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 Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)

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Ghetis Archer
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Ghetis Archer
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeDim 3 Mai - 5:42

Avis positif pour le PNJ de Shimura !


-----------------------------


Création de mon côté de 2 pnjs conquête de Meka Island et Fullshout.


Protecteur de Meka Island


•Nom :Akem
•Prénom : Ogan
•Surnom : Le Théâtre
•Age : 23 ans
•Sexe : Homme
•Race : Humain
•Métier : Ingénieur
•Aptitude : Retour à la vie des cheveux
•Arme : Des pantins
•FDD : /
•Haki : Observation
•Niveau : 30

Description et Histoire

Comme son prénom et son nom le laissent supposer, Akem Ogan n'est autre que le petit frère d'Akem Agon, colonel de La Couronne et natif de Meka Island. Contrairement à son grand frère, Ogan aime beaucoup trop son île pour la quitter. Agon cache son nez et sa bouche par un masque, Ogan révèle le nez et la bouche pour cacher le reste par un masque également. Toujours dans ce jeu du contraire, il bien plus sociable que son frère et jovial. Il n'est pas spécialement familier avec les membres de La Couronne, mais reste fidèle à cette institution par rapport à son lien avec Agon.

Véritable mécanicien en herbe, Ogan a mis au point des pantins articulés, parfois pourvu de légers mécanismes (armes blanches ou revolver). Cependant, il ne parvenait pas à les utiliser tous en même temps, raison pour laquelle il développa le retour à la vie des cheveux pour tous les manipuler en même temps. C'est de là que lui vient son surnom. Ces pantins en eux même ne sont pas particulièrement résistant ou complexe, c'est simplement le fait d'en manipuler plusieurs avec la force des cheveux qui les rend intéressants.


 


Protectrice de Fullshout


•Nom : Yajiri
•Prénom : Hamaya
•Surnom : /
•Age : 26 ans
•Sexe : Femme
•Race : Femme-Sable
•Métier : Tireuse d'élite
•Aptitude : Hasshoken
•Arme : Arc
•FDD : /
•Haki : Armement
•Niveau : 30


Description et Histoire

Jeune femme au caractère bien trempée, elle est originaire d'Alabasta, appartenant à la race des hommes-sable, sont corps est bien adapté à la chaleur du désert et son sable. Cette demoiselle ambitionne de gravir du Cipher Pol 5. Elle a été affectée à Fullshout pour protéger cette île dénuée de base de la Marine pour le moment. Elle a été mise en contact avec La Couronne par l'intermédiaire de Magna Worst et Swing Luck, ancienne camarade du duo lorsqu'il était encore agent du Cipher Pol. Elle ne connait pas encore énormément l'équipage, elle simplement put sympathiser avec Sheira. Elle n'a encore jamais rencontré l'Archer. Elle n'a pas d'avis particulier sur lui.

Elle se défend à l'aide d'une utilisation très particulière du Hasshoken, puisqu'elle tire ses flèches de toute sa force et celles-ci une fois en contact avec une chose produise une puissante onde de choc. C'est une utilisation à longue portée de ce style favorisant les ondes de choc.

 

_________________
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Vente sur Alabasta, San Faldo, Shabaody, Drum, Jaya, Whisky Peak, Bilcan, Kitamura : Dialo,Hebi, Bilcan, Kitan

Spoiler:
 
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Erwin

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeDim 3 Mai - 22:59

Validé pour Shimura.

Pour Ghetis, le style de combat du premier PNJ a l'air complexe, donc il vaudrait mieux voir s'il est possible en le créant dans la partie Création.

Le deuxième PNJ a une aptitude particulière qu'il faut aller faire valider, ce n'est pas purement du Hasshoken.

Ce sont de bonnes idées mais il faut passer ici d'abord : http://www.op-seken.com/t8059-creation-d-aptitude-style-de-combat
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Fudo

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeMar 5 Mai - 15:02

Yopla,

Me voici pour soumettre la création des PNJs animations gagnés sur PI :


PNJ d'animation


•Nom : Tucker
•Prénom : Yoh & Loh
•Surnom : /
•Age : /
•Sexe : Homme & Femme
•Race : Humain
•Prime :  63.000.000 B
•Métier : Mercenaire & Chirurgien
•Aptitude : Synchronisation parfaite
•Arme : /
•FDD : /
•Haki : Armement Standard & Observation Standard
•Niveau : 35 ensemble et 30 séparés - ne prennent pas de niveau.


Description et Histoire


Les Tucker sont deux siamois dont l'union fait la force. Tout deux possèdent le haki de l'observation, mais aussi celui de l'armement. Un peu maniaques, les jumeaux enrobent leurs mains de haki pour ouvrir leurs ennemis en deux et ensuite les recoudre à l'aide d'une grosse aiguille et de file. Leur but ? Faire d'autres siamois tout simplement. Ils restent de bons médecins et chirurgiens qui accepte tout contrat entraînant chirurgie et rémunération.

Les deux siamois ont rencontré Fudo sur Powder Island suite à la mise en place d'un contrat sur sa tête par La Triade. Malgré leur plan, les chirurgiens n'ont pas réussi à défaire le Roi Fou et ont décidé, intrigués par le fruit du démon du hors-la-loi, de travailler pour lui après leur défaite.

Leur synchronisation parfaite leur permet de synchroniser leurs mouvements ainsi que leurs hakis afin de rendre les deux siamois parfaitement complémentaires, comme s'il ne formait qu'une seule et même personne.

 


PNJ d'animation


•Nom : Shizuki
•Prénom : Hanah
•Surnom : /
•Age : /
•Sexe : Femme
•Race : Humain
•Prime :  22.000.000 B
•Métier : /
•Aptitude : /
•Arme : Dague et poison
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 24 (Quand Fudo 35)


Description et Histoire


Hana est considérée comme la plus forte arnaqueuse de Powder Island. Depuis peu, elle ce serait mise au recèle d'armes volées et son réseau s'étendrait désormais sur quasiment tous les marchés noirs présents sur l'île. Elle possède un charme particulier et a un don pour manipuler les gens. Elle se bat avec une longue dague et du poison.

La jeune femme aurait été intéressée par la réputation du Roi Fou et, après avoir contacté Zen Amar, a convenu d'une rencontre avec ce dernier pour travailler avec lui.
 



PNJ d'animation


•Nom : /
•Prénom : /
•Surnom : Dr Green
•Age : /
•Sexe : Homme
•Race : Humain
•Prime :  22.000.000 B
•Métier : /
•Aptitude : Hypnose
•Arme : /
•FDD : Zoan de l'Anolis
•Haki : /
•Niveau : 24 (Quand Fudo 35)


Description et Histoire


Scientifique, tenant plutôt du savant fou, le Docteur Green hypnotise ses adversaires pour que ceux-ci reproduise ses gestes. Ainsi, il n'hésite point à se couper un membre, pourquoi ? Parce que ce dernier a mangé le fruit du démon de type zoan de l'Anolis, un charmant reptile dont les membres repousseront donc. Il étudie les comportements des animaux pour en faire des armes de guerre et a réussi à éduquer quelques séries de créatures.

Il travaille de mèche avec Hanah qu'il ne quitte presque jamais. Aussi, il a logiquement décidé de rejoindre Fudo lorsque son homologue a décidé de s'allier avec lui.

 

Un autre PNJ d'animation, qui date d'il y a pas mal de temps. Je ne sais plus si je l'avais créé à l'époque, en tous cas je n'ai pas de FT d'elle donc c'est pas un soucis. Issue d'un gain de mon anim' d'EL de 2018 voici mon PNJ :


PNJ d'animation


•Nom : Wohl
•Prénom : Eve
•Surnom : /
•Age : 26
•Sexe : Femme
•Race : Humain
•Métier : Chimiste
•Aptitude : A déterminer plus tard IRP.
•Arme : /
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 5 (Quand Fudo 35), gagne 1 niveau tous les 50xp jusqu'au niveau 30


Description et Histoire


Eve est une chimiste que Fudo a rencontré lorsqu'elle était aux prises d'un cartel cherchant à mettre la main sur l'une de ses recettes. Depuis les deux criminels ne se quittent presque plus, Eve ayant réalisé un pacte avec le borgne : ils sont ainsi liés à jamais, leurs deux âmes vouées à ne former qu'une. Du moins elle en est convaincue.

Lorsque le Roi Fou est revenu d'Enies Lobby, la chimiste s'est mise à travailler sur le developpement de nouvelles drogues qui lui auraient permis de supplanter le marché de West Blue. Cependant elle n'a pas pu réaliser son projet, rattrapée par La Triade qui a pris la décision de la kidnapper pour attaquer le primé, ce dernier ayant décidé de trahir La corneille aux trois yeux en collaborant avec les Thalassa.

Suite à la purge causée par Lidy Olsen à l'encontre de l'organisation criminelle, Eve a été libérée avec l'objectif de retourner auprès du père de son futur héritier, la chimiste étant enceinte depuis Aout 1506.

 

Enfin je soumets aussi la création de PNJ conquête pour Powder Island :


PNJ de conquête – Powder Island


•Nom : Skully
•Prénom : Jon
•Surnom : /
•Age : 29 ans
•Sexe : Homme
•Race : Humain
•Métier : /
•Aptitude : Retour à la vie capillaire
•Arme : Epée
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 25 (Quand Fudo 35)


Description et Histoire


Jon est l'homme de main par excellence de Hanah. Il lui est son plus fidèle bras droit, chapotant bien souvent les affaires lorsque cette dernière n'a pas le temps de le faire. Il est dans le milieu de la pègre depuis tout petit et a décidé de rejoindre Hanah lorsque son cartel commençait à prendre de l'ampleur, lui proposant de devenir son garde du corps au début, puis, petit à petit, a gravi les échelons et c'est fait une réelle place en tant que second.

Il est désormais sous la bannière du Roi Fou, s'occupant de développer et entretenir le commerce de Hanah sur Powder Island en son absence.

Le criminel se bat avec une épée, possèdant un style sobre sans fioriture : il vise l'essentiel et l'efficacité. A cela le bretteur rajoute une certaine maîtrise du retour à la vie capillaire, venant compléter son jeu pour lui donner une vraie polyvalence en combat.
 



Je vous remercie par avance pour vos retours !

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Dernière édition par Fudo le Mar 5 Mai - 19:23, édité 1 fois
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Raki Goshuushou
Le Régicide
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeMar 5 Mai - 18:24

Gain d'animation (mini-event)


Ex Esclavagiste

•Nom : Valdos
•Prénom : Erkhan
•Surnom : /
•Age : 28 ans
•Sexe : Masculin
•Race : Humain
•Aptitude : Ichitoryu
•Arme : Une épée bâtarde forgé avec de l'acier préparé à la manière traditionnelle de Wa no kuni.
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 23
•Prime: /


Description et Histoire

Le Valdos était un esclavagiste important d'un groove de Shabaody qui avait déjà reçu l’honneur de vendre certain de ses « produits » à des Dragons Célestes. Amateur de lames, il collectionnait les épées qu'il rangeait dans des vitrines. On racontait même qu’il aurait accepté d’échanger tout un lot de sa marchandise contre un véritable meitou, bien que rien ne puisse le prouver. Lors de la Purge de Shabaody, il fut contraint de suivre l'organisation Paradise et Raki fit pression sur lui pour qu'il accepte de se mettre à son service. Les contacts qu'il a dans le milieu de l'esclavagisme en font un informateur particulier.


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Fudo

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeMar 5 Mai - 19:46

Yopla,

Bon bah déjà de retour pour soumettre un autre PNJ de conquête, cette fois pour Isshimatowanu :


PNJ de conquête – Isshimatowanu


•Nom : Bucco
•Prénom : Osso
•Surnom : /
•Age : 32 ans
•Sexe : Homme
•Race : Semi-triton
•Métier : /
•Aptitude : Retour à la vie du muscle et capillaire
•Arme : /
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau :  25 (Quand Fudo 35)


Description et Histoire

Osso est un criminel qui a toujours rêvé d'avoir sa propre île. Il est une connaissance de Boro qui, en réalisant sa mission qu'était de reprendre Isshimatowanu, a directement pensé à cet énergumène pour le placer dessus.

En acquérant ainsi quasiment gratuitement les clés d'Isshimatowanu, devenant le garde personnel de la reine réduite à l'état de larve, Osso a réalisé pour lui l'affaire du siècle. Il rentrerait au service du Roi Fou sans soucis, si cela n'impliquait que lui fourguer quelques péons de tant à autre pour que ceux-là puissent servir de cobaye et protéger l'île contre un éventuel envahisseur.

Après tout la bagarre, le Bucco aimait aussi ça. La bagarre, une petite île, surtout pleine de femmes dénudées : la belle vie. Et pour se bagarrer, Osso est devenu expert en retour à la vie. Il maîtrise à ce jour deux retour à la vie différents : celui des muscles et celui des cheveux. Lui offrant ainsi la possibilité de se battre aussi bien au corps-à-corps qu'à distance.



 

Merci par avance pour vos retours !

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Ren Tao
Crimson Beast
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeMar 5 Mai - 22:24

Pour Ghetis :
Le premier pnj c'est bon. On verra les " limites " de cette façon d'utiliser le RaV des cheveux sur la ft

En revanche, pour le second, en effet faut voir si le hasshoken peut s'utiliser ainsi. Je n'ai qu'un seul exemple c'est Sai :/ or il l'utilise au CAC. Je peux pas donc valider sans avis de d'autres personnes. A voir si un Hasshoken " insufflé " dans un objet ça passe.

Pour Raki et Fudo² c'bon pour moi.

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Ce monde m'appartient.

Dita | Epicode
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Erwin

Erwin
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeMer 6 Mai - 14:46

Validé pour Fudo, Raki et Fudo² !
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Lidy Olsen
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeMar 22 Sep - 20:54

PNJs personnel suite à la mort de Kid, et PNJs de renommée suite à la création de mon organisation (3 sur 6). Merci d'avance.


PNJ Personnel


•Nom : Tozuru
•Prénom : Mizuki
•Surnom : Zick
•Age : 34 ans
•Sexe : Homme
•Race : Homme-Panthère
•Métier : Mercenaire / Navigateur
•Aptitude : Tranche-Foudre (Au niveau 36)
•Arme : Une grosse épée
•FDD : /
•Haki : Armement
•Niveau : 35 (Quand Lidy 37)

Description et Histoire



Cet ancien mercenaire un passé très lourd. Il a opéré une majeure partie de sa vie sur le Nouveau Monde où il fut blessé gravement, laissé quasiment pour mort. Il fut recueilli par une femme-panthère qui l'aima et lui donna des enfants. Quelques années plus tard, il la trompa et elle le découvrit : elle lui ordonna de partir. Depuis, il a repris ses habitudes de mercenaires. Engagé par Lidy, il fut fasciné par cette jeune femme qui semblait accepter les criminels sans les juger au premier abord. Il ne la comprend pas encore réellement, mais il a décidé de se mettre exclusivement à son service et de lui obéir.

Il exprime très peu ses émotions, et possède un sérieux à toute épreuve.

 


PNJ de Renommée


•Nom : /
•Prénom : Toru
•Surnom : /
•Age : 21 ans
•Sexe : Homme
•Race : Homme des Sables
•Métier : Cuisinier
•Aptitude : Frappe-Feu (Au niveau 36)
•Arme : Ses poings
•FDD : /
•Haki : Armement
•Niveau : 35 (Quand Lidy 37)

Description et Histoire



Originaire du désert d'Alabasta, Toru est un garçon candide qui voit le monde à travers un prisme de bonté. Il est insensible au mal, et a tendance à toujours être émerveillé par le monde qui l'entoure. Lorsqu'il rencontra Lidy sur Alabasta, il en tomba instantanément amoureux. Il la considère comme une femme merveilleuse, même s'il ne saurait pas dire exactement pourquoi. Il a vécu toute sa vie à Alabasta et ne connait rien d'autre : ni les conflits politiques, ni les horreurs du monde. Il n'est bon qu'à jouer aux gardes du corps, mais Lidy le garde auprès d'elle malgré tout.

 


PNJ de Renommée


•Nom : /
•Prénom : Yûtsu
•Surnom : Le Grand Traqueur
•Age : 28 ans
•Sexe : Homme
•Race : Homme-Loup
•Métier : Traqueur
•Aptitude : Odorat Parfait
•Arme : Corps à corps & Griffes
•FDD : /
•Haki : Armement
•Niveau : 35 (Quand Lidy 37)

Description et Histoire



Grand de deux mètres dix, cet homme-loup est un ancien traqueur qui a failli passer sous le couperet de la justice : un ancien collègue malveillant l'avait accusé et avait falsifié des preuves à son encontre. Heureusement, il a été repéré par Lidy qui l'a réhabilité avant qu'il n'y passe. Souvent morose et déprimé, il est malgré tout reconnaissant à cette jeune femme de l'avoir aidé. Il considère qu'il lui doit la vie, et s'est décidé à la protéger coûte que coûte dans le but de rembourser cette dette. Il s'agit d'un excellent traqueur au passé mystérieux. Il peut flairer des proies sur des dizaines de kilomètres, même après la pluie, relevant les odeurs les plus infimes. Il peut aussi sentir le poison dans les plats, ou le gaz dans une pièce. Il peut prédire l'orage grâce aux changements d'humidité dans l'air. Il n'aime pas se battre, et préférera éviter le combat.

 


PNJ de Renommée


•Nom : Warlord
•Prénom : Alice
•Surnom : La Noble Lame
•Age : 24 ans
•Sexe : Femme
•Race : Humaine
•Métier : Noble
•Aptitude : Agilité Surhumaine
•Arme : Rapière
•FDD : /
•Haki : Observation
•Niveau : 35 (Quand Lidy 37)

Description et Histoire



Cette noble de South Blue fait partie du Clan Warlord, une des puissances militaires de South Blue. Membre du Gouvernement Mondial, elle n'est pas l'aînée de sa famille et a donc décidé de faire carrière dans la marine. Elle a rapidement atteint le grade de Colonel, et a rencontré Lidy lors d'un jugement a Ennies Lobby. Elle s'est liée à la Directrice du Cipher Pol 6 qui l'a abordé en première. Elle conserve ses connaissances dans la noblesse de South Blue et est souvent en correspondance avec ses amis de là-bas, ce qui est utile dans le cadre des enquêtes et des échanges au sein du Gouvernement Mondial pour l'organisation.

Elle est d'un caractère ferme et intransigeant, sans pitié avec ses adversaires.
 
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Aggaddon Médixès
L'Éternel
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Équipage : Paradise, Dead-End, Allié de l'Inquisition

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeMar 22 Sep - 22:17

Je vois pas de problème. Avis positif. (Mais t'aurais pus attendre la news pour les styles purs :X )
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Erwin

Erwin
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeMer 30 Sep - 19:37

J'avais oublié de le créer...



Nom du PNJ : Apu D'Soul
Camp du PNJ : Civil
Description : Ce nain difforme est de la même famille que Kid, et est né aussi sur Dwarf Town. / HS : Pour rappel, Kid est un PNJ tué par Ag' durant les évènements d'Ennies Lobby. Fin HS / Il possède une force importante, qu'il n'utilise que pour garder l'argent du Compost. C'est un banquier, un trésorier qui suit Erwin comme son ombre. Cependant, s'il n'a aucune vertu et n'aime que l'argent. Il s'est intéressé à la navigation pour permettre au Compost d'arrêter de se perdre. Il n'a jamais rencontré Nils à proprement parler, même s'il a mangé à la même table que lui.
Ah, petit détail : Viktor réussit à empêcher Apu D'Soul d'entrer dans la marine. Il est donc encore officiellement civil, bien qu'il voyage dans le Compost et en face partie.

Comment avez-vous gagné ce PNJ ? : C'est un PNJ de renommée pour le Compost.
J'ai créé ce PNJ au niveau :  Niveau 41 et 383xp (Nils Gratz) - Il est niveau 35
Aptitude : Force de Nain (Surhumaine) - Esprit Brillant (Capable d'effectuer des calculs impressionnants, y compris en terme de navigation, ce qui en fait un bon navigateur.)
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Aggaddon Médixès
L'Éternel
Aggaddon Médixès
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Race : Humain
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Berrys: 105.823.000 B

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeMer 30 Sep - 19:40

Avis positif
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Raki Goshuushou
Le Régicide
Raki Goshuushou
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Race : humain
Équipage : Paradise

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Berrys: 328.002.000 B

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeMer 30 Sep - 23:02


Freelance

•Nom : /
•Prénom : Minerva
•Surnom : /
•Age : 27 ans
•Sexe : Femme
•Race : Humaine
•Aptitude : Immunité aux poisons
•Arme : Deux dagues imbibées d'un poison qu'elle change souvent.
•FDD : /
•Haki : Elle développera le haki de l'observation standard au niveau 30
•Niveau : 27 (Montée classique, niveau Lock à 35)
•Prime : Aucune


Description et Histoire


Native de Maisetsu Island, elle n'a fait que reprendre le cartel de son défunt père. Les hommes de son groupe la respecte profondément. Elle est très orgueilleuse et tiendra toujours tête à Raki, même si elle lui obéira toujours à terme, ayant reconnu sa force.

Sur l'île elle est en charge de la livraison de toute sorte d'armes blanches.


Freelance

•Nom : /
•Prénom : Achille
•Surnom : /
•Age : 25 ans
•Sexe : Homme
•Race : Humaine
•Aptitude : Press Hand
•Arme : /
•FDD : /
•Haki : Il développera le haki de l'armement standard au niveau 30
•Niveau : 25 (Montée classique, niveau Lock à 30)
•Prime : Aucune


Description et Histoire


Loyal et amoureux du combat, il ne cesse de dire qu'il serait originaire de Kingadomu. Personne n'y croit, mais l'homme n'en démord pas ! Fier guerrier, il s'occupe principalement de l'arrivée d'armures et autres armes de défense.

Son aptitude Press Hand offre à ses doigts une poigne d'acier. Il peut littéralement arracher des membres à main nue ou escalader des surfaces lisses.


Freelance

•Nom : /
•Prénom : Danata
•Surnom : /
•Age : 22 ans
•Sexe : Homme
•Race : Humaine
•Aptitude : /
•Arme : Ses bras sont deux bras mécaniques
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 22 (Montée classique, niveau Lock à 30)
•Prime : Aucune


Description et Histoire


Plus jeune des cartels, c'est un passionné d'armes à feu. Il a fabriqué ses bras lui-même et s'occupe du trafic d'armes à feu de toute l'île. Il est très bavard et assez sûr de lui. C'est sans doute le plus joyeux du trio ! C'est le fils d'un ancien marine pourri de l'île, du temps où elle avait encore une base. Il a décidé de rester y vivre, alors que son père a quitté l'île depuis.

Je les ai obtenu tous les trois au niveau 36

_________________
Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 200119042744678461


Dernière édition par Raki Goshuushou le Jeu 1 Oct - 0:42, édité 1 fois
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Aggaddon Médixès
L'Éternel
Aggaddon Médixès
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Berrys: 105.823.000 B

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeMer 30 Sep - 23:12

Avis positif.
Oublie pas de noter le lvl auquel tu les obtiens pour qu'on puisse calculer ultérieurement leur niveau à la FT.
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Shiki M. Eiki
Capitaine de division
Shiki M. Eiki
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Berrys: 37.650.000 B

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeMar 6 Oct - 15:30

Afin que tout soi en règle, voici mon pnj personnel autrefois en possession de Erwin.


Bras droit de Shiki Et femme

•Nom : Mizu
•Prénom : Komari
•Surnom : Pinky
•Age : La vingtaine
•Sexe : Féminin
•Race :  Femme méduse / Cornue
•Aptitude : Gyojin Karaté version épée ( Tranche eau ).
•Arme : Un nodachi
•FDD : /
•Haki : Observation standard
•Niveau : 35 ( quand shiki 37 )
•Prime : 54 Millions de Berrys.


Description et Histoire

Komari est né sur l'île des hommes poissons, mais a été abandonnée. Recueilli dans une famille chaleureuse, elle vécu une enfance difficile, mais sur un fond de bonheur. Moquée dans son enfance par son apparence spéciale, elle a grandit ainsi, découvrant les tréfonds sous-marins. Elle a apprit d'un vieil homme poisson requin marteau ce qu'elle sait du Gyojin Karaté et l'a adaptée  sa sauce à son envie de maîtriser une épée. Autodidacte, elle a perfectionnée son art et a ensuite décidé d'assouvir un second désir : découvrir la surface.
Lors de son périple, elle découvrit la cruauté des humains et Dragon Célestes et durant divers épopées perdit plusieurs amis. Sombrant peu à peu, c'est un épéiste inconnu du publique qui l'intrigua, mais elle le perdit de vue. En apparence du moins.
Rejoignant au passage la révolution, elle retrouva plus tard l'homme qui lui avait donner un semblant d'espoir et de fil en aiguille, ces derniers sont tombés amoureux.

Désormais, ce duo devenu un couple sillonne les océans sous la bannière du révolutionnaire Erwin Dog.
Petite anecdote, outre le fait d'adorer les remède médicinaux typique de l'île des Hommes Poissons, celle-ci s'apprête à devenir mère, enceinte de 6 mois depuis l'ellipse.   


_________________
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Ghetis Archer
Amiral KurohebiAmiral Kurohebi

Ghetis Archer
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Équipage : La Couronne

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Berrys: 59.488.655.528 B

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeLun 12 Oct - 6:18

Pour l'instant valider avec le "gyojin normal", elle pourra passer au tranche-eau quand elle aura le niveau 36, abandonnant ainsi le gyojin.

Félicitation pour l'enfant en cours Mad

_________________
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Vente sur Alabasta, San Faldo, Shabaody, Drum, Jaya, Whisky Peak, Bilcan, Kitamura : Dialo,Hebi, Bilcan, Kitan

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Ren Tao
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Ren Tao
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Berrys: 870.850.000 B

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeLun 12 Oct - 15:45

Gain de pnj anim :




Empire de Konan - Attaque Banaro

•Nom : /
•Prénom : Dark
•Surnom : /
•Age : 19 ans
•Sexe : Féminin
•Race : Humaine
•Aptitude : /
•Arme : /
•FDD : Dragon d'Obsidienne
•Haki : Observation
•Niveau : 40
•Prime: 110.000.000



Description et Histoire

Cette demoiselle n'a qu'un objectif dans la vie : protéger son frère. C'est lui qui s'est intégré en premier lieu dans les affaires de Konan, et qui s'intéresse au milieu hors-la-loi. Elle n'a fait que le suivre pour qu'il survivre.

D'un naturel calme et froid, elle se montre très émotive si son frère est en danger. Elle appréciait Lady mais ne le montrait pas au quotidien. Elle n'éprouve pas de rancœur vis à vis de Ren, considérant que c'est ainsi que fonctionne le monde underground. Pour la recruter, il faut recruter son frère en premier.



Empire de Konan - Attaque Banaro

•Nom : /
•Prénom : Dake
•Surnom : /
•Age : 18 ans
•Sexe : Masculin
•Race : Humaine
•Aptitude : /
•Arme : /
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 33
•Prime: /



Description et Histoire

Petit frère de Dark, bien qu'il ne soit pas un grand guerrier, il est assez robuste. C'est un jeune combattant utilisant son corps pour se défendre. Il représente malgré tout un point faible pour la demoiselle, car contrairement à sa soeur qui est assez calme,  il peut se montrer  plus véhément et prendre des risques.

Pourtant Dark tient à lui, plus qu'à sa propre vie.



Empire de Konan - Mercenaire

•Nom : Disaster
•Prénom : Mayuri
•Surnom : Assassin Lady
•Age : 30 ans
•Sexe : Féminin
•Race : Humaine
•Aptitude : Présence dissipée
•Arme : Toutes sortes d'armes de jets avec des poisons et des fioles
•FDD : /
•Haki : Observation
•Niveau : 36
•Prime: 210.000.000



Description et Histoire

Ancienne assassine, elle a rejoint les troupes de Konan dans le but d'avoir une affiliation fixe et une rentrée d'argent régulière. Elle n'apprécie pas particulièrement son patron, le trouvant trop doux à bien des égards, et n'aime pas le commerce d'esclaves. Elle considère que la loi du plus fort peut régner tant qu'on ne s'en prend pas à la liberté de chacun.

Si elle sent qu'elle est sur le point de mourir, elle préférera fuir. En revanche, si elle n'arrive pas à fuir, elle peut se soumettre à un nouveau maître, changeant d'affiliation.

C'est une personne discrète, qui peut même effacer sa présence (mais pas sa voix).


_________________
Il n'y a qu'une seule vérité...

Ce monde m'appartient.

Dita | Epicode
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Erwin

Erwin
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Équipage : Compost

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeLun 12 Oct - 18:26

Validé !

Idem pour Raki.

(J'attends encore deux validations en haut)
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Sakuga Keigo
L'Ange Gardien
Sakuga Keigo
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Équipage : Unite - Equipage de Meredith Helmaroc

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeSam 17 Oct - 10:32

J'avais complètement zappé de le créer ! Mais c'est mon prix pour avoir fini Troisième au Concours de de création de PNJ ! Bon il est pas vert mais c'est parce que j'avais pas d'autres images qui me convenaient x:

- Granch, drôle de monstre humanoïde pourvu de poils verts, il s'exprime en grognant. Il mesure trois mètres. Il est fort et robuste. Il est l'équivalent d'un niveau 25 quand il se bat, mais c'est avant tout un animal.


Granch "Le Vilain Monstre"


Histoire et Relations


Véritable bête sauvage, personne ne sait d'où vient Granch et qu'est-ce qu'il faisait lors d'une nuit de malédiction à Graou Island. Au départ au village d'Arma tout le monde était persuadé qu'il était un maudit de l'île mais c'est une vérité tout autre, l'animal a été amené ici par des marchands d'esclaves qui ont aujourd'hui disparu. Depuis sa défaite contre Samael Keigo le petit frère de Sakuga, l'animal le suit partout essayant à tout prix de vaincre le Logia sans victoire étant son absence de haki. Il aide néanmoins Unite à se développer par ses capacités combatives et n'est pas à sous-estimer.

Il est niveau 25 et ne prends pas de niveau (animal).


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Aggaddon Médixès
L'Éternel
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeSam 17 Oct - 12:03

Avis positif.
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Ghetis Archer
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeSam 17 Oct - 22:23

Avis positif pour toute la page !

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Obra Taton
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Berrys: 249.882.000 B

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeLun 19 Oct - 0:27

Coucou, voici deux PNJ animations gagnés lors de ma traque que je met pour faire valider Very Happy


Chasseuse de Prime


•Nom : /
•Prénom : S'Ayak
•Surnom : /
•Age : 31 ans
•Sexe : Femme
•Race : Femme des Sables
•Aptitude : /
•Arme : /
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 22 quand Obra 24 (2 niveaux pour 1)
•Renommée : /

Description et Histoire

S'Ayak est une femme des sables. Ses yeux peuvent donc résister aux tempêtes de sables et sa peau aux fortes chaleur. Elle a aussi la peau plus dur qu'un humain normal. Elle a un fort caractère et est capable de s'affirmer, possédant un amour inconditionnel pour son fils (S'il s'agit de sa vie ou celle de n'importe qui d'autre, elle mettra celle de son fils en premier lieu.).

Toute sa famille, les S', a été massacrée à part son fils lors de sa capture. Son mari est un ancien chasseur de prime, tué lors d'évènements impliquant les Décimas sur Time End.

Elle se bat au corps à corps sans style particulière. Elle peut cependant développer une Aptitude à partir du niveau 25. (Aptitude de ton choix : Retour à la vie, Vitesse Surhumaine, etc...)


Chasseur de Prime


•Nom : /
•Prénom : S'Hild
•Surnom : /
•Age : 13 ans
•Sexe : Homme
•Race : Homme des Sables
•Aptitude : Œil Précis.
•Arme : Lance-Pierre
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 15 quand Obra 24 (2 niveaux pour 1)
•Renommée : /

Description et Histoire

S'Hild est un homme des sables. Ses yeux peuvent donc résister aux tempêtes de sables et sa peau aux fortes chaleur. Il a aussi la peau plus dure qu'un humain normal. C'est un pleurnichard invétéré, cependant il peut évoluer et grandir au contact d'Obra.

Toute sa famille, les S', a été massacrée à part sa mère lors de sa capture. Son père est un ancien chasseur de prime, tué lors d'évènements impliquant les Décimas sur Time End.

Il se bat avec un lance-pierre. Il possède différents types de projectiles, et a l'Aptitude Œil Précis, ce qui augmente sa précision grandement. Un lance-pierre n'a cependant pas une très grande portée.

Personnage de l'Avatar : Raihan de Pokemon


Egalement, ce PNJ gagné grâce à la capture effectuée pour l'Alliance des CdP


Chasseur de Prime


•Nom : /
•Prénom : Octo
•Surnom : /
•Age : 19 ans
•Sexe : Homme
•Race : Humain
•Aptitude : Expert en Bombes
•Arme : Bombes (En tout genre)
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 23 quand Obra 24 (2 niveaux pour 1)
•Renommée : /

Description et Histoire

Repéré et recruté par Giacomo, ce jeune chasseur de prime prometteur est un ingénieur, membre de l'Alliance des Chasseurs de Prime. Il est spécialisé dans les bombes, et est capable de les monter et désamorcer en un rien de temps. Sa connaissance s'étend cependant aux autres concepts d'ingénierie, y compris celle naval, même s'il n'y est pas spécialiste.

C'est un garçon dynamique et bavard, malgré son regard plutôt mauvais.
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Erwin

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Berrys: 169.977.549.666 B

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeLun 19 Oct - 11:04

Validé !
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Erwin

Erwin
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeMar 20 Oct - 3:41

Voici les survivants ! "I'm a survivor !"


PNJ d'Animation


•Nom : /
•Prénom : Shark
•Surnom : /
•Age : 15 ans
•Sexe : Femme
•Race : Humaine (Mais se prend pour une femme-poisson)
•Métier : Assassine
•Aptitude : Manipulation Aqueuse : Niveau Primaire
•Arme : /
•FDD : /
•Haki : Armement
•Niveau : 13 quand Erwin 56 (769|1250) (Max : Niveau 30)

Description et Histoire



Une femme-requin... Et bien non ! Cependant, elle croit qu'elle l'est à cause de son Aptitude "Manipulation Aqueuse : Niveau Primaire.". En effet, elle est capable de faire bouger l'eau grâce à ses mouvements, mais sur des si petites quantités et si lentement qu'il est impossible de l'utiliser en combat. Convaincue de son utilité, elle tente de l'utiliser pour accomplir sa mission.

 


PNJ d'Animation


•Nom : /
•Prénom : Ginger
•Surnom : /
•Age : 23 ans
•Sexe : Homme
•Race : Homme-Lapin
•Métier : Assassin
•Aptitude : Ultra perception du son
•Arme : Corps à corps
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 30 quand Erwin 56 (769|1250)

Description et Histoire



Homme-lapin qui ne porte pas bien son nom, il vient d'entrer dans le métier. S'il se donne un air cool, ce n'est qu'une façade. Il tâtonne encore mais est capable de traquer ses cibles sur toute une île grâce à son aptitude "Ultraperception du Son"

 


PNJ d'Animation


•Nom : /
•Prénom : Brownie
•Surnom : /
•Age : 28 ans
•Sexe : Homme
•Race : Homme
•Métier : Assassin
•Aptitude : /
•Arme : Armure et Bouclier
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 25 (Ne monte pas de niveaux)

Description et Histoire



Possédant une envie de défendre son frère d'arme, Brownie s'est mis à le suivre partout depuis l'enfance. Ils ont décidé de travailler en tant qu'assassin sur un coup de tête. Il décide de suivre Erwin après qu'il ait sauvé Derik... Pour le pire. Il exècre son métier mais décide d'envoyer de l'argent à sa famille en le faisant.

 


PNJ d'Animation


•Nom : /
•Prénom : Derik
•Surnom : /
•Age : 25 ans
•Sexe : Homme
•Race : Humain
•Métier : Assassin
•Aptitude : /
•Arme : Lame courte
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 25 (Ne monte pas de niveau)

Description et Histoire



Derik se bat avec une lame courte. Plutôt téméraire, il est souvent protégé par Brownie. Il s'est engagé en tant qu'assassin pour se faire de l'argent mais a failli mourir, et s'est donc livré entre les mains de son sauveur, Erwin. Il exècre son métier, mais envoie de l'argent à sa famille.

 
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Aggaddon Médixès
L'Éternel
Aggaddon Médixès
Messages : 1283
Race : Humain
Équipage : Paradise, Dead-End, Allié de l'Inquisition

Feuille de personnage
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Berrys: 105.823.000 B

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeMar 20 Oct - 4:25

Comment ils ont survécus eux ? Mince alors Sad
Avis positif.

Validé pour Obra.
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Ghetis Archer
Amiral KurohebiAmiral Kurohebi

Ghetis Archer
Messages : 2596
Race : Humain
Équipage : La Couronne

Feuille de personnage
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeMar 20 Oct - 8:31

Validé tout le monde.

_________________
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Vente sur Alabasta, San Faldo, Shabaody, Drum, Jaya, Whisky Peak, Bilcan, Kitamura : Dialo,Hebi, Bilcan, Kitan

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitime

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Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)

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