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 Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)

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Ishtar De Lérhane
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Ishtar De Lérhane
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 8 Icon_minitimeVen 28 Juin - 12:26

Avis popositif
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Kadan Seitetsu
Toucher Mortel
Kadan Seitetsu
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 8 Icon_minitimeVen 28 Juin - 12:35

C'est validé du coup.
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Karim Ookami

Karim Ookami
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 8 Icon_minitimeVen 28 Juin - 16:55

Voici pour mon PNJ d'animation gagné ici : http://www.op-seken.com/t7865-sus-a-l-heretique-pv-karim-okami


Pirate

Nom : /
Prénom : Andy
Surnom : /
Age : 20 ans
Sexe : Femme
Race : Femme-Poisson
Niveau : 23 (quand Karim 30)
Aptitude : Karaté des Hommes-Poissons

Description et Histoire

C'est une femme-poisson-perroquet (Scaridae), les écailles sont en général masquées par ses habits, elles sont d'un bleu azuré particulier. Elle avait une sœur, une criminelle, qui a été tuée par les Constantinistes d'East Blue. Ayant l'âme d'une pirate, elle cherche depuis à prendre la mer. Lorsque Karim vint et la sauva, elle décida de prendre la mer avec lui.

Elle est née sur l'île des Hommes-Poissons mais est venue sur East Blue pour découvrir la mer. Elle a beaucoup voyagé, cependant elle est impatiente de retrouver les siens. Elle n'est pas fan du racisme dont fait preuve Karim, elle le tolère cependant car elle n'y voit qu'une facette.

C'est une personne combative mais douce. Elle peut se montrer très exubérante devant la nouveauté, et presque enfantine par moment.
Merci d'avance !
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Ishtar De Lérhane
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Ishtar De Lérhane
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 8 Icon_minitimeVen 28 Juin - 17:08

Ch'est bon pour moi.
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Liam Melfgau

Liam Melfgau
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 8 Icon_minitimeVen 28 Juin - 18:39

Validé.
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Wheen Rarh
Aspirant CP8
Wheen Rarh
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 8 Icon_minitimeLun 8 Juil - 19:18

Yo ! Me voilà avec mon PNJ Personnel !


Animal de Compagnie



•Prénom : Doguy
•Age : 2 ans
•Sexe : Masculin
•Race : Chien
•Niveau : 11 (Quand Wheen niveau 13 - Gagne 1 niveau quand Wheen en gagne 2)


Description et Histoire

Petit animal de compagnie des Rarh, Doguy suit son maître partout où qu'il aille. C'est certainement le plus fidèle d'entre tous car, comme on dit, le chien est le meilleur ami de l'homme.
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Kari Crown
La Renarde
Kari Crown
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 8 Icon_minitimeLun 8 Juil - 19:24

Oh un joli toutou =o

Validé !
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Aggaddon Médixès
L'Éternel
Aggaddon Médixès
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 8 Icon_minitimeLun 8 Juil - 19:36

Refuvaliday
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Ishtar De Lérhane
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Ishtar De Lérhane
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 8 Icon_minitimeLun 22 Juil - 21:38

Voici mon PNJ personnel ^^


Artiste

•Nom : Won Wurm
•Prénom : Wenceslas
•Surnom : /
•Age : 47 ans
•Sexe : Mâle
•Race : Humain
•Aptitude : Précision surhumaine
•Arme : Burins et marteau
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 35 (Gagne un niveau quand Ishtar en gagne 2)
•Prime : /


Description et Histoire


Wenceslas est un natif de Saint-Poplar. Élevé dans la culture des arts, il suivit naturellement un parcours tourné vers ceux-ci dans l'une des plus prestigieuses écoles de l'île. Devenu peintre et sculpteur, il réalisa plusieurs œuvres qui trouvèrent leur place dans certaines expositions de l'île. Intéressée par l'histoire de l'art, il décida de s'investir plus en avant dans l'étude de celle-ci, particulièrement à Saint-Poplar. Suite à cela, il partit à l'aventure dans le monde afin d'en apprendre plus sur l'histoire de l'art de chaque île qu'il visitait, notamment l'évolution du style architectural, des artistes classiques des lieux en question et les œuvres célèbres. Confronté à divers gredins et pirates au cours de ces voyages, il développa certaines aptitudes physiques pour se défendre même s'il n'est pas un combattant.

Revenu à Saint-Poplar, il se décida à ouvrir une agence dans laquelle il pourrait faire découvrir aux personnes de passage la profondeur de l'histoire de l'île en vulgarisant les choses pour que cela ne leur paraisse pas trop ennuyant. Lorsqu'il rencontra Ishtar, celle-ci poussa l'idée jusqu'à proposer des souvenirs à emporter pour se souvenir du passage sur l'île, la demoiselle ailée appréciant elle-même conserver des choses de ses passages sur les îles afin que les souvenirs remontent à la surface lorsqu'elle pose les yeux dessus. La bilcane aida donc Wenceslas en finançant la création des deux boutiques étant donné que l'artiste avait déjà vidé ses ressources en rachetant le rez-de-chaussée de son immeuble et de celui voisin. Depuis, il est donc le patron de l'office du tourisme qu'il a fondé et de la boutique de souvenirs où se termine les visites guidées de la ville. La répartition de son temps entre ses différents rôles (vendeur, guide, fabricant de souvenirs, gestionnaire de l'établissement) dépend des emplois du temps de ses autres employés. Il garde cependant ses nuits, le Won Wurm dormant très peu, pour s'adonner à la peinture et à la sculpture, où l'étude de l'histoire de l'art, pour lui dans son appartement au-dessus de la boutique.

Face à des adversaires d'un niveau équivalent ou supérieur à lui, son manque d'expérience et de technique pourrait l'amener à perdre un duel, mais c'est largement suffisant pour arrêter des voleurs ou participer à la défense des édifices et musées de Saint-Poplar au besoin. Depuis son partenariat avec la De Lérhane, les deux comptant développer les boutiques sur d'autres îles, il suit des exercices d'entrainement de manière hebdomadaires afin de maîtriser ses capacités. Habile avec les burins et aussi le marteau, même s'il conçoit beaucoup de sculptures à partir de moules, il a décidé de s'en servir pour se battre puisqu'il dispose déjà d'une affinité avec.


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Yoshitsune Yamashiro
Pirate
Yoshitsune Yamashiro
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 8 Icon_minitimeLun 22 Juil - 21:41

Validé
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Fenice Nakata
The Phoenix
Fenice Nakata
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Équipage : Tengoku no Seigi

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 8 Icon_minitimeLun 22 Juil - 22:17



I
am
Sasha LaBlue

Humaine - Femme - 29 ans - Cipher Pol 2 - Canonnière
Level 35 (0/700) - Haki armement (standard) - Corps-à-corps et handgun

Wanna see my face ?


My Story
Elle a toujours été passionnée par le Gouvernement Mondial. Fille de bonne famille, sur une île paisible et sans histoire, elle était une enfant parmi tant d'autres, bercées par les contes et les légendes des plus puissants marines qu'on lui rapportait souvent, par l'intermédiaire des journaux et des livres officiels, approuvés par le système de censure du Cipher Pol 8. Elle décida, finalement, de s'enrôler : et elle partit en direction d'Enies Lobby, consciente que son intellect était sa première force et qu'elle serait par conséquent plus utile en tant que bureaucrate qu'en tant qu'agente sur le terrain. Finalement, considérant son corps athlétique et endurant, on trouva un compromis et on l'envoya au Cipher Pol 2, où elle fit rapidement ses preuves pour sa bravoure, son sang-froid, et sa ruse. Après quelques coups de filets et des montagnes de renseignements rapportés à ses supérieurs, elle fut officiellement promue agente : et ce fut le début des ennuis pour elle.

Son supérieur direct, un homme obséquieux et rongé par les vices, tenta d'abuser d'elle à plusieurs reprises. Elle apprit également qu'elle n'était pas la seule dans ce cas, que bon nombre de ses collègues femmes étaient dans la même situation, mais elle décida après quelques semaines à endurer et à protester faiblement à hausser le ton. Elle tenta de porter l'affaire au tribunal, afin de faire condamner son supérieur et de l'écarter définitivement du Cipher Pol 2 : mais elle n'eut ni suffisamment d'influence pour mener cette vindicte à bout, ni suffisamment de soutien pour parvenir à invoquer la justice. Ce fut un non lieu et, pour la punir de son tempérament revêche, de son insoumission, son supérieur la fit envoyer sur le Nouveau Monde avec une mission : obtenir des informations cruciales sur le fonctionnement de l'Empire d'Erika Orato.

De rage, elle décida de faire mieux que ça : son objectif, dès lors, fut de rejoindre les rangs d'Erika et de gravir les échelons jusqu'à pouvoir capturer un lieutenant de l'Impératrice. Elle souhaitait par la suite le ramener à Enies Lobby et, grâce à cette entrée triomphale, ramener son supérieur au tribunal pour obtenir, enfin, une issue juste à ce conflit.


Sasha est dotée d'un certain sens de l'honneur, du devoir. Elle n'est pas femme à balayer ses obligations d'un revers de la main, y compris sous le coup de la frustration ou de l'énervement : raison pour laquelle elle n'a jamais songé à seulement renoncer à sa loyauté envers le Gouvernement Mondial, quand bien même elle se rendit rapidement compte qu'il n'était pas le modèle saint et parfait qu'elle avait de tout temps révéré. Elle est du genre à considérer qu'il n'existe pas de groupuscule irréprochable et qu'il s'agit avant toute autre chose de demeurer dans la case du "moindre mal".
Elle rejoindra Tengoku no Seigi avec une ambition particulière : celle de ramener Nakata Fenice à Enies Lobby plutôt qu'un lieutenant quelconque d'Erika Orato.  


Style de combat
Elle combat au corps-à-corps, comme beaucoup de Cipher Pol, mais utilise principalement un style de combat lui étant personnel plutôt que le rokushiki : le handgun (en cours de validation à l'instant où j'écris ces lignes).
Le principe est simple : utiliser son corps comme une arme, et projeter à une vitesse aberrante des munitions diverses. Des balles de snipers, des cartouches de fusils à pompe, voire des balles élémentaires créées sur mesure par des inventeurs talentueux, tout peut y passer : et elle peut alterner entre tirs rapides par le biais de ses seuls doigts, ou tirs à longue distance grâce à un revers digne d'un service de volley. Elle peut également agrémenter ces projectiles du haki de l'armement, qu'elle maîtrise au stade standard : de quoi les rendre potentiellement mortels pour tout un chacun, maudits y compris.   


© Never-Utopia



C'est ma quatrième PNJ de réputation... Sur sept maxi, donc je suis loiiiin de la limite !

J'en ai potentiellement deux autres qui suivront incessamment sous peu mais j'avais trop la flemme de les faire ce soir xDD


EDIT : Oubliez pas le PNJ d'Agga en haut à qui il manque un avis !
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Yoshitsune Yamashiro
Pirate
Yoshitsune Yamashiro
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 8 Icon_minitimeLun 22 Juil - 22:47

Validé pour Nak aussi
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Erwin

Erwin
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 8 Icon_minitimeLun 22 Juil - 23:41

Validé pour les deux.

Attention, pour l'agent du CP2, si elle se retourne, faudra que tous ses contacts avec le CP2 passent par une animation.
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Lidy Olsen
Agent d'élite CP6
Lidy Olsen
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 8 Icon_minitimeMar 23 Juil - 22:45

Voici des gains d'animation qui sont déjà sur la corde raide au présent :


Cipher Pol 2



•Nom : /
•Prénom : Arius
•Surnom : Le Masque de Bois
•Age : 26 ans
•Sexe : Homme
•Race : Humain
•Métier : Espion
•Aptitude : Hypnose inspirant la confiance, Rokushiki (Kami-E, Geppou, Soru, Shigan).
•Arme : /
•FDD : /
•Haki : Observation en éveil.
•Niveau : 27


Description et Histoire

Arius est un agent faisant partie des candidats à un poste d'agent d'élite. Son efficacité dans la récupération d'informations n'est plus à prouver. Connu pour porter constamment un masque lorsqu'il se trouve à Enies Lobby, il protège ainsi son visage pour que celui-ci soit assurément inconnu lorsqu'il s'infiltre. Cela a fait naître une petite légende à son sujet qui voudrait qu'à chaque fois qu'il enlève son masque il porte un visage différente, mythe n'ayant pas de fond tangible mais qui a poussé l'intéressé à chercher un moyen de créer des faux visages à revêtir durant ses missions. Ce projet est en cours et n'a pas encore aboutie.

Il a développer son rokushiki principalement autour du kami-e, du soru et du geppou afin d'assurer sa survie lors d'extraction suivant la découverte de son rôle d'espion. Il peut ainsi fuir rapidement et esquiver des attaques. Sa capacité d'hypnose lui permet d'inspirer de la confiance aux gens. Cela permet de s'intégrer plus facilement lors de ses infiltrations et également de faire pencher la balance de son côté si jamais le doute s'insinue dans l'esprit d'un ennemi. Cela ne le protège cependant pas des faits réels et tangibles : s'il est attraper la main dans le sac, il devra jouer d'intelligence afin de convaincre que ses actions n'étaient pas diriger à l'encontre des personnes qu'il espionne ou fuir si cela lui semble impossible.
 


Cipher Pol 7



•Nom : Oakwood
•Prénom : William
•Surnom : /
•Age : 28 ans
•Sexe : Homme
•Race : Humain
•Métier : Épéiste
•Aptitude : Ichitoryu, Rokushiki (Soru, Rankyaku)
•Arme : Un katana.
•FDD : /
•Haki : Armement en éveil.
•Niveau : 30


Description et Histoire

William était un agent de terrain efficace et prometteur, ce qui poussait son vice-directeur à envisager de le faire monter au grade d'agent d'élite d'ici quelques temps, lorsqu'il aurait encore plus développer ses aptitudes d'épéistes déjà fortement considérés grâce à des victoires sur des bretteurs primés. Il dispose de son propre petit réseau d'informateurs lui permettant de retrouver ses proies et qui n'a rien à envié à ceux de certains chasseurs de primes étant donné qu'il était en majeur partie constitué de ces derniers. D'ailleurs, il disposait de deux contacts au sein de l'Alliance des Chasseurs de Primes avec qui il entretenait de relations purement professionnelles, une certaine animosité demeurant entre lui et ses deux rivaux également épéistes.

Fumeur invétéré, il disposait d'une technique assez particulière à l'origine de son nom. En effet, il pouvait trancher ses cigarettes ou cigares allumés pour embrasé une lame d'air. Cela ne marchait pas à tout les coups, les braises ne permettant pas à chaque fois de répandre le feu dans toute l'attaque si jamais celle-ci était déjà suffisamment étendu au moment de la rencontre. Si cela était loin de pouvoir rivaliser avec un Tranche-Feu, cette attaque demeurant surprenante lui avait valu son surnom. C'est également la raison pour laquelle il se battait toujours avec la cigarette aux lèvres.
 

Merci !
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Aggaddon Médixès
L'Éternel
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 8 Icon_minitimeMar 23 Juil - 22:48

Avis positif. (Étonnant n'est ce pas Smile )
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Yoshitsune Yamashiro
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 8 Icon_minitimeMar 23 Juil - 23:52

Validé
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Fenice Nakata
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 8 Icon_minitimeDim 18 Aoû - 23:06


Nebula

•Nom : Aucun
•Prénom : Aucun
•Surnom : Pouic
•Age : Douze ans
•Sexe : Homme
•Race : Hybride Humain-Dévoreur
•Aptitude : Capacité liées à son hybridation : peut digérer quasiment n'importe quoi, est très tenace, a toujours faim.
•Arme : Sa mâchoire capable de détruire le titane.
•FDD : Aucun
•Haki : Armement.
•Niveau : 40
•Prime: 260.000.000


Description et Histoire
Une erreur. Pouic est une erreur de la nature. Quelque chose qui n'aurait pas dû arriver, mais qui l'a certainement fait... le résultat d'un croisement complètement inattendu. Était-il voulu ? Recherché ? Naturel ou encore artificiel ? La question reste entière, mais on est pas certain de vouloir savoir la réponse. Ce qui est sûr, c'est que le jeune Pouic est en pleine forme : nombreux sont les vétérans du Nouveau Monde a pouvoir en témoigner, souvent avec une main ou un pied en moins. Sa stupidité effarante (notamment caractérisée par les quelques bruits qu'il semble capable de faire, qui sont souvent "Pouic" et "Eeeeh") va de paire avec un corps d'une solidité stupéfiante. Petit, compact et puissant, voilà la meilleure façon de le résumer. Il n'est cependant pas dénué d'émotions et peut même avoir l'air mignon, parfois. Si on ignore comment il a pu atterrir dans la flotte d'Hadès, son équipage ne semble pas avoir essayé de le récupérer...

Au combat comme dans la vie de tous les jours, Pouic écoute avant tout son estomac. Il cherche principalement à bloquer sa cible entre ses dents, avant d'activer sa mâchoire à la puissance colossale pour broyer tout vite fait bien fait. Il est capable de dévorer des quantités incroyables d'acier, avant de subir une indigestion éclair et tout recracher comme une arme à feu de haute cadence.
On soupçonne également sa bile d'être hautement caustique, même s'il ne l'utilise jamais consciemment sur ses adversaires (mais un vomi est vite arrivé). Au delà de ça, il est assez bon au corps à corps, bien que très primitif et prévisible. S'étant battu quasiment toute sa courte vie, Pouic est un bon utilisateur du Haki de l'armement. Il est cependant résolument fermé à la voie de l'observation.

Pouic est un très gros gourmand... et son estomac est sa première source de motivation. S'il n'est pas nourri proprement, il est capable de se retourner contre ceux qui étaient jusque là ses "amis" par pur instinct. Le nourrir proprement est donc essentiel...


J'avais coooooomplètement oublié de le poster ici, lui =X
Je lui referai une fiche au propre pour ma FT ! Mais bon je garderai toutes ces infos bien sûr.
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Kadan Seitetsu
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 8 Icon_minitimeLun 19 Aoû - 0:03

Avis positif !
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Eden Chapter
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 8 Icon_minitimeLun 19 Aoû - 10:17

Validé!

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"Avant moi rien n'était, nul ne fut enfanté,
Hors les êtres crées d'éternelle substance,
Et moi je suis comme eux, car j'ai l'éternité,
Vous qui passez le seuil, laissez toute espérance."

Dante Alighieri, La Divine Comédie
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Aaron Guts
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 8 Icon_minitimeJeu 22 Aoû - 23:34


Civil

•Nom : /
•Prénom : Samuel
•Surnom : Le Nomade
•Age : 43 ans
•Sexe : Homme
•Race : Humain
•Aptitude : Combat avec des fils en acier
•Arme : Fils en Acier
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 15 (Gagne un niveau quand tu en gagnes un)
•Renommée : /


Description et Histoire

Samuel est un homme qui a beaucoup voyagé, mais qui cherche à se poser dans une équipe pour accomplir quelque chose de sa vie. Abrahan l'a dirigé vers Aaron, de par sa maîtrise des fils qui est assez bonne. Il s'en sert en les enroulant autour des membres de ses ennemis, ou les maîtrise suffisamment pour trancher avec.


Civil

•Nom : /
•Prénom : Léon
•Surnom : /
•Age : 20 ans
•Sexe : Homme
•Race : Humain
•Aptitude : Vitesse cachée.
•Arme : Une épée en acier
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 20 (Gagne un niveau quand tu en gagnes un)
•Renommée : /


Description et Histoire

Léon est né sur North Blue, et y a grandi. Il a rencontré là-bas Abrahan, en voyage, et lui a fait part de son envie de voyager, d'ouvrir ses horizons. C'est quelqu'un de très positif, amoureux de la nature. Il se bat comme un soldat, et est parfois vêtu d'une armure. Lorsqu'il l'enlève, il gagne en vitesse drastiquement. Il appelle cela la "Vitesse cachée".


Civil

•Nom : /
•Prénom : Ondine
•Surnom : /
•Age : 29 ans
•Sexe : Femme
•Race : Femme-chat
•Aptitude : Retour à la vie des griffes
•Arme : Ses griffes
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 25 (Gagne un niveau quand tu en gagnes deux)
•Renommée : /


Description et Histoire

Ondine est arrivée sur South Blue pour servir Abrahan, cependant elle s'est lassée de la vie nobilaire et a souhaité découvrir autre chose. Il lui a conseillé d'aller aux côtés de Aaron pour rencontrer ce dernier et voir s'il souhaite faire un petit bout de voyage ensemble. Il s'est avéré qu'elle avait un caractère compatible avec celui du noiraud.

Dix hommes niveau 10, des mercenaires qui t'obéissent au doigt et à l'oeil, munis de cimeterres et de pistolets (Une et un chacun)

(Là c'est moi qui parle) Voici les trois pnjs et les 10 bandits qu'Aaron "reçoit" comme récompense d'Abrahan suite au meurtre officieux de Koro Talpan. J'aimerai savoir s'il est possible d'étayer leurs passés dans le futur (vu que je sais pas forcément tout de suite comment je veux les construire) sachant que bon, aucuns liens royaux ou quoi.

_________________
[23:20:07] Raki Goshuushou : ptdrrrrrr aaron t'es mon héros la
[23:21:52] * Alekseï V. Ledovskoï demande un selfie avec Aa-chan *

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 8 Icon_minitimeVen 23 Aoû - 8:35

Avis positif!

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Erwin

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 8 Icon_minitimeVen 23 Aoû - 11:54

Validé o/
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Nils Gratz
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 8 Icon_minitimeVen 23 Aoû - 13:30

Je viens avec mon petit charpentier nouveau au Compost des suite de l'animation sur NB. Merci d'avance !


Civil

•Nom : Kangou
•Prénom : Alter
•Surnom : Le charpentier pauvre
•Age : 64 ans
•Sexe : Homme
•Race : Humain
•Aptitude : Corps à Corps
•Arme : /
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 25 (Gagne un niveau quand tu en gagnes deux - créé au niveau 39)
•Renommée : /


Description et Histoire

Alter est un charpentier qui excelle dans son métier. Son problème ? Il a un petit soucis de gestion et est incapable de dire non si on lui demande de réparer et qu'il se sent ne serait-ce qu'un peu redevable. Il a vécu sur Plateforme depuis sa création, et avant sur North Blue. C'est un vieillard dynamique et bon vivant. Il n'a pas d'enfants, ni de famille.

Il possède une aptitude : Expert Charpentier. Celle-ci lui donne accès à une connaissance sur tout type de construction, que ce soit les navires ou les bâtiments terrestres. Il se surnomme lui-même Maître Kangou, mais personne d'autre ne l'appelle comme ça.

_________________
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Signature réalisée par Komatsu
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Kadan Seitetsu
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Kadan Seitetsu
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 8 Icon_minitimeVen 23 Aoû - 13:40

Avis Positif
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Shimura
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 8 Icon_minitimeSam 24 Aoû - 4:17


Chasseur de prime

•Nom : Strong
•Prénom : William
•Surnom : Le tigre
•Age : 30 ans
•Sexe : Homme
•Race : Humain
•Aptitude : Combattant spécialisé dans le corps-à-corps, il use de sa force surhumaine.
•Arme : Poing Américain
•Métier: Marchand
•Haki : /
•Niveau : 10 (Gagne un niveau quand tu en gagnes un)
•Renommée : /


Description et Histoire

William était un commerçant parcourant le globe pour vendre ses articles, mais un jour il fut attaqué par des pirates qui lui prirent toute sa marchandise en le passant à tabac. Il raconta ce qui s'était passé à la marine, mais cette dernière ne fit rien pour retrouver ses articles. Alors il décida de faire justice soi-même, étant doté d'une force surhumaine il s'en servit pour retrouver les pirates et leur botta les fesses. Après avoir vaincu ses minables, il se sentit vraiment utile et en plus il toucha une récompense pour avoir rendu justice. Alors il se lança dans la traque de criminel, et il devint de plus en plus expérimenté aux fils des temps. Il tomba sur Shimura lors d'une traque, et ses deux idiots s'entendirent parfaitement et décidèrent de faire équipe. Le tigre est un homme assez ahuri, et facile à tromper. Mais il est responsable et mature, c'est un grand frère pour Shimura.
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 8 Icon_minitime

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