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 Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)

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Fenice Nakata
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Jeu 12 Avr - 15:57

Pour moi le problème vient pas tant de la race. Normalement, les PNJs c'est maximum une aptitude puissante + un haki (sauf exception, càd PNJ d'animation ou de loterie éventuellement). Là ce sont quand même deux aptitudes puissants pris à part et qui, en plus, mis en commun, possèdent un potentiel encore plus marqué. Donc pour ma part nop, le changement de race ne suffira pas, même s'il rajoute un petit quelque chose dans le sens du refus ^^

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“Des chefs de guerre, il y en a de toutes sortes. Des bons, des mauvais, des pleines cagettes, il y en a. Mais une fois de temps en temps, il en sort un. Exceptionnel. Un héros. Une légende. Des chefs comme ça, il y en a presque jamais. Mais tu sais ce qu'ils ont tous en commun ? Tu sais ce que c'est, leur pouvoir secret ? Ils ne se battent que pour la dignité des faibles.”


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Ghetis Archer
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Jeu 12 Avr - 16:04

Bon bah du coup wotan sans gyojin
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Kanäe Toupex
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Jeu 12 Avr - 16:12

2e avis positif pour le changement d'Hez.

Ghetis, sous les conditions de Nak ça me va.

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Heziel Coffe
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Jeu 12 Avr - 16:13

Validé pour Ghet sans le Gyojin Jujutsu pour ma part aussi.

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Ghetis Archer
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 17 Juin - 20:33

Pnj animation tout ça, tout ça.



Colonel

•Nom : Le Bienheureux
•Prénom : Alister
•Surnom : /
•Age : 25 ans
•Sexe : Homme
•Métier : Bourgeois
•Race : Bourgeoise (humain lol)
•Aptitude : Réflexion solaire
•Arme : Des miroirs greffés à son dos comme des membres supplémentaires (comme la VA Mojoni Kisa)
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 38
•Renommée : Bourgeois


Description et Histoire


Etoile montante de la Marine. Fils à papa. La famille n'a pas hésité une seul seconde à débourser des sommes mirobolantes pour faire de cet homme l'étoile montante de la marine. Propagande, publicité, article faussé dans les journaux etc...

Alister est amoureux de lui-même... Il ne serait se passer ne serait-ce qu'une minute sans se regarder dans le miroir et se recoiffer, s'embrasser, se toucher. Il est tellement accro à son image et à sa personne que sa technique de combat est étrange.

Il combat avec un miroir. Il ne regarde jamais les gens dans les yeux. Ses miroirs (Il a développé un technique de combat avec des miroirs, allant jusqu'à 10 miroirs). Il n'a jamais regardé quelqu'un dans les yeux à part ses parents, ni même sa jeune épouse. C'est un bourreau du travail et ses techniques de combat sont dévastatrices..

En effet, il reflète les rayons du solaire avec ses puissants miroir, pour les faire converger en des rayons brûlants tels des lasers dont la taille dépend du nombre de miroir permettant la réflexion. Visuellement c'est un simili des lasers de Pika, mais ici ils enflamment, voire transpercent au lieu de provoquer des explosions.

Il utilise quelques techniques de réflexion de lumière pour déstabiliser l'ennemi, mais elle ne composent pas l'aspect dévastateur de sa puissance.

Il sait que Ghetis compte lui assigner la charge d'un château, mais ignore encore lequel.

Colonel

•Nom : Von Frieg
•Prénom : Leon
•Surnom : Cœur de Lion
•Age : 25 ans
•Sexe : Homme
•Métier : Bretteur
•Race : Chevalier servant (humain lol)
•Aptitude : /
•Arme : Épée bâtarde
•FDD : /
•Haki : Armement et observation standard
•Niveau : 36
•Renommée : 72.000.000 B


Description et Histoire


Léon est ce qui se fait de mieux chez la Marine, enfant du peuple ayant réussi dans une grande académie où normalement seuls "les fils de" sont acceptés. Il a su se faire respecter aussi bien des siens que de ses ennemis mais ne vous y prenez pas, un hors la loi reste un hors la loi pour lui.

Sinon, niveau combat il sait imposer son style grâce à son haki de l'observation standard mais surtout grâce à son armement combiné à son épée bâtarde qui rendent ses coups dévastateurs. La faiblesse de ce mastodonte est son passé avec le peuple. Si un civil est en danger il préférera l'aider et laisser filer le bandit que de voir périr un innocent.

Ghetis l'a assigné à la surveillance des entrées dans les îles célestes par le Knock Up Stream. Il peut cependant être déplacé à tout moment étant un homme polyvalent. Il rejoint le projet mer blanche grâce à son côté altruiste, aimant le fait de pacifier ces mers et venir en aide à ces peuples reclus.

Colonelle

•Nom : Guivino
•Prénom : Lucia
•Surnom : La Belle des Bois
•Age : 24 ans
•Sexe : Femme
•Métier : Tireuse d'élite
•Race : Fille de haut responsable (humaine lol)
•Aptitude : Vision hors du commun et grande précision
•Arme : Arbalète longue portée et pistolet courte portée
•FDD : /
•Haki : Observation standard
•Niveau : 30
•Renommée : 43.000.000 B


Description et Histoire


Seconde de Léon, Lucia est son amie depuis l'académie, à la différence qu'elle est fille d'un haut responsable et qu'elle n'a pas la même vision des choses que son camarade. Faisant équipe depuis longtemps avec le mastodonte au cœur d'or la jeune fille complète en tout point le grand homme car son truc à elle, c'est la chasse et la capture des brigands. Elle laisse volontiers les missions suicides dans des immeubles en feu pour Léon. Elle course les méchants armée d'un haki de l'observation bien développé, une vision hors du commun et une précision exceptionnel.

Seconde et amie de Léon, elle se joignit au projet de façon tout à fait naturel. Sa vision en fait un atout d'excellence pour éviter les arrivées d'ennemis et ce dès la mer. Elle se promène en permanence avec des sacoches dans lesquelles elle range ces armes et munitions.

Colonel

•Nom : Rosso
•Prénom : Florentino
•Surnom : Golden
•Age : 30 ans
•Sexe : Homme
•Métier : Surfer né
•Race : Surfer (humain lol)
•Aptitude : Soru Geppou
•Arme : Planche de Surf
•FDD : Fruit de la lune (validé lvl 8 partie staff)
•Haki : /
•Niveau : 31
•Renommée : 17.000.000 B


Description et Histoire


Colonel de la Marine, c’est un des deux dirigeants de la flotte stoppant un maximum de navires entrant sur Grand Line. Il possède le fruit de la lune, lui permettant de créer des vagues plus ou moins importantes. Il ne sait créer, agrandir, rapetisser et stopper les vagues mais en aucun cas les contrôler. Il maîtrise le soru et le geppou, chose indispensable étant donné le fonctionnement de son fruit du démon.

Tout comme son ancien poste sur l'entrée de Grand Line, Ghetis l'assigna à l'entrée des îles célestes par le Knock Up Stream. Son fruit du démon étant l'idéal pour repousser les navires au bout de la mer céleste et les jeter "par dessus bord".

Il n'est pas rare de le voir surfer sur une vague qu'il a lui-même créé. Pour l'instant aucun accident ne lui est encore arrivé grâce à son geppou, mais c'est un fou... Personnage haut en couleur et un poil déjanté, il sait s'entendre en communauté, mais aussi diriger des hommes. Son look ne laisse pas entrevoir son poste de Colonel et encore moins l'importance de sa présence dans le ciel.

Tous les niveaux sont locks.

Pour Alister, comme rien n'était dit sur sa façon de se battre avec les miroirs, j'ai improvisé un style. Je passerai par la création d'aptitude/style de combat après validation du premier jet du coup.

Voili voilou ! Bon appétit !
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Fenice Nakata
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Lun 18 Juin - 16:36

Avis positif !

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Heziel Coffe
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Lun 18 Juin - 16:59

Avis positif.

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Kitchiro Nagami
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Ven 22 Juin - 23:17


Révolutionnaire

•Nom : Nors
•Prénom :Icare
•Surnom : /
•Age : 19 ans
•Sexe : Homme
•Race : Humain
•Aptitude : Ichitoryu
•Arme : Un Glaive
•FDD : /
•Haki : Armement Standard
•Niveau : 27 monte d'un quand j'en prends deux. à partir de mon niveau 29
•Prime :24.000.000


Description et Histoire
Révolutionnaire sans faction attitrée, cet homme est fier. Il ne reconnaît pas la suprématie du Gouvernement Mondial car celui-ci ne "possède pas les qualités requises pour diriger le monde". Il serait prêt à tout pour le faire tomber, sauf à laisser Centes prendre le pouvoir, car s'il aime quelque chose c'est sa liberté.

Il fera tout pour protéger Nomi si elle est mise en danger, car il considère qu'un enfant ne devrait jamais se trouver sur un champ de bataille.




Civile

•Nom : /
•Prénom : Nomi
•Surnom : /
•Age : 12 ans
•Sexe : Femme
•Race : Humaine
•Aptitude : Clairvoyance
•Arme : /
•FDD : /
•Haki : Observation avancé
•Niveau : 10 gagne un niveau quand j'en prends un jusqu'à 35
•Prime :


Description et Histoire

Nomi est une gamine plutôt pertinente quand elle prend la parole, mais elle ne le fait que lorsqu'elle se sent bien auprès des gens qui l'entourent. Elle est née dans une famille de hors-la-lois qui la nommèrent par flemme et la laissèrent errer dans les rues jusqu'à ce que les deux parents meurent sous ses yeux. Dotée d'un Haki de l'Observation inné, cet événement renforça sa maîtrise et elle devint capable de discerner les souvenirs de ses opposants quand elle les regarde droit dans les yeux. Elle ne peut en discerner qu'une partie.

Aujourd'hui sans famille, elle survit dans une partie du Grey Terminal. Elle est amoureuse d'un certain Jean-Gab qu'elle voit souvent combattre. Curieuse par nature, bien qu'un peu froussarde, elle a un toc assez malsain : quand elle lit un souvenir, elle s'en sert pour mettre mal à l'aise les personnes autour d'elle.

Elle n'est d'aucun côté pour l'instant et préférera taire sa présence et rester silencieuse tant qu'on ne l'aura pas abordée.
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Kanäe Toupex
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Sam 23 Juin - 1:05

C’est bon pour moi ! Avis positif

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Erwin Dog
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Sam 23 Juin - 20:37

C'est validé o/
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Lidy Olsen
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 1 Juil - 18:14


Agente de terrain CP6



•Nom : Ikagami  
•Prénom : Reütsuna
•Surnom : /
•Age : 26 ans
•Sexe : Femme
•Race : Humaine
•Aptitude : Ouïe surdéveloppée
•Arme : 2 éventails en tissu et 1 éventail en fer
•Haki : /
•Niveau : 25  
•Renommée : /


Description et Histoire

Ancienne chasseuse de prime, elle a appris sur le tard que sa mentor de toujours était la cause de la mort de sa famille et a donc décidé de la quitter. Devenue plus ou moins orpheline, elle a décidé d’offrir ses services au gouvernement en tant que soutien. Dès sa seconde mission, elle est tombée sur l’agente Olsen et a finalement été admise au CP6 sous les ordres de cette dernière.

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Fenice Nakata
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 1 Juil - 19:35

Avis positif mam'zelle.

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Kanäe Toupex
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 1 Juil - 19:37

Validé

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Fudo
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Lun 16 Juil - 19:17

Yepa !

Me revoilà pour créer deux PNJs, un issu  d'un gain d'animation et un autre en tant que PNJ perso. Tous, bien sûr, destinés à être buté par moi, as usual !


Leader des Crânes Rouges

•Nom : Dekhaménom
•Prénom : Bahal
•Surnom : /
•Age : 33 ans
•Sexe : Homme
•Race : Homme-démon
•Aptitude : Retour à la vie des cornes - Ichitoryu
•Arme : Une épée
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 25
•Prime : /


Description et Histoire


Leader des Crânes Rouges, une organisation criminelle ayant pour coutume d'agir dans l'ombre, Bahal a décidé, après s'être fait supplanté par la Triade, de se mettre à la disposition de la Corneille aux trois yeux.

Il reste néanmoins respecté par l'ensemble des membres qui lui restent, une douzaine, et continue de les diriger d'une main de fer. Contrairement à ce que pourrait laisser penser sa forte constitution, octroyée par ses caractéristiques propre à sa race, Bahal est loin d'être un monstre de combat. Stratège et sagace, il préfère manœuvrer bien loin des rixes et diverses querelles qu'il se permet de planifier.

Pour autant, l'homme-démon sait se défendre. Il a pour habitude de combattre une épée à la main, et, lorsqu'on le pousse dans ses derniers retranchements, Bahal n'hésite pas à s'abandonner à ses instincts les plus bas pour adopter un style de combat plus percutant et brutal. Lorsque c'est le cas, il utilise un retour à la vie lui permettant d'augmenter la taille et résistance de ses cornes. Les racines de cet appendice étant étrangement développées chez lui, s'étendant jusqu'à la base de son cou, cette aptitude lui octroie ainsi une bonne protection d'un point vital majeur et souvent exposé, une fois la réflexion relayée au second rang.

A lui se rajoutent douze PNJs lvl 20.


Hors-la-loi

•Nom : Asimov
•Prénom : Vorg
•Surnom : Bishop
•Age : 24 ans
•Sexe : Homme
•Race : Humain
•Aptitude : Shigan - Soru
•Arme : Son corps
•FDD : /
•Haki : Armement standard
•Niveau : 30
•Prime : /


Description et Histoire


Originaire des ruelles les plus sombres du Royaume de Luvneel, une mère diseuse de bonne aventure et un père alcoolique, Vorg sut d'entrée de jeu que le monde lui avait distribué des cartes merdiques. Il était né sous une mauvaise étoile, ou plutôt une putain de supernova. Il lui fallut pas longtemps pour lire sur les mains de sa mère à quelle point la vie était une chienne, et que pour s'en tirer, pour se payer un beau chalet, il aurait dû passer par la voie du crime.

L'Asimov n'eut pas de réelles difficultés à se lancer bien naïvement dans l'Underground, après tout, où qu'il allait, ses yeux ne cessaient de rouler sur des rues pavées de seringues et de corps statufiés. Ainsi armé de sa seule ambition, le môme sut trouver ses premiers jobs. De guetteur à assassin, en passant par dealer. Il sut mettre ses chances dans le barillet et tirer sans jamais s'arrêter, comme certains disaient de lui. Alors, petit à petit, le temps faisant son temps, le gamin dépassant le mètre quatre vingt, Vorg s'éleva au rang de trafiquant de l'ombre, respecté et reconnu par ceux qui l'avaient côtoyé et vu grandir durant tout ce temps. C'était un acharné, un débrouillard comme peu l'étaient.

Pour autant, le bougre, à peine âgé de 19 ans, fut vite supplanté par la concurrence. Un certain Urup, Urup Skimo. Son aîné le surpassait de par son savoir faire et ses connaissances acquis au cours d'un vécu bien fourni. Fort de la hauteur qu'il pensait avoir à l'époque, l'impétueux Vorg s'arma de son arrogance naissante pour s'attaquer frontalement à l'ennemi qu'il ne pouvait vaincre autrement. Un pêché d'orgueil dont il paierait bien vite le prix : son ardeur fut éteinte sans encombre aucune, le mécréant se fit tourner en ridicule puis délogé de la petite place qu'il avait pris si longtemps à acquérir.

Le temps fit alors son travail, et son aigreur envers le Skimo devint si grande que l'on pouvait la saisir à deux mains. Pour autant, ses pulsions vengeresses furent rapidement relayées au second rang quand il découvrit de ses prunelles malhabiles l'immensité de ce monde.

Son erreur l'avait poussé hors d'une étroite cage dans laquelle il s'était lui même figé. Pourquoi resterait-il alors dans son petit quartier lorsque l'océan de l'illégalité lui tendait les mains ?

Un nouvel objectif lui vint ainsi en tête et rien n'égala la faim qui lui rongeait la cervelle, le désir d'un pouvoir incontestable lui permettant de dompter cette sombre mer. Le criminel se mit ainsi en retrait plusieurs années, observant pour apprendre en espérant saisir la mécanique de ce monde.

Puis, le moment venu, l'expérience acquise, il s'érigerait en tant que figure d'importance puis s'approprierait un titre de ses mains ensanglantées.


Ce PNJ -sa psyché et son background- sera grandement développé IRP, aussi j'ai préféré couper assez court et faire un vulgaire et bref résumé de son histoire.

Il me restera ainsi Ève à créer, pour l'instant je préfère ne pas passer par ici et la conserverai en tant que lvl 1 comme auparavant. Lorsque j'aurais pris plus de recul par rapport à sa création en tant que PNJ pouvant disposer d'un potentiel supérieur à un simple niveau 1, je reviendrai vers vous pour en réaliser l'officielle création.

Merci d'avance pour vos avis et boune soirée !

Description de la récompense par Erwin:
 
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Kanäe Toupex
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Lun 16 Juil - 20:10

Zeke va pas être content pour ton PNJ perso avec le roku, pas bien garçon ! Mais sinon avis positif pour les deux

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Fudo
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Jeu 19 Juil - 7:28

Merci mon boutchou ! J'up un peu hâtivement pour un second avis du coup, étant donné que j'ai besoin de ces PNJs pour faire du RPouze o:

Aplouch !
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Erwin Dog
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Jeu 19 Juil - 16:19

C'est validé. Pour le RàV à faire validé en partie Création d'Aptitude
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Karim Ookami

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 22 Juil - 12:28

J'ai oublié de le mettre ! Récompense d'event !


Civil

•Nom : /
•Prénom : Shalon
•Surnom : /
•Age : 40 ans
•Sexe : Homme
•Race : Homme-cornu-bête
•Aptitude : Corps-à-corps
•Arme : /
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 26 décroissant (perd 1 lvl tous tours jusqu'au lvl 22).


Brève description


Autrefois primé, il fait partie des nombreux prisonniers d'Impel Down ayant réussi à se frayer un chemin jusqu'à la liberté à la suite de l'intrusion d'Erika Orato. Ancien pirate sanglant à la réputation sulfureuse, son emprisonnement fut pour lui une occasion de se remettre sévèrement en question et de reviser le jugement qu'il portait sur la société et les civils. Désormais paisible et calme, on le considéra finalement comme étant mort à la suite des combats, n'ayant aucune preuve de sa survie.
Issu du Nouveau Monde, il est né d'un père homme-bouc et d'une mère femme-cornue. S'il a eu une vie très mouvementée jusqu'à récemment, il a passé l'essentiel de ces derniers mois à méditer et à réfléchir quant au sens de son existence. Du genre pacifique et réfléchi, il n'a recours à la violence que si celle-ci lui semble absolument incontournable. Il respecte la fierté, l'honneur, le sens du devoir et l'abnégation et, au contraire, déteste la lâcheté, la déloyauté ou l'hypocrisie. D'un naturel très flegmatique, il change du tout au tout une fois qu'il décide de passer à l'action : ses pulsions passées le rattrapent alors et le transforment en un combattant à la fois imprévisible et puissant, vif et sanguinaire. Il ne reprend son calme et son état initial qu'une fois sa cible absolument laminée.
Il fait partie des gens qui apparurent dans la salle des portails après avoir vu une fermeture s'ouvrir devant lui et après avoir eu la curiosité de s'y engouffrer. Il n'entretient aucune haine ni contre Makui, ni contre Centes, même s'il n'aime pas que de simples citoyens soient embarqués dans les batailles qu'ils mènent.

Il ne gagne aucun lvl jusqu'à ce que tu sois lvl 28. A partir de là, il gagnera un lvl quand tu en gagneras 1, avec palier maximum à 35.
Il continuera à perdre 4 niveaux en 4 tours jusqu'au lvl 35.

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Taito Nowaki
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 22 Juil - 18:30

Voici des pnjs de loterie pour taito et ren j'ai oublier de créer depuis le temps e_e :

-2 : Taito Nowaki
Fanfan et Bob : Deux ingénieurs fous qui bossent en duo. Fanfan crée des armes et Bob des explosifs. Ils ont ton niveau -5, et montent d'un niveau quand tu en prends deux.
Spoiler:
 

-155 : Ren Tao Agar : c'est un hybride vampire géant. Il a besoin de beaucoup de sang pour être en forme. Il est doué dans les illusions visuelles et se bat avec une épée à sa taille (il mesure 8m et l'épée plus de 2m50). Il est à ton niveau -8 et ne gagne pas de niveau.
Spoiler:
 
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Nook Yamaka
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Lun 23 Juil - 14:31

Karim > Avis popopopositif !


Ren > AVis popopopositif aussi pour les 3 PNJ !
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Zeke Lundren
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Mer 25 Juil - 0:59

PNJ




Nom du PNJ : Ymir

Camp du PNJ: HLL

Rencontre (où vous l'avez rencontrer, qui il est vis-à-vis de vous): Pas encore décidé, je verrai en fonction de ma position et de mes possibilités au présent, mais l'idée générale serait que ce serait un géant en quête de plus de force, ce que Zeke offrirait de lui procurer par des méthodes détournées.

Description (Physique et morale en résumé) : Comme bien des géants, Ymir vit pour le combat et les sensations fortes. Ce dernier ne s'est jamais trop embêté des questions d'honneur, considérant plutôt que l'intelligence et la ruse font aussi partie intégrante des facultés d'un combattant. Ayant grandit loin d'Elbaf, il a été élevé par un équipage pirate barbare se battant constamment entre eux. La différence de force entre lui et ses camarades l'embêtant grandement, il a quitté l'équipage en question pour trouver un moyen de gagner en puissance. C'est à travers cette quête de force que Zeke lui proposera une transformation en cyborg gigantesque. Ce dernier fait près de 12m, il sera équipé d'une variété de systèmes, allant d'un canon à vapeur, au lance flamme et autres gadgets. Son corps sera renforcé d'un blindage solide et son arme sera modifié pour devenir une "vibroblade", une lame qui vibre à de hautes intensités pour l'aider à découper à travers la matière.

Comment avez-vous gagner ce PNJ ? : PNJ de renommée (100M)

J'ai créé ce PNJ au niveau : 35 quand Zeke est lvl 37

Voilà, c'est un projet qui devrait faire controverse on va pas se mentir. Après tout ce n'est pas une "petite" demande (sans mauvais jeu de mots), mais ça m'étais venu à l'esprit il y a un moment alors je me dis... Pourquoi pas le proposer ? Pour info je serais prêt à foutre jusqu'à 1 milliard dans la transformation (peut-être moins, dépendra du prix que le staff décide si c'est validé). Pour le principe, c'est essentiellement une transformation en cyborg, mais à grande échelle. Donc je ne crois pas que la technologie devrait poser problème, mais il serait tout à fait possible de me le refuser sur cette base (même si le principe est le même qu'avec un humain, c'est plus grand donc plus compliqué). En termes de stats, il va de soit que le pnj aurait une force et une résistance colossale, mais sa rapidité serait bien plus limité (ça découle notamment du blindage). Donc ouais, je propose, mais clairement je garde en tête que le refus est plus que probable, donc vous sentez pas mal de me dire non. Je n'aborde même pas la question du haki ici, parce que je sais pertinemment que ce n'est pas une possibilité à ce niveau là. Voilà, bon débat. ~








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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Mer 25 Juil - 1:29

Karim/Ren ==> Second avis positif pour vous deux mes choupinets ! C'est validé !

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Mer 25 Juil - 11:57

Validé pour la grosse cible sur pattes. Pour les armes tu devras te tourner vers les forges en détaillant ce que tu souhaites !
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Fenice Nakata
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Mer 25 Juil - 12:34

Gogo

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“Des chefs de guerre, il y en a de toutes sortes. Des bons, des mauvais, des pleines cagettes, il y en a. Mais une fois de temps en temps, il en sort un. Exceptionnel. Un héros. Une légende. Des chefs comme ça, il y en a presque jamais. Mais tu sais ce qu'ils ont tous en commun ? Tu sais ce que c'est, leur pouvoir secret ? Ils ne se battent que pour la dignité des faibles.”


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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Sam 28 Juil - 15:25

Voici pour mon PNJ de mission. La montée de niveau est donnée par Kanaë !


Agente de soutien CP6



•Nom : Warren
•Prénom : Mathilda
•Surnom : La Maquilleuse
•Age : 38 ans
•Sexe : Femme
•Race : Humaine
•Aptitude : Maîtrise de la Voix, Déguisement professionnel
•Arme : /
•Haki : /
•Niveau : 10 (Quand Lidy niveau 23 - Gagne 1 niveau quand Lidy en gagne 2)  
•Renommée : /


Description et Histoire

Agente du Cipher Pol 6, elle fut successivement instructrice, recruteuse, mentor et agente de soutien. Elle s'était arrêtée dans ce dernier rôle. Extrêmement douée pour tout ce qui a trait au maquillage et au déguisement, elle est spécialisée là-dedans. Elle possède un talent inné, ce qui lui permet de donner avec un rien un changement d'apparence qui permet de faire passer quelqu'un pour un autre, existant ou non. Elle possède aussi une aptitude spéciale qui lui permet de modifier sa voix à volonté, et d'imiter des voix qu'elle a entendu, indifféremment du sexe.


Dernière édition par Lidy Olsen le Sam 28 Juil - 15:39, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   

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