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 Notation de Kururu

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Kokoro Kururu
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MessageSujet: Notation de Kururu   Mar 4 Juil - 14:04


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Nils Gratz
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MessageSujet: Re: Notation de Kururu   Lun 4 Sep - 21:22

RP à plusieurs :

Français 6/10
→ Pas mal de fautes dans l’ensemble et c’est dommage car ce sont très souvent des fautes d’innatentions : des lettres qui manquent (traumatisme sans le M par exemple), des mots à la place d’autres etc… c’est près de quatre-vingt fautes de cet ordre-là et une relecture pourrait sans doute te permettre de les corriger, sans aucun doute là-dessus.
D’un autre côté, c’est souvent les mêmes erreurs qui reviennent avec des confusions entre é/er ou participe passé/passé simple. Pour le premier cas, remplacer le verbe par « mordre » ou « mordu » (un verbe du troisième groupe) permet de corriger et de savoir adapté. Pour l’autre, c’est surtout une question de sens de la phrase : le participe passé est généralement utilisé pour décrire un état et est utilisé avec un auxiliaire, sans auxiliaire, il faut utiliser la terminaison correspondante : « il a pu réaliser son action », « il put réaliser son action ».
Attention également aux nombreuses fautes d’accords qu’on retrouve dans ton récit. Pour le reste, il y a quelques erreurs de conjugaison, de confusion de terminaison –Ait/-Er, et une fois tu as même confondu les verbes être et avoir.
Qualité 24/30
→ La développement psychologique et ton récit est vraiment fluide, on retrouve une Kururu vraiment intéressante et avec des changements d’humeurs totalement bien pensés. Que ce soient ses magnifiques bourdes omniprésentes ou son attention pour ses Nakamas, on sent que tu maitrise ta plume pour ton personnage. Chose intéressante et que j’ai particulièrement apprécié, c’est que ta plume ne correspond pas uniquement à Kururu : le personnage de Livi est travaillé, sa rédaction et son style sont aussi bien imprégnés et dans un style un poil différent ce qui donne un récit bien pensé et particulièrement fluide. Bravo à toi sur ce point.
Le seul petit bémol que je souhaite souligner concerne la narration des postes précédents où parfois, on se retrouve avec une narration qui a déjà été opérée et où la redite est vraiment présente sans apport d’élément nouveau. De l’autre côté, on sent également parfois la confusion dans certaines scènes de descriptions notamment avec la concordance des temps et la conjugaison un peu plus hasardeuse mais dans l’ensemble c’est vraiment très bon !
Quantité 20/20
→ 21 postes… et certains particulièrement longs !
Respect des règles 1/1
→ RAS.
Mise en page 2/2
→ RAS (Je suis juste pas fan du spoiler dans le récit).
Originalité 6/7
→ Une chasse au trésor, des personnages hauts en couleurs, de l’action et d’excellentes idées de tous les côtés : c’était vraiment cool !
Cohérence 5/5
→ Cohérente jusqu’au bout. Seule l’esquive de la bombe de Sairento m’a semblée un peu « facile ».
Respect du membre vis-à-vis de l'autre 5/5 (même hors combat)
→ Hormis cette esquive de la bombe de Sairento, rien à redire, le respect entre membres était vraiment présent.
Appréciation 16/20
→ Un superbe RP avec des personnages intéressants de tous les côtés. Aucun n’a été épargné : je veux dire par là que même les PnJ avaient une importance et une psychée très développée. Des rebondissements épiques avec le côté kamikaze des pions, la fin qui appelle une aventure en plus, le coup de l’invité surprise et le respect entre vous amis comme ennemis était vraiment délicieux. J’ai eu un peu plus de mal concernant la reprise des postes dans la mesure où on avait souvent l’impression de relire plusieurs fois le même passage et c’est dommage car le rythme s’en retrouve grandement diminué mais de façon générale, c’est un RP que j’ai eu plaisir à noter. En plus : y avait un vieux…
Utilisation Haki au présent
→ Oui, Observation.

Total 85/100

Dynamisme 8/10
→ En moyenne 2,1 jours en temps de réponse, c’est pas mal du tout !

+2 EXP pour chaque Rp posté dans le sujet. = + 42 exp
+1 EXP pour chaque RP posté dans le sujet si RP combat. = +21 exp
+1 EXP pour chaque RP posté dans le sujet si RP d'équipage. = +21 exp

Bonus Event = x2,2.

Soit 392 points d’expérience.

Ajoutés (Nak)



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