Demande d'éveil de Paramécia et de Zoan   Demande d'éveil de Paramécia et de Zoan Icon_minitimeMar 10 Nov - 9:12

Ah pardon, j'étais tellement focalisé sur la lecture que j'ai pas vu que c'étais la partie définition du fruit XD Bon bah avis positif alors avec les contraintes liés à cette forme ect.
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MessageSujet: Re: Demande d'éveil de Paramécia et de Zoan   Demande d'éveil de Paramécia et de Zoan Icon_minitimeMar 10 Nov - 9:42

Du coup c’est concrètement transformation en tank quoi ( gain endurance, puissance brute , au détriment de la vitesse et précision ) contrôlé ou non ce sera les mêmes boost ( seule diff, contrôlé il aura un ... droit de parole limite Xd )

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MessageSujet: Re: Demande d'éveil de Paramécia et de Zoan   Demande d'éveil de Paramécia et de Zoan Icon_minitimeMar 10 Nov - 10:09

Normalement tu le contrôles déjà. L'éveil se développe lvl 35 sans maîtrise. Et 5 lvl plus tard la maîtrise survient.


Mais sinon la forme me semble correcte donc validée. Chopper Monster Point fait la taille de Big Mom environ ( BMom fait 8m80 donc c'est good tes 8m).

Juste n'oublions pas que chopper ne tient cette forme que 3minutes depuis qu'il la contrôle, de plus il est épuisé après. Comme il a toujours besoin d'une Rumble ( au lieu de trois), on peut supposer que sa maîtrise est imparfaite. Donc il faudra que tu t'automodère sur la durée de l'utilisation ( qui peut donc dépasser celle de chopper) et que selon cette durée tu adaptes ta fatigue après usage de la forme.

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MessageSujet: Re: Demande d'éveil de Paramécia et de Zoan   Demande d'éveil de Paramécia et de Zoan Icon_minitimeMar 10 Nov - 10:24

@Ghetis Archer a écrit:
Normalement tu le contrôles déjà. L'éveil se développe lvl 35 sans maîtrise. Et 5 lvl plus tard la maîtrise survient.

Je cite les règles.

Fonctionnement des Fruits du Démon a écrit:
Pour contrôler la forme éveillée il sera nécessaire de gagner +5 niveaux ou +1750 exps (selon le plus rapide) par rapport au moment où le membre l'a débloquée inRp.

Donc même si l'éveil est catalogué lvl 35, s'il l'éveille en RP qu'au lvl 41 il faut attendre 5 lvl ou 1750xp gagnés pour le maitriser. (C'est d'ailleurs la raison pour laquelle il a été décidé d'ajouter les "1750xp gagnés" pour ne pas rendre quasi impossible l'obtention de la maîtrise de la forme éveillée pour un joueur qui ne ferait son éveil qu'à un niveau très haut comme le lvl 50).
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Ghetis Archer
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MessageSujet: Re: Demande d'éveil de Paramécia et de Zoan   Demande d'éveil de Paramécia et de Zoan Icon_minitimeMar 10 Nov - 10:41

Ah mince! C'est vrai qu'il faut une situation précise pour l'éveiller ! My Bad sur ce point !

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MessageSujet: Re: Demande d'éveil de Paramécia et de Zoan   Demande d'éveil de Paramécia et de Zoan Icon_minitime

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