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 Kiyo Yoki [Fiche Technique]

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Kiyo Yoki
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MessageSujet: Kiyo Yoki [Fiche Technique]   Sam 17 Juin - 23:14








Fiche technique



Nom :
 
Kiyo


Prénom :
 
Yoki


Age :
 
24


Equipage :
 
Alliance Rose


Race :
 
Humain


Grade :
 
/


Armes :
 
Katana en acier hérité de son père.


Techniques :

Yamori no iki - LVL 17

  • Prérequis :
    Yoki doit avoir son katana en main

  • Etape 1 :
    Yoki tranche l'air rapidement

  • Effet :
    Une lame d'air est envoyée. La forme de la lame est celle de la courbe effectuée par la pointe du katana de Yoki

  • Portée :
    la longueur d'un bus a pleine puissance avant de s'estomper sur la longueur d'un bus




Yamori no kyūshū - LVL 17

  • Prérequis :
    Yoki doit avoir son katana en main

  • Etape 1 :
    Une lame d'air se dirige vers Yoki

  • Etape 2 :
    Yoki tranche la lame d'air avec le plat de son katana

  • Effet :
    Réduit la puissance de la lame d'air de l'équivalent de la puissance des lames d'air de Yoki

  • Portée :
    Corps à corps




Yamori no surudoi - LVL 15

  • Prérequis :
    Yoki doit avoir son katana en main

  • Etape 1 :
    Yoki tient la lame à deux mains au-dessus de sa tête

  • Etape 2 :
    Yoki tranche ce qui se trouve devant lui

  • Effet :
    Permet de trancher des matériaux plus solides tels que la pierre

  • Portée :
    Corps à corps




Rōruyamori - LVL 10

  • Prérequis :
    Yoki doit avoir son katana en main

  • Etape 1 :
    Yoki effectue une roulade

  • Etape 2 :
    En fin de roulade, Yoki donne un coup de katana en utilisant l'énergie cinétique de l'action

  • Effet :
    Aucun effet spécial hormis les dégâts potentiels du katana

  • Portée :
    Corp à corp




Tatsumaki yamori - LVL 14

  • Prérequis :
    Yoki doit avoir son katana en main

  • Etape 1 :
    Yoki saute

  • Etape 2 :
    Yoki fait un tour complet dans les airs, lame tendue vers l'extérieur

  • Etape 3 :
    Yoki retombe accroupis, main gauche sur le sol

  • Effet :
    Repousse/déstabilise les adversaires autour de lui

  • Portée :
    Cercle de 1 rond central de terrain de foot autour de Yoki



Objets :

Une rose, une lettre, une sacoche.

PNJ - Rousseauce Deumisse







Nom et prénom :
Rousseauce Deumisse

Age :
48 ans

Camp :
Pirate

Rencontre :

Rencontré lorsque Yoki cherchait un homme capable de lui enseigner une nouvelle technique de combat. Deumisse chantait sur les quais de la ville un chant relatant des faits d'armes des parents de Yoki.

Description :

Deumisse Rousseauce est un homme corpulent et barbu. Il adore les chants de Noël, et possède une voix particulièrement puissante. Il aime l'aventure, et se bat généralement grâce à un retour à la vie qui lui offre un contrôle absolu de sa pilosité. Cependant, il aime aussi crier dans les oreilles de ses ennemis, et peut les sonner s'il réussit à le faire suffisamment près. Derrière son côté bourru se cache en fait un vrai nounours

Comment avez-vous gagné ce PNJ? :
Loterie de noël 2016

Niveau de mon personnage à la création :
lvl 12, 0xp

Techniques :


Jinguruberu - LVL 10

  • Prérequis :
    Deumisse doit être capable de crier (non bâillonné)

  • Etape 1 :
    Deumisse inspire une grande quantité d'air

  • Etape 2 :
    Deumisse chante Jingle Bells à pleins poumons

  • Effet :
    Surprend les ennemis. S long terme, peut insupporter les adversaires au point de les gêner.

  • Portée :
    Cercle de 1 rond central de terrain de foot autour de Deumisse



Animaux

Kurōbā


Caractéristiques :

Lapin géant doté d'une très grande vitesse. D'un naturel curieux et gourmand, il n'hésite pas à fouiller pour trouver de la nourriture qui lui plait. Yoki l'a adopté (ou l'inverse, c'est selon) à la fin de la chasse au trésor/ bataille contre les décimas un fois les festivités terminées (message du MJ spécifiant l'obtention de l'animal ici)







Dernière édition par Kiyo Yoki le Mar 4 Juil - 12:01, édité 8 fois
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Nils Gratz
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MessageSujet: Re: Kiyo Yoki [Fiche Technique]   Sam 24 Juin - 17:41

Les lames d'air pour les personnages purs sont un peu plus HL : vers le niveau 17 du coup. En revanche au niveau 15, tu pourras trancher de la pierre. Peut être qu'il t'est possible de t'en inspirer pour une nouvelle technique !


Pour tout le reste, c'est validé ! (tu peux même abaisser ta technique du saut du niveau 20 au niveau 14-15, c'est un simple mouvement en soi).

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Kiyo Yoki
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MessageSujet: Re: Kiyo Yoki [Fiche Technique]   Sam 24 Juin - 21:02

Merci pour le retour.
J'ai corrigé les niveaux pour les techniques liées aux lames d'air.
J'ai ajouté la technique Yamori no surudoi.

J'ai également ajouté un PNJ qui a été confirmé dans le topic de création de PNJ.


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MessageSujet: Re: Kiyo Yoki [Fiche Technique]   Sam 24 Juin - 21:50

Les tranches sont de l'ordre de ces niveaux :

Niveau Epéiste Pur : 15=tranche pierre / 20=tranche acier / 30=tranche titane / 50= tranche diamant

Du coup pour trancher de l'acier, ce serait niveau 20, mais niveau 15 de la roche.

Pour le PnJ, ça étourdis pas vraiment mais ça surprend plutôt voire ça insupporte au point de provoquer une gêne. Sinon tout le reste est bon !

Attention : le code déforme le forum, essaie de voir pour réduire la taille de l'avatar je pense.

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Kiyo Yoki
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MessageSujet: Re: Kiyo Yoki [Fiche Technique]   Sam 24 Juin - 22:14

Oups erreur de ma part sur les tranches, merci du rappel.
C'est corrigé, ainsi que pour le PNJ.
J'ai modifié la taille de l'image, je ne sais pas si ça corrige le problème de déformation.

Si le problème est toujours présent, peux-tu me dire quel est-il exactement?
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Nils Gratz
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MessageSujet: Re: Kiyo Yoki [Fiche Technique]   Sam 24 Juin - 22:34

C'est validé du coup.

Il semblerait qu'il y ait une erreur dans le code mais je ne saurais pas te dire où exactement :/

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