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 Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)

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Kanäe Toupex
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Sam 28 Juil - 15:32

C'est un avis positif pour le principe mais je me suis planté dans l'explication du lvl : elle en gagne un quand toi deux, pas l'inverse XD

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Shigo Ike
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Sam 28 Juil - 16:48

Deuxième avis positif.

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Lidy Olsen
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Lun 6 Aoû - 19:50

Dernier PNJ pour Lidy avant un moment, gain d'animation !


Agente de soutien CP6



•Nom : Valentine
•Prénom : Amber
•Surnom : Nerdy
•Age : 21 ans
•Sexe : Femme
•Race : Humaine
•Aptitude : Compréhension technologique
•Arme : /
•Haki : /
•Niveau : 5 (elle ne monte pas de niveau)  
•Renommée : /


Description et Histoire

Recrutée initialement en tant que secrétaire de bureaux au sein du Cipher Pol 6, la jeune femme a rapidement démontré d’excellentes aptitudes dans les domaines de la technologie. Une vraie « Nerd », ses collègues l’ont rapidement surnommée « Nerdy ». Elle aime ce surnom et apprécie être reconnue comme une pro des engins de communications et du matériel informatique en tout genre. Laissez là cinq minutes avec n’importe quel bidule technologique, elle vous le démontera et arrivera à savoir comment ça marche ou à le refaire marcher. Pour les denden mushi et autres gastéropodes, elle n’est néanmoins pas très efficace, elle a une peur assez prononcée de ces petites bêtes. Pour communiquer, elle s’est créé une oreillette qui capte les signaux des gastéropodes affiliés. Dernière chose, elle est très gourmande de sucrerie et ne se déplace que rarement sans son nécessaire à barbe à papa.

Elle reste à Ennies Lobby en tant qu'Opératrice pour le groupe, pour assurer le contact avec les agences du Cipher Pol pour Lidy et gérer les stocks ou le soutien. Elle ne se déplace qu'extrêmement rarement en dehors.
 
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Kanäe Toupex
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Lun 6 Aoû - 19:55

Avis positif, évidemment

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Ren Tao
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Lun 20 Aoû - 17:46

Et hop, me voici de retour pour ... une double creation TWT. En effet, c'est en fevrirer que j'avais perdu deux de mes pnjs de renommée. Un lv 35 l'autre 33 environ. Bref, 6 mois plus tard, me voilà de retour donc o/

Spoiler:
 

Spoiler:
 

De plus, Yao ayant fait la demande pour être passé pnj, dois-je le créer ici ou je reprends simplement sa ft que je peux adapter par ex ? ( retirer des techs ou garder que le nécessaire sans faire d'ajout en contrepartie * ce serais cheat sinon * ) ?

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Kanäe Toupex
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Mar 21 Aoû - 14:31

Pour les PNJ c'est bon pour moi.

Pour Yao en PNJ, je lance la question en partie staff

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Heziel Coffe
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Mer 22 Aoû - 14:21

Lidy > avis positif.

Ren > avis positifs pour les deux PNJ. L'étendue des brûlures causées par la sève sera à cadrer en FT.

Pour le cas de Yao, tu dois "créer le PNJ" comme pour un PNJ personnel classique. Yao prendra d'ailleurs un slot de PNJ dans tes PNJ personnels (si tu n'as plus de place, tu devras donc virer un PNJ pour le créer). Pour rappel (je n'ai pas suivi l'affaire), cela ne tient que si Yao quitte le forum (s'il ne fait que changer de compte, la transformation en PNJ est impossible). Ses armes, hakis, aptitudes et argent seront conservés. Il ne sera soumis lors de la création à aucune modification physique, mentale ou historique. Si ces conditions sont réunies, il ne te reste qu'à formuler la demande.

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Aaron Guts
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Ven 21 Sep - 1:04


PNJ personnel Aaron

•Nom : Graves
•Prénom : Shaw
•Surnom : L'Éveillé / Chainer
•Age : 37 ans
•Sexe : Homme
•Race : Humain.
•Aptitude : Gadgets Cyborg / Langage Corvus
•Arme : Ses chaînes, un katana et un fusil à pompe à une main.
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 23
•Prime : /
•Avancée : 1 level quand Aaron en prends deux.


Description et Histoire


Shaw grandit avec une grave malformation physique qu’il est obligé de supporter tout en ayant chaque année des opérations afin que son corps s’habitue, et qu’il puisse s’intégrer à la société. On commence par la nuque et tout le dos, puis les deux jambes afin d’aller dehors et à l’école. Masque pour respirer jusqu’à l’opération de la cage thoracique. Puis opération des bras. Quelques modifications sont apportées au fil du temps. Il grandit différent, mais comprit par ceux qui l’entourent.

Sans trouver de réel passion ou but dans sa vie, il travaille comme tout le monde et se plaît sur l’île d'où il vient, la Terre du Baron. Il rencontre un beau jour en plein travail la fille de Mr Kowalski, et c’est le coup de foudre. Il trouve enfin une raison d’être, et de pourquoi se lever tous les jours d’où vient son surnom, l’éveillé. Cependant, l’amourette est très courte puisque la jeune femme tombe enceinte, et que le Baron fou de rage interrompt leur relation amoureuse, et bannit Shaw ainsi que son enfant de l’île.

Il emmène donc ses quelques économies avec lui et se balade d’îles en îles, jusqu’à tomber un beau jour sur un spécialiste en cyborgs. En observant toute la base d’acier que possède Shaw, il lui propose de l’armement en échange de quelques services pour le spécialiste. Le veuf accepte donc et reste quelques temps sur East Blue, afin d'aider l'homme. Après quelques mois de loyaux services, Shaw repart. Il arrive sur West Blue, et commence par le Royaume d'Illusia, où il rencontrera Aaron.

#QuandtusaispasfinirtespersosfaisendesPNJpersos.


Dernière édition par Aaron Guts le Dim 14 Oct - 11:59, édité 1 fois
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Kanäe Toupex
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Lun 1 Oct - 20:27

J'ai un souci majeur : l'appartenance de ton PNJ au gouvernement et en particulier, à Impel Down. Tu n'es pas gouv, tu n'as aucun lien avec le gouvernement et donc je vois mal la justification.

Avis négatif pour ce point.

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Lidy Olsen
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Sam 13 Oct - 21:52

Voici un nouveau PNJ d'animation (la copine de Lidy en somme), merci d'avance :


Agente CP2



•Nom : Grimm
•Prénom : Belladone
•Surnom : KuroTori
•Age : 27 ans
•Sexe : Femme
•Race : Humaine
•Aptitude :/
•Arme : /
•FDD : Tori Tori no Mi - version Merle noir
•Haki : Armement en éveil (Maîtrise au lvl 36)
•Niveau : 33 (elle prend un lvl quand Lidy en prend trois) | Quand Lidy 26
•Renommée : /


Description et Histoire

Femme au passif sombre et chargé, elle a subi l’horreur et a décidé d’oublier cela dans les bras d’une femme aimante. Elle est ainsi tombée sur Lidy à l’occasion d’un grand festival de l’amour situé à Holiday Island. Depuis en couple avec elle, ses sentiments pour la Olsen se renforce toujours un peu plus. Assassin mercenaire principalement pour le compte du gouvernement mondial, la jeune femme maîtrise très bien son Zoan et son corps est une arme redoutable aussi bien pour l’infiltration, la discrétion que le combat. Assez sombre de caractère, elle ne se laisse pas facilement approcher par l'inconnu et porte un regard assez négatif sur le monde en général. C'est enfin une femme très instinctive, ce qui empêche Lidy de lire ses pensées de façon régulière.

N’étant pas du CP6, elle ne suit jamais Lidy en mission et reste à Enies Lobby, sauf pour ses missions personnelles avec le CP2. Lidy ne pourra donc pas profiter de ses capacités au cours de ses déplacements. PNJ jouable donc sur Enies Lobby et de façon plus exceptionnelle avec l'accord du staff.  
 
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Kanäe Toupex
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Sam 13 Oct - 23:02

C'est bon pour moi ! En même temps hein XD

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 14 Oct - 10:05

Bonjour !

Aaron → Je rejoins Kana et c'est donc un avis négatif pour la même raison

Lidy → Validé

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Aaron Guts
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 14 Oct - 12:00

C'est donc modifié, il reste du côté civil.
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 14 Oct - 18:49

Sous ces modalités, avis positif. Par contre, l'armement sera quand même limité, à voir en FT.

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   

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