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 Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Mer 28 Nov - 18:51

    Nom : Harada
    Prénom : Shimetsuki
    Sexe : Homme
    Age : 24 ans
    Camp : Civil
    Équipage : Aucun
    Aptitude spécial : Techniques semblables à Hikari, du moins au sabre.
    Armes : Une lance, quelquefois un sabre.
    Métier : Aucun
    Style de combat : Se bat avec une lance et des attaque à distance et au corps à corps
    Techniques : A écrire dans la FT.
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Dan Eudoras

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Mer 28 Nov - 18:56

Je n'y vois aucun problème, validé !

_________________
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Jeu 20 Déc - 22:10

Sushi One [PNJ]

Âge : 78 ans
Métier : Médecin
Aptitude : Semi Géant/Gyôjin Karaté
Rencontre : Rangar a rencontré cette homme sur l'île des Hommes Poissons. Il l'a capturé comme esclave, et, reconnaissant sa force par rapport au reste de ses captures, il l'a placé dans les trois premières places de son équipage
Description : Homme Poisson semi-géant, appartenant à la famille des Belouga à fronts pointus.



Dragneel Brolaf [PNJ]

Âge : 108 ans
Métier : Canonnier
Aptitude : Géant/Professionnel des armes à feu d'Erbaf
Rencontre : Brolaf a toujours été un géant captivé par l'aventure, et qui n'en restait pas moins quelqu'un de particulièrement mauvais. Lorsque Rangar a crée son équipage, il n'a pas hésité une seconde pour postuler et, ayant besoin de mousses, Rangar l'a accepté. Aujourd'hui, il est devenu l'un des membres les plus puissants de celui-ci.
Description : Géant d'Erbaf à forte corpulence, gardant toujours une casquette recouvrant ses cheveux blonds. Il porte toujours ses armes à feu sur lui, ou presque.



Mister Fish [PNJ]

Âge : 100 ans
Métier : Cuisinier
Aptitude : Géant/Spécialiste du lancer de couteaux de cuisine
Rencontre : Rangar a rencontré cette homme sur l'île des Hommes Poissons. Il l'a capturé comme esclave, et, reconnaissant sa force par rapport au reste de ses captures, il l'a placé dans les trois premières places de son équipage
Description : Homme Poisson géant et de haute corpulence, ayant des dents de lapin et un visage d'ahuri total.


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Mori Ranmaru
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Ven 21 Déc - 11:20


Nom du PNJ : Lynch Marshall

Age du PNJ : 17 ans

Camp du PNJ: Civil (Ancien Marine)

Rencontre : Ranmaru et Lynch se sont rencontrés sur le Navire de Leck Demonis, celui-ci était l'un de ses esclaves. Ranmaru l'a libéré après la disparition de Leck, mais Lynch a décidé de rester avant de rejoindre plus tard la marine.

Description : C'est un humain, blond aux yeux bleu sa taille. Il n'est pas très costaud, mais est quelqu'un de très habile et peut se déplacer très vite sans problème. Il est le genre de personne qui ne baisse jamais les bras quand il a une idée en tête. Il a une grande admiration pour Ranmaru qui l'a libéré. Afin qu'on se sache pas exactement qui il pourrait être, il se cache souvent quand il s'agit d'un combat contre la Marine. Son but étant de la réintégrer, un jour Mori ne veut pas qu'il se fasse voir avec lui.

Métier : Navigateur

Techniques : Utilise particulièrement le corps à corps... Il possède des Gants avec du métal sur le dessus

Pnj qui deviendra PJ plus tard...


Dernière édition par Mori Ranmaru le Ven 21 Déc - 12:02, édité 2 fois
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Elimane Loyckh
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Ven 21 Déc - 11:41

Bart:
Attention, tes hommes sont déjà des géants, exagère tout de même pas dans leur puissance Wink
Sinon le géant poisson ne manie pas correctement leur karaté amphibien !
Le reste est validé, il sont au level respectifs 12 - 13 - 13 et monte de 1 level chaque fois que tu montes de 2 level Wink

Mori: PNJ refusé, le style de Sanji est réservé pour une seule personne et seulement pour un PJ
Pas de fruit pour les PNJ sauf si tu le lui achète ou que tu le gagnes, ce qui n'est pas le cas...
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Mori Ranmaru
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Ven 21 Déc - 12:01

J'ai édité Loyckh, du coup est-ce que ce sera possible plus tard ? Pour le FDD ?
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Elimane Loyckh
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Ven 21 Déc - 12:05

Un FDD est possible à tout moment pour un animal ou un PNJ, mais ce FDD, il faut soit le gagner, soit l'acheter :/

Sinon accordé Wink


Ps: ici je parle des PNJ équipage ou à soi. Il est possible que tu rencontres un pnj lors d'une quête ou d'un combat et que lui ait un fruit! (Inventé normalement le fruit)
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 30 Déc - 22:08

    Bonsoir, étant capitaine, j'ai le droit à 3PNJs d'équipage, vu que je les ai pas touchés jusqu'à maintenant Razz

    Après le gain de Kururu, d'un navire et de 4PNJs et une discussion avec une personne, j'ai décidé de faire que les 7PNJs seraient un peu comme ma flotte num1 et seraient tous, sur le bateau gagné à la loterie Wink

    Chacun de mon équipage à fait son propre PNJ, ainsi, ils ont tous une relation avec leur créateur pour commencer. Ils ont tous été "accepté" parmi nous, donc, venir ici était l'étape suivante Rolling Eyes


Colters Morgan



INTRODUCE YOURSELF

•Nom et Prénom: Colters Morgan
•Âge: 28 ans
•Camps: Pirate
•Race: Humain
•Métier/Rôle: Cuisinier & Assassin
•Relation: Mila ne le connaît pas, mais ce dernier la suit en cachette depuis le début de son aventure
•Capacité: Excellente maîtrise des couteaux ainsi qu'une grande endurance
•Armes: Un arsenal de couteaux


BEAUTIFUL, ISN'T IT ?


•Physique:
Cet homme plutôt jeune ne possède pas bien de grandes distinctions par rapport aux autres si ce n'est la crête sur sa tête et les tatouages tribales le long de ses bras. Il peut, à certains moments, paraître plutôt effrayant alors que seuls ses ennemis devraient se méfier de lui. En effet, ses yeux pourtant bleus reflètent parfois une lueur rouge du sang qu'il aime voir couler, mais en aucun cas celui de ses coéquipiers. Il possède une bonne musculature, notamment au niveau des bras et des avant-bras. Enfin, les deux choses les plus importantes chez lui sont ses mains capables de manier un couteau avec une excellente dextérité. La deuxième chose est qu'il possède une très grande résistante et est capable d'encaisser pas mal de coups.

•Caractère:
Morgan est un homme habituellement calme et peu bavard. C'est en fait parce qu'il possède une grande timidité. Cependant, cela n'empêche pas qu'il adore s'amuser et surtout boire du rhum. Il adore l'alcool plus que tout, mais ce n'est pas un ivrogne pour autant. Lors des combats, c'est quelqu'un de très concentré, minutieux et qui possède un grand sang-froid. L'autre chose qu'il adore toutefois voir est le sang de ses adversaires couler à flot. Vis-à-vis de ses nakamas, lorsqu'il est vraiment attaché à eux, il ne le leur montrera pas vraiment hormis lors des moments critiques. Il n'est pas habitué à combattre à plusieurs aussi, il est possible qu'il en fasse pas toujours attention aux autres ou bien qu'il attaque seul. Il essaiera toujours, en revanche, de se reprendre et de combattre en équipe.

• Rencontre:
Morgan se trouve être l'ex second de l'équipage que Mila a réussi à stopper après le départ de son île natale. Il a était impressionné par elle et très intrigué par la "brutalité" de ses coups. Sans qu'elle ne s'en aperçoive, il n'a pas cessé de la suivre discrètement depuis lors, mais il ne pense absolument pas à de la vengeance. Peut-être même que c'est sa personnalité à rechercher de vrais et bons nakamas qui l'a aussi poussé à découvrir ce sentiment.


© maxou'


Nojiko Kifune



INTRODUCE YOURSELF

•Nom et Prénom: Kifune Nojiko.
•Âge: 19ans.
•Camps: Pirate.
•Race: Humaine.
•Métier/Rôle: Navigatrice - Météorologue / Seconde de la flotte - Bretteuse.
•Relation: Meilleure amie d'Adashi.
•Capacité: Itoryuu.
•Armes: Sabre très résistant.


BEAUTIFUL, ISN'T IT ?


•Physique:


Voilà, inutile de vous dire que la ressemblance entre elle et Mila est tout simplement incroyable ! Celle-ci possède une poitrine tout aussi développée, des cheveux aussi beaux, à une couleur différente prêt. Son style vestimentaire est tout aussi léger et très provocateur, c'est d'ailleurs se qu'elle cherche. Vous pourrez aussi voir les tatouages présents sur son corps, elle se les fit faire en même temps que son ami Adashi. Il faut aussi savoir que son corps est extrêmement souple et habille.

•Caractère:
Au niveau du mentale, c'est une fille qui possède beaucoup de caractère ! Elle ne se laisse généralement pas faire et mène ses nakamas à la baguette. Elle aime tout aussi bien provoquer son alentour d'une quelconque manière qui soit, vous n'avez qu'a regarder son style vestimentaire ... C'est une grande séductrice dans l'âme, elle séduira tout homme qui lui plaira. Mais attention, quand la situation le demande elle peut se montrer très sérieuse et redoutable dans ses stratégies improvisées. C'est une navigatrice amusante et très expérimenté, qui saura vous tirez des situations les plus critiques, bien qu'elle fasse des choix très inquiétants parfois ... Ah, j'allais oublier, c'est aussi la pire fainéante qui existe sur cette planète, elle ne pense qu'a dormir et se reposer. Elle est capable de montrer une maturité d'esprit incroyable, tout comme le cas contraire ...

• Rencontre:
Adashi et elle se connaissent depuis l'âge de 5ans. Au début ces deux-là se détestaient au plus au point et ne faisaient que se battre, Nojiko étant toujours la vainqueur. Mais un beau jour cette dernière se retrouva agresser par des hommes prenants le dessus sur elle, heureusement Adashi fut dans les parages et pu lui sauver la vie. Leur relation depuis ce jour ne fit que s'améliorer, et le tragique incident dans la vie du blondinet ne fit que renforcer leur lien à jamais ! Ainsi depuis ils sont les meilleurs amis du monde.


© maxou'


Yume Ike



INTRODUCE YOURSELF

•Nom et Prénom:
Yume Ike
•Âge:
23ans
•Camps:
Piraterie
•Race:
Homme-Poisson: Pieuvre Mimétique
•Métier/Rôle:
Archéologue / Alchimiste
•Relation:
Ami d'enfance de Kilik
•Capacité:
Gyôjin Karaté
•Armes:
Mon corps


BEAUTIFUL, ISN'T IT ?


•Physique:
Comme tout homme-poisson, il est bien plus grand qu'un "grand humain". Il a des tentacules derrière son visage et une peau verdâtre, héritage de sa maman. La taille et le reste de son corps viennent de son paternel, en particulier, ses dents, plus pointue que celle d'une pieuvre habituelle. ses deux grands yeux rouges peuvent voir loin et retiennent les différentes espèces de poissons et crustacés qu'il a croisés, lui permettant ainsi, de les imiter, don de sa race: Pieuvre Mimétique. Afin d'améliorer toujours plus son art, le Gyôjin Karaté, il a passé des années, des années et des années, à s'entraîner et sculpter chaque muscles de son corps. Et comme tous ceux de sa "race", il est encore plus redoutable sous l'eau, mais n'allez pas le sous-estimez sur la terre ferme, bande de cafards, ce serait votre dernière erreur.

•Caractère:
Ike étant un Homme-Poisson, qui après un choix, décida de vivre tel un aventurier, il sait bien, que tous les hommes ne sont pas pareils. Que malgré la haine qu'il porte pour l'espèce humaine en elle-même, il à commencé à faire confiance à ceux, qui s'en montrait digne. Telle la demoiselle, qui était maintenant, sa capitaine. Il est extrêmement loyal, envers chaque membre de l'équipage, prêt à y laisser sa vie, sans la moindre hésitation. Cependant, un conseil, ne le trahissais pas. Jamais, où vous le regretteriez amèrement! Pour tout le reste, rien ni personne ne dictera comment il vivra sa vie, c'est lui qui décide de A à Z! Bien qu'il accepte les ordres venant, uniquement de sa supérieur.

• Rencontre:
La première rencontre eu lieu, lorsque Kilik avait 8ans, qu'il s'entraînait non-stop sur une île du Shin Sekai. Un jeune ado sauva le garçon au cheveux oranges de la noyade et après ça, insista pour voir l'entraînement, avant de jalouser le petit garçon qui travaillait pour devenir plus fort... Cela dégénéra et les deux finirent par se mettre sur la figure... Minami Senchô les sépara, acceptant pour un temps, un troisième "disciple". C'est ainsi, que six mois plus tard, après la naissance d'une rivalité, doublé d'un profond respect et d'une grande amitié, Ike partit vers d'autres horizon!


© maxou'


    Les 4PNJs de Kururu arriveront juste après Wink

    Nous attendons le verdict Razz
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Kokoro Kururu
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 30 Déc - 22:10

Donc mon capitaine à tout dit plus haut. Alors voici les 4 PNJs d'équipage que j'ai gagné à la lotterie de Noël avec le bateau.

Stardust Yuki



INTRODUCE YOURSELF

•Nom et Prénom: Stardust Yuki
•Âge: 21
•Camps: Pirate
•Race: Humaine
•Métier/Rôle: Capitaine, botaniste, médecin
•Relation: C'est l'amie d'enfance, la meilleure amie et la plus grande rivale de Kururu
•Capacité:
- Mémoire photographique
- Doigts de fée (Exécute beaucoup plus facilement des taches très précises. Ne laisse aucune cicatrice après une opération ou un soin quelconque.)
•Armes: Un wakizashi


BEAUTIFUL, ISN'T IT ?


•Physique:
Yuki est assez petite. La jeune fille a des cheveux mauves coupé court avec un bandeau rose. Dessus, il y a l’insigne de son équipage, un grand triangle avec deux plus petit pour faire des oreilles. Elle a de beaux yeux mauves également. Sur son nez, elle a toujours un pansement sur le nez. Elle reste très secrète la dessus pour l’instant seule Kururu connait aussi la raison de ce " talissement ". Mais dans l’ensemble, les traits de son visage sont restés assez enfantin. Du coup, elle parait plus jeune que son âge depuis toujours. La seule chose qui prouve bien qu’elle a grandit sont ses formes plus que généreuse.

•Caractère:
On peut dire sans aucune hésitation que Yuki est une vraie pile électrique. Elle s‘arrête pas une seconde. Il lui faut quand même ses 8 heures de sommeil par jour. Pas que ça la dérange de dormir moins. Mais alors passez une certaine heure son cerveau, ne suit plus. Du coup elle dit beaucoup plus de choses vraiment stupides que lorsqu’elle est en forme. Car oui, Yuki aime dire des blagues même si la plus par ne son pas drôle et surtout raconter n’importe quoi même si c’est complètement ridicule. Comme elle aime le répéter : " Ce qui ne nous tue pas nous rend plus fort. Et le ridicule ne tue pas. Donc le ridicule nous rend plus fort. " Voila en quelque mot toute sa philosophie. Avec aussi le fait qu’elle se fiche complètement le passer même si cela n’empêche pas les morts de son passé de la hanter.

Mais ne penser pas que cette ligne directrice en fait d’elle une véritable gamine. Même si elle s’emporte souvent, elle s’arrête toujours avant que ça tourne mal en rigolant. Et même si elle est très impulsive, et très têtue. Yuki reste une fille qui peut avoir des paroles très réfléchie. Même si elle s’amuse à les cacher dans d’autre qui on un niveau moins élevé. Bon parfois, elle n’arrive pas à les mettre dans une forme plus amusante. Elle se rattrape souvent assez vite car elle détester les ambiances pesantes.

Yuki n’est pas que blagues et farces. C’est une personne sur qui on peut compter. Une fois qu’elle vous a accoré son amitié, vous l’avez jusqu’à sa mort. Et elle ne vous laissera jamais tombé. Elle est fidèle et fera tout ce qui lui est possible de faire pour secourir les personnes qu’elle aime. La jeune fille possède aussi un sang froid à toute épreuve. Elle porte de lourdes responsabilités en tant que capitaine. Mais elle sait les gérer et réagir rapidement en cas de problème. En situation d’urgence, c’est une toute autre personne. Elle est froide et très directe, et ne compté pas sur elle pour s’excuser plus tard. Tout ce qui compte dans ce genre de situation c’est d’avoir des résultats. Et elle fait passer toujours ses amis et/ou patients avant elle-même.

Elle est aussi très compétitrice et déteste perdre.

• Rencontre:
Yuki a connu Kururu depuis la naissance de cette dernière. Elle la vue arrivée sur l’ile lorsqu’elle avait trois ans. C’est ses voisins qui l’avaient adoptée. Depuis, elle ont toujours été ensemble à faire les 400 coups. Inséparable, elle se disait tout et faisait tout ensemble. Elles ne sont probablement jamais vraiment disputées. Ou alors cela n’était pas important et elles se réconciliaient toujours. Kururu a aussi été la première patiente et cobaye de la jeune fille. C’est aussi une grande rivale. Yuki aime les jeux, du coup elle aime défie ses amis dans des compétitions amicales. Les deux amies se sont énormément affrontées. A l’heure actuelle, elles sont à égalité dans leurs divers ‘affrontements’. Mais elles n’ont jamais pu se départager pour savoir qui nageait le plus vite. Yuki à du quitter l’ile à 11 ans. Puis, elles ne se sont plus revues. Mais leur amitié est toujours intacte. Et leur rivalité aussi tant que la dernière question n’aura pas été tranchée.


© maxou'


Calamity Trigger



INTRODUCE YOURSELF

•Nom et Prénom: Calamity Trigger
•Âge: 18 ans
•Camps: Pirate
•Race: Femme-Lynx
•Métier/Rôle: Charpentière / Inventrice
•Relation: Amie d'enfance
•Capacité: Rage inépuisable (Capable de se déchainer à n'importe quel moment, et de décupler ses forces, sa vitesse, son endurance)
•Armes:
3 lames par main, sortant de ses gants, entre l'index, le majeur, l'annulaire et l'auriculaire

BEAUTIFUL, ISN'T IT ?


•Physique:
Calamity est une fille de taille moyenne. C'est une femme lynx mais qui n'y ressemble pas réellement, tout du moins au niveau du visage. Sa capuche la camoufle en partie, ce qui laisse seulement une ombre noire apparaître, avec des yeux bien ronds et rouges ainsi qu'un sourire des plus sadiques. Autrement, la queue, les oreilles, les griffes et les crocs sont bien là !

•Caractère:
Calamity est assez calme. Elle reste plutôt solitaire, un peu comme Fran, bien qu'elle perde tous ses moyens en présence de celui-ci. En réalité, elle en est tombée amoureuse depuis toutes ces années. Dès qu'il lui parle, elle se met immédiatement à rougir sans pouvoir s'arrêter. Cependant, quand il s'agit de se battre, on peut toujours compter sur elle. Elle adore.

• Rencontre:
Fran et Calamity se sont rencontrés lorsqu'ils étaient encore des enfants. Ils vivaient sur la même île et étudiaient au même endroit, bien que Fran ait très vite arrêté. Il a rapidement quitté l'île et Calamity a toujours voulu le retrouver. En décidant de voyager, elle a pu mettre la main sur lui et a décidé de ne plus jamais le quitter


© maxou'


Roaku Esil



INTRODUCE YOURSELF

• Nom Prénom: Roaku Esil
•Âge: 19 ans
•Camps: Pirate
•Race: Cyborg
•Métier/Rôle: Canonier / Sniper
•Relation: Amie
•Capacité: Tirer avec précision
•Armes: Son corps dans lequel est caché un bon nombre d'armes à feu


BEAUTIFUL, ISN'T IT ?


•Physique:

Esil est une cyborg née, elle possède donc une forme humanoïde, mais elle est en grande partie faite de métal. Elle possède cependant la silhouette d'une femme avec une taille fine, de belles hanches et une poitrine pas aussi généreuse que celle de Mila mais ni aussi plate de celle d'Arya. Le visage d'Esil est le seul endroit où l'on peux y voir des parcelle de peau, mais ses yeux sont en permanence cachés pas un masque de métal qui sert de viseur à la cyborg. Et la dernière chose d'humain que possède la jeune fille sont ses cheveux courts, d'un rouge luisant.


•Caractère:
Souvent quand on entend parler de Esil, on pourrait croire qu'elle n'a pas de caractère. Mais c'est faux, ce n'est pas parce qu'elle est en grande partie un robot qu'elle ne ressent rien. C'est donc une fille assez réservée, qui s'énerve très vite. En effet, elle n'aime pas les mal entendus et dès que la situation lui échappe, elle s'enflamme. Dans ses moments là je vous conseil de rester loin d'elle. Mais malgré tout, elle reste une jeune fille comme les autres avec ses complexe et ses plaisirs. Elle adore son poste de canonnière et passe beaucoup de temps prendre soin de ses armes. Elle pourrait même mourir pour protéger une arme à feux. Mais c'est aussi quelqu'un de très terre-à-terre qui ne comprend pas toujours les métaphores ou les sous-entendus.

• Rencontre:
Juste après sa rencontre avec Kilik, Arya se retrouva toute seule le Capitaine étant parti sans lui laisser un mot. La petite décida donc dans un premier temps de partir à la recherche de Kilik, c'est à cet instant qu'elle rencontra Esil. Cette dernière était entourée d'une bande de badauds qui la prenaient pour une bête de foire et la cyborg ne savait pas comment réagir. Arya alla donc la défendre et c'est ainsi que les deux jeune filles firent connaissance et passèrent du temps ensemble jusqu'au retour de Kilik.


© maxou'


Sarah Ikomo



INTRODUCE YOURSELF

•Nom et Prénom: Sarah Ikomo
•Âge: 20 ans
•Camps: Pirate
•Race: Humain
•Métier/Rôle: Musicienne - Vigie
•Relation: Amie très proche
•Capacité: Crescendo
•Armes:
Une Harpe

BEAUTIFUL, ISN'T IT ?


•Physique:
Sarah est une humaine muette de taille moyenne, des formes voluptueuse correctement courbées lui donnant une carrure féminine très attirante. Ses cheveux bleus sont assez étrange, mais représente très bien son caractère, elle porte une longue robe bleue-dorée et des petites chaussures mignonnettes.

•Caractère:
Sarah est silencieuse, solitaire, cependant depuis qu'elle a rejoint l’équipage elle est devenu très amicale, sociable et souhaite toujours faire la fête. Son sourire représente toute sa beauté, elle rigole souvent aux bêtises que ses Nakamas font tout en restant discrète. Elle a formée un lien presque amoureux avec Flint, prête à risquer sa vie pour le protéger et protéger ses proches.

• Rencontre:
Flint va la rencontrer dans une maisonnette en bois lorsqu'il sera perdu dans la foret sur Traders, ils vont passer plusieurs jours et nuits ensemble, commençant à se connaitre il vont décider de ne pas se séparer. Elle va le suivre et rencontrer l’équipage et va vouloir rester avec eux, découvrir le reste du monde et trouver des amis et la joie de vivre.


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Fenice Nakata
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Mar 1 Jan - 21:21

Si j'ai bien compris, c'est volontairement (de votre part) mis en attente pour la notation d'event non ? ^^

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Mar 1 Jan - 21:29

    Oui, tout à fait, Chiken-kun Wink
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Sam 5 Jan - 15:34

Blop

Spoiler:
 

Nom du PNJ : Blop

Camp du PNJ: Révolutionnaire

Rencontre : C'est une de mes inventions, donc dans un labo. Je ferais un RP où je lui ferais prendre forme (s'il est accepté bien sûr ^^).

Description : C'est quelque chose qui n'a pas de forme. Il peut être rond, carré, triangle. C'est en fonction de son utilité. Il me servira dans mes expériences. C'est une sorte de testeur des mes expériences. En mille morceaux, il peut reprendre sa forme. Il n'a pas de conscience et n'obéit qu'à moi, son créateur. Plus tard (quand je serais plus fort), je le rendrais surement toxique. Et je le ferais aussi croitre de volume. Mais bon, on n'en est pas encore là. Pour l'instant ce n'est qu'un testeur. Après il faudra voir a partir de quelle niveau je pourrais le booster.
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Sam 5 Jan - 15:38

    Pour moi, c'est bon!

    Juste, faudra surveiller, les levels, pour quand tu pourrais "modifier" ta création!

    Second Avis?
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 6 Jan - 10:02

Pouet pouet.

Attente d un deuxieme avis et de suggestions pour les lvl Very Happy
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Fenice Nakata
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 6 Jan - 12:56

Euuuh... C'est un PNJ d'équipage ? Parce qu'un révolutionnaire ne peut avoir de PNJ personnel ^^'

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 6 Jan - 12:59

Nakata >> si visiblement cette règle devait être modifiée on en avait déjà parler Mitsu m'a confirmé et on en a déjà attribué à des révolutionnaires comme celui de Jin

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Fenice Nakata
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 6 Jan - 13:06

Bon, alors j'ai rien dis xD Donc les révos peuvent avoir PNJs d'équipages et pour soi ? C'est abusé quand même Rolling Eyes
Sinon, ton PNJ est validé Oxy.

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 6 Jan - 13:08

Oxy >>Je te le valide level 13 au vu de sa constitution et des avantages qu'elle procure.

N'oublies pas de le mettre dans ta FT et je te rapelle qu'il monte d'un level chaque fois que tu monte de deux levels

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 6 Jan - 13:19

Dac merci a vous deux Very Happy

Mais pour mes améliorations (croitre de volume et toxicité) ça sera possible à quel niveau ?
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Dim 6 Jan - 13:21

A toi de le mettre dans ta FT quand tu l'y mettra et à faire valider par un membre du staff ^^

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Lun 7 Jan - 10:05

Spoiler:
 

Spoiler:
 

Voilà j'avais demander l'intervention d'un PNJ pour m'intégrer à la Révolution lorsque je commençais sur West Blue et j'ai depuis battis mon histoire comme une tentative de le rejoindre en passant par toutes les îles où il est passé afin de le rattraper car je le considère comme un mentor

Il serait donc intégrer en tant que PNJ solo si cela est possible. Bien sûr il faudrait lui enlever sa prime puisque les PNJ ne sont pas censés en avoir.

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Lun 7 Jan - 11:50

    Tout est "Ok" pour moi, sans la prime bien entendu Wink

    Avis Num°2?
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Lun 7 Jan - 18:44

Y a pas de raison de refuser Razz Je valide donc aussi.

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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Lun 7 Jan - 19:04


Nom du PNJ : Riu

Camp du PNJ: Chasseur de Prime

Métier : Cuisinier

Rencontre : Riu était encore très jeune quand Louise sauva Jujika d'une mort certaine. Et Riu à cause d'un malentendu qu'il a causé lui-même prend Père Jujika pour figure paternel et il ne saura que quelques années plus tard que Jujika n'est pas son père. Jujika un jour apprend que Louise est morte donc il rend visite aux deux orphelins et les prend sous son aile car il les aime beaucoup.
La rencontre que j’ai décrite va être faite en partit dans un FB et une autre partit dans un rp au présent.

Description : Riu et Michael ont 14 ans, ils sont frères jumeaux. Riu est assez bagarreur et rentre dedans, il est un grand fan de cuisine, ce qui lui permet de canalisé ses envies de combats.

Il y a 6 ans:
 

Aujourd'hui:
 


Aptitudes : - Riu apprend le maniement du sabre avec Jujika, il est adepte du corps à corps.
- Il utilise aussi le "Poison cooking", et transporte toujours un peu de nourriture sur lui empoisonné ou pas.




Nom du PNJ : Mickael

Camp du PNJ: Chasseur de Prime

Métier : Historien, archéologue et scientifique

Rencontre : Comme dit plus haut, Jujika a été sauvé par Louise sa mère. Michael a tout de suite adhéré à l'idée de son frère et adopta Jujika comme père. Jujika passait de temps à autre les voir ainsi que leur mère mais les enfants après une absence de 5 longues années apprennent à Jujika que leur mère est morte tuer par un pirate. Jujika ayant promis un soir de protégé les enfants quoi qu'il arrive. Il part à l'aventure avec les deux nouveaux chasseurs de prime.
La rencontre que j’ai décrite va être faite en partit dans un FB et une autre partit dans un rp au présent.

Description : Il a 14 ans, il est un peu ... Comment dire ... Intello c'est le mot. Il se faisait protéger par son grand frère, de quelques secondes, quand des grands l’embêtaient. Après en, il est toujours plongé dans les bouquins mais il sait se défendre seul. C’est une encyclopédie humaine, il a comme ils disent la science infuse.

Il y a 6 ans:
 

Aujourd'hui:
 

Aptitudes : - Il utilise deux pistolets (il tente de soutirer quelques techniques à Noctis et Sanae qu’il trouve tout deux géniaux).
- Il a la "science infuse" et sais tout sur tout enfin presque ce qui lui permet de faire la conversation à beaucoup de gens et d’agacer les autres.

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Fenice Nakata
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MessageSujet: Re: Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)   Lun 7 Jan - 19:40

Pour l'avatar de Riu je suis mitigé. C'est quelqu'un de très apprécié Rolling Eyes Et bon, si un PJ le prend, tu seras bien emmer*é Razz
Sache aussi qu'un PNJ ne peut pas avoir 25 aptitudes... Donc c'est soit corps-à-corps, soit sabre, soit cuisine empoisonnée Rolling Eyes De même pour le deuxième PNJ.

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Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)

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