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 Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)

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Ghetis Archer
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Ghetis Archer
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeDim 3 Mai - 5:42

Avis positif pour le PNJ de Shimura !


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Création de mon côté de 2 pnjs conquête de Meka Island et Fullshout.


Protecteur de Meka Island


•Nom :Akem
•Prénom : Ogan
•Surnom : Le Théâtre
•Age : 23 ans
•Sexe : Homme
•Race : Humain
•Métier : Ingénieur
•Aptitude : Retour à la vie des cheveux
•Arme : Des pantins
•FDD : /
•Haki : Observation
•Niveau : 30

Description et Histoire

Comme son prénom et son nom le laissent supposer, Akem Ogan n'est autre que le petit frère d'Akem Agon, colonel de La Couronne et natif de Meka Island. Contrairement à son grand frère, Ogan aime beaucoup trop son île pour la quitter. Agon cache son nez et sa bouche par un masque, Ogan révèle le nez et la bouche pour cacher le reste par un masque également. Toujours dans ce jeu du contraire, il bien plus sociable que son frère et jovial. Il n'est pas spécialement familier avec les membres de La Couronne, mais reste fidèle à cette institution par rapport à son lien avec Agon.

Véritable mécanicien en herbe, Ogan a mis au point des pantins articulés, parfois pourvu de légers mécanismes (armes blanches ou revolver). Cependant, il ne parvenait pas à les utiliser tous en même temps, raison pour laquelle il développa le retour à la vie des cheveux pour tous les manipuler en même temps. C'est de là que lui vient son surnom. Ces pantins en eux même ne sont pas particulièrement résistant ou complexe, c'est simplement le fait d'en manipuler plusieurs avec la force des cheveux qui les rend intéressants.


 


Protectrice de Fullshout


•Nom : Yajiri
•Prénom : Hamaya
•Surnom : /
•Age : 26 ans
•Sexe : Femme
•Race : Femme-Sable
•Métier : Tireuse d'élite
•Aptitude : Hasshoken
•Arme : Arc
•FDD : /
•Haki : Armement
•Niveau : 30


Description et Histoire

Jeune femme au caractère bien trempée, elle est originaire d'Alabasta, appartenant à la race des hommes-sable, sont corps est bien adapté à la chaleur du désert et son sable. Cette demoiselle ambitionne de gravir du Cipher Pol 5. Elle a été affectée à Fullshout pour protéger cette île dénuée de base de la Marine pour le moment. Elle a été mise en contact avec La Couronne par l'intermédiaire de Magna Worst et Swing Luck, ancienne camarade du duo lorsqu'il était encore agent du Cipher Pol. Elle ne connait pas encore énormément l'équipage, elle simplement put sympathiser avec Sheira. Elle n'a encore jamais rencontré l'Archer. Elle n'a pas d'avis particulier sur lui.

Elle se défend à l'aide d'une utilisation très particulière du Hasshoken, puisqu'elle tire ses flèches de toute sa force et celles-ci une fois en contact avec une chose produise une puissante onde de choc. C'est une utilisation à longue portée de ce style favorisant les ondes de choc.

 

_________________
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Vente sur Alabasta, San Faldo, Shabaody, Drum, Jaya, Whisky Peak, Bilcan, Kitamura : Dialo,Hebi, Bilcan, Kitan

Spoiler:
 
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Erwin

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeDim 3 Mai - 22:59

Validé pour Shimura.

Pour Ghetis, le style de combat du premier PNJ a l'air complexe, donc il vaudrait mieux voir s'il est possible en le créant dans la partie Création.

Le deuxième PNJ a une aptitude particulière qu'il faut aller faire valider, ce n'est pas purement du Hasshoken.

Ce sont de bonnes idées mais il faut passer ici d'abord : http://www.op-seken.com/t8059-creation-d-aptitude-style-de-combat
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Fudo
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeMar 5 Mai - 15:02

Yopla,

Me voici pour soumettre la création des PNJs animations gagnés sur PI :


PNJ d'animation


•Nom : Tucker
•Prénom : Yoh & Loh
•Surnom : /
•Age : /
•Sexe : Homme & Femme
•Race : Humain
•Prime :  63.000.000 B
•Métier : Mercenaire & Chirurgien
•Aptitude : Synchronisation parfaite
•Arme : /
•FDD : /
•Haki : Armement Standard & Observation Standard
•Niveau : 35 ensemble et 30 séparés - ne prennent pas de niveau.


Description et Histoire


Les Tucker sont deux siamois dont l'union fait la force. Tout deux possèdent le haki de l'observation, mais aussi celui de l'armement. Un peu maniaques, les jumeaux enrobent leurs mains de haki pour ouvrir leurs ennemis en deux et ensuite les recoudre à l'aide d'une grosse aiguille et de file. Leur but ? Faire d'autres siamois tout simplement. Ils restent de bons médecins et chirurgiens qui accepte tout contrat entraînant chirurgie et rémunération.

Les deux siamois ont rencontré Fudo sur Powder Island suite à la mise en place d'un contrat sur sa tête par La Triade. Malgré leur plan, les chirurgiens n'ont pas réussi à défaire le Roi Fou et ont décidé, intrigués par le fruit du démon du hors-la-loi, de travailler pour lui après leur défaite.

Leur synchronisation parfaite leur permet de synchroniser leurs mouvements ainsi que leurs hakis afin de rendre les deux siamois parfaitement complémentaires, comme s'il ne formait qu'une seule et même personne.

 


PNJ d'animation


•Nom : Shizuki
•Prénom : Hanah
•Surnom : /
•Age : /
•Sexe : Femme
•Race : Humain
•Prime :  22.000.000 B
•Métier : /
•Aptitude : /
•Arme : Dague et poison
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 24 (Quand Fudo 35)


Description et Histoire


Hana est considérée comme la plus forte arnaqueuse de Powder Island. Depuis peu, elle ce serait mise au recèle d'armes volées et son réseau s'étendrait désormais sur quasiment tous les marchés noirs présents sur l'île. Elle possède un charme particulier et a un don pour manipuler les gens. Elle se bat avec une longue dague et du poison.

La jeune femme aurait été intéressée par la réputation du Roi Fou et, après avoir contacté Zen Amar, a convenu d'une rencontre avec ce dernier pour travailler avec lui.
 



PNJ d'animation


•Nom : /
•Prénom : /
•Surnom : Dr Green
•Age : /
•Sexe : Homme
•Race : Humain
•Prime :  22.000.000 B
•Métier : /
•Aptitude : Hypnose
•Arme : /
•FDD : Zoan de l'Anolis
•Haki : /
•Niveau : 24 (Quand Fudo 35)


Description et Histoire


Scientifique, tenant plutôt du savant fou, le Docteur Green hypnotise ses adversaires pour que ceux-ci reproduise ses gestes. Ainsi, il n'hésite point à se couper un membre, pourquoi ? Parce que ce dernier a mangé le fruit du démon de type zoan de l'Anolis, un charmant reptile dont les membres repousseront donc. Il étudie les comportements des animaux pour en faire des armes de guerre et a réussi à éduquer quelques séries de créatures.

Il travaille de mèche avec Hanah qu'il ne quitte presque jamais. Aussi, il a logiquement décidé de rejoindre Fudo lorsque son homologue a décidé de s'allier avec lui.

 

Un autre PNJ d'animation, qui date d'il y a pas mal de temps. Je ne sais plus si je l'avais créé à l'époque, en tous cas je n'ai pas de FT d'elle donc c'est pas un soucis. Issue d'un gain de mon anim' d'EL de 2018 voici mon PNJ :


PNJ d'animation


•Nom : Wohl
•Prénom : Eve
•Surnom : /
•Age : 26
•Sexe : Femme
•Race : Humain
•Métier : Chimiste
•Aptitude : A déterminer plus tard IRP.
•Arme : /
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 5 (Quand Fudo 35), gagne 1 niveau tous les 50xp jusqu'au niveau 30


Description et Histoire


Eve est une chimiste que Fudo a rencontré lorsqu'elle était aux prises d'un cartel cherchant à mettre la main sur l'une de ses recettes. Depuis les deux criminels ne se quittent presque plus, Eve ayant réalisé un pacte avec le borgne : ils sont ainsi liés à jamais, leurs deux âmes vouées à ne former qu'une. Du moins elle en est convaincue.

Lorsque le Roi Fou est revenu d'Enies Lobby, la chimiste s'est mise à travailler sur le developpement de nouvelles drogues qui lui auraient permis de supplanter le marché de West Blue. Cependant elle n'a pas pu réaliser son projet, rattrapée par La Triade qui a pris la décision de la kidnapper pour attaquer le primé, ce dernier ayant décidé de trahir La corneille aux trois yeux en collaborant avec les Thalassa.

Suite à la purge causée par Lidy Olsen à l'encontre de l'organisation criminelle, Eve a été libérée avec l'objectif de retourner auprès du père de son futur héritier, la chimiste étant enceinte depuis Aout 1506.

 

Enfin je soumets aussi la création de PNJ conquête pour Powder Island :


PNJ de conquête – Powder Island


•Nom : Skully
•Prénom : Jon
•Surnom : /
•Age : 29 ans
•Sexe : Homme
•Race : Humain
•Métier : /
•Aptitude : Retour à la vie capillaire
•Arme : Epée
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 25 (Quand Fudo 35)


Description et Histoire


Jon est l'homme de main par excellence de Hanah. Il lui est son plus fidèle bras droit, chapotant bien souvent les affaires lorsque cette dernière n'a pas le temps de le faire. Il est dans le milieu de la pègre depuis tout petit et a décidé de rejoindre Hanah lorsque son cartel commençait à prendre de l'ampleur, lui proposant de devenir son garde du corps au début, puis, petit à petit, a gravi les échelons et c'est fait une réelle place en tant que second.

Il est désormais sous la bannière du Roi Fou, s'occupant de développer et entretenir le commerce de Hanah sur Powder Island en son absence.

Le criminel se bat avec une épée, possèdant un style sobre sans fioriture : il vise l'essentiel et l'efficacité. A cela le bretteur rajoute une certaine maîtrise du retour à la vie capillaire, venant compléter son jeu pour lui donner une vraie polyvalence en combat.
 



Je vous remercie par avance pour vos retours !

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Dernière édition par Fudo le Mar 5 Mai - 19:23, édité 1 fois
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Raki Goshuushou
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeMar 5 Mai - 18:24

Gain d'animation (mini-event)


Ex Esclavagiste

•Nom : Valdos
•Prénom : Erkhan
•Surnom : /
•Age : 28 ans
•Sexe : Masculin
•Race : Humain
•Aptitude : Ichitoryu
•Arme : Une épée bâtarde forgé avec de l'acier préparé à la manière traditionnelle de Wa no kuni.
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 23
•Prime: /


Description et Histoire

Le Valdos était un esclavagiste important d'un groove de Shabaody qui avait déjà reçu l’honneur de vendre certain de ses « produits » à des Dragons Célestes. Amateur de lames, il collectionnait les épées qu'il rangeait dans des vitrines. On racontait même qu’il aurait accepté d’échanger tout un lot de sa marchandise contre un véritable meitou, bien que rien ne puisse le prouver. Lors de la Purge de Shabaody, il fut contraint de suivre l'organisation Paradise et Raki fit pression sur lui pour qu'il accepte de se mettre à son service. Les contacts qu'il a dans le milieu de l'esclavagisme en font un informateur particulier.


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Fudo
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeMar 5 Mai - 19:46

Yopla,

Bon bah déjà de retour pour soumettre un autre PNJ de conquête, cette fois pour Isshimatowanu :


PNJ de conquête – Isshimatowanu


•Nom : Bucco
•Prénom : Osso
•Surnom : /
•Age : 32 ans
•Sexe : Homme
•Race : Semi-triton
•Métier : /
•Aptitude : Retour à la vie du muscle et capillaire
•Arme : /
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau :  25 (Quand Fudo 35)


Description et Histoire

Osso est un criminel qui a toujours rêvé d'avoir sa propre île. Il est une connaissance de Boro qui, en réalisant sa mission qu'était de reprendre Isshimatowanu, a directement pensé à cet énergumène pour le placer dessus.

En acquérant ainsi quasiment gratuitement les clés d'Isshimatowanu, devenant le garde personnel de la reine réduite à l'état de larve, Osso a réalisé pour lui l'affaire du siècle. Il rentrerait au service du Roi Fou sans soucis, si cela n'impliquait que lui fourguer quelques péons de tant à autre pour que ceux-là puissent servir de cobaye et protéger l'île contre un éventuel envahisseur.

Après tout la bagarre, le Bucco aimait aussi ça. La bagarre, une petite île, surtout pleine de femmes dénudées : la belle vie. Et pour se bagarrer, Osso est devenu expert en retour à la vie. Il maîtrise à ce jour deux retour à la vie différents : celui des muscles et celui des cheveux. Lui offrant ainsi la possibilité de se battre aussi bien au corps-à-corps qu'à distance.



 

Merci par avance pour vos retours !

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Ren Tao
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeMar 5 Mai - 22:24

Pour Ghetis :
Le premier pnj c'est bon. On verra les " limites " de cette façon d'utiliser le RaV des cheveux sur la ft

En revanche, pour le second, en effet faut voir si le hasshoken peut s'utiliser ainsi. Je n'ai qu'un seul exemple c'est Sai :/ or il l'utilise au CAC. Je peux pas donc valider sans avis de d'autres personnes. A voir si un Hasshoken " insufflé " dans un objet ça passe.

Pour Raki et Fudo² c'bon pour moi.

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Il n'y a qu'une seule vérité...

Ce monde m'appartient.

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Erwin

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeMer 6 Mai - 14:46

Validé pour Fudo, Raki et Fudo² !
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeMar 22 Sep - 20:54

PNJs personnel suite à la mort de Kid, et PNJs de renommée suite à la création de mon organisation (3 sur 6). Merci d'avance.


PNJ Personnel


•Nom : Tozuru
•Prénom : Mizuki
•Surnom : Zick
•Age : 34 ans
•Sexe : Homme
•Race : Homme-Panthère
•Métier : Mercenaire / Navigateur
•Aptitude : Tranche-Foudre (Au niveau 36)
•Arme : Une grosse épée
•FDD : /
•Haki : Armement
•Niveau : 35 (Quand Lidy 37)

Description et Histoire



Cet ancien mercenaire un passé très lourd. Il a opéré une majeure partie de sa vie sur le Nouveau Monde où il fut blessé gravement, laissé quasiment pour mort. Il fut recueilli par une femme-panthère qui l'aima et lui donna des enfants. Quelques années plus tard, il la trompa et elle le découvrit : elle lui ordonna de partir. Depuis, il a repris ses habitudes de mercenaires. Engagé par Lidy, il fut fasciné par cette jeune femme qui semblait accepter les criminels sans les juger au premier abord. Il ne la comprend pas encore réellement, mais il a décidé de se mettre exclusivement à son service et de lui obéir.

Il exprime très peu ses émotions, et possède un sérieux à toute épreuve.

 


PNJ de Renommée


•Nom : /
•Prénom : Toru
•Surnom : /
•Age : 21 ans
•Sexe : Homme
•Race : Homme des Sables
•Métier : Cuisinier
•Aptitude : Frappe-Feu (Au niveau 36)
•Arme : Ses poings
•FDD : /
•Haki : Armement
•Niveau : 35 (Quand Lidy 37)

Description et Histoire



Originaire du désert d'Alabasta, Toru est un garçon candide qui voit le monde à travers un prisme de bonté. Il est insensible au mal, et a tendance à toujours être émerveillé par le monde qui l'entoure. Lorsqu'il rencontra Lidy sur Alabasta, il en tomba instantanément amoureux. Il la considère comme une femme merveilleuse, même s'il ne saurait pas dire exactement pourquoi. Il a vécu toute sa vie à Alabasta et ne connait rien d'autre : ni les conflits politiques, ni les horreurs du monde. Il n'est bon qu'à jouer aux gardes du corps, mais Lidy le garde auprès d'elle malgré tout.

 


PNJ de Renommée


•Nom : /
•Prénom : Yûtsu
•Surnom : Le Grand Traqueur
•Age : 28 ans
•Sexe : Homme
•Race : Homme-Loup
•Métier : Traqueur
•Aptitude : Odorat Parfait
•Arme : Corps à corps & Griffes
•FDD : /
•Haki : Armement
•Niveau : 35 (Quand Lidy 37)

Description et Histoire



Grand de deux mètres dix, cet homme-loup est un ancien traqueur qui a failli passer sous le couperet de la justice : un ancien collègue malveillant l'avait accusé et avait falsifié des preuves à son encontre. Heureusement, il a été repéré par Lidy qui l'a réhabilité avant qu'il n'y passe. Souvent morose et déprimé, il est malgré tout reconnaissant à cette jeune femme de l'avoir aidé. Il considère qu'il lui doit la vie, et s'est décidé à la protéger coûte que coûte dans le but de rembourser cette dette. Il s'agit d'un excellent traqueur au passé mystérieux. Il peut flairer des proies sur des dizaines de kilomètres, même après la pluie, relevant les odeurs les plus infimes. Il peut aussi sentir le poison dans les plats, ou le gaz dans une pièce. Il peut prédire l'orage grâce aux changements d'humidité dans l'air. Il n'aime pas se battre, et préférera éviter le combat.

 


PNJ de Renommée


•Nom : Warlord
•Prénom : Alice
•Surnom : La Noble Lame
•Age : 24 ans
•Sexe : Femme
•Race : Humaine
•Métier : Noble
•Aptitude : Agilité Surhumaine
•Arme : Rapière
•FDD : /
•Haki : Observation
•Niveau : 35 (Quand Lidy 37)

Description et Histoire



Cette noble de South Blue fait partie du Clan Warlord, une des puissances militaires de South Blue. Membre du Gouvernement Mondial, elle n'est pas l'aînée de sa famille et a donc décidé de faire carrière dans la marine. Elle a rapidement atteint le grade de Colonel, et a rencontré Lidy lors d'un jugement a Ennies Lobby. Elle s'est liée à la Directrice du Cipher Pol 6 qui l'a abordé en première. Elle conserve ses connaissances dans la noblesse de South Blue et est souvent en correspondance avec ses amis de là-bas, ce qui est utile dans le cadre des enquêtes et des échanges au sein du Gouvernement Mondial pour l'organisation.

Elle est d'un caractère ferme et intransigeant, sans pitié avec ses adversaires.
 
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Aggaddon Médixès
L'Éternel
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitimeMar 22 Sep - 22:17

Je vois pas de problème. Avis positif. (Mais t'aurais pus attendre la news pour les styles purs :X )
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 11 Icon_minitime

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