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 Création d'une Arme

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Obra Taton
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme   Création d'une Arme - Page 32 Icon_minitimeVen 31 Jan - 17:13

Pour les bottes, évidemment, je ferais l'achat des jet-dials (toute façon, faut passer par le topic d'achat pour le matériel des nouvelles armes non ? Et pour la chute, j'ai gagné récemment un gros sac de toile qui ralentit toutes mes chutes donc ça va, je suis plutôt en sécurité xD



Pour l'arc d'infinité, après discussion, pour une question de simplicité et de logique, plutôt que d'utiliser une nouvelle arme, mon personnage fusionnera l'arc d'infinité nouvellement gagné avec son arme actuelle, le fructo-cinétique, en faisant une nouvelle version améliorée que voici :

Nom de l'arme : FRUCTUO-CINETIQUE V2

Description : Une arme entièrement créée par et pour Obra pour être en synrgie avec son fruit du démon. Elle permet à l'homme de charger l'intérieur de l'arme de divers fruit pouvant être tirés sur l'ennemi ou d'y écraser des fruits pour récupérer leur jus afin qu'il soit utilisé pour un genre de petite arbalète montée sur le canon.

L'arme possède plusieurs modes de tirs :

- Les trois classiques dors et déjà utilisés par Obra : Pompe-raisin, mitra-pomme et Canon d'coco

- Tir de flèche de jus concentrée et à haute pression, permettant de lancer une attaque unique ou de faire pleuvoir des hordes de flèche sur les ennemis
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Aggaddon Médixès
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme   Création d'une Arme - Page 32 Icon_minitimeVen 31 Jan - 17:17

Comme tu dois t'en douter vu qu'on a abordé l'idée ensemble, avis positif sur la V2 après validation de la modif de l'arc d'infinité. ^^
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Erwin

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MessageSujet: Re: Création d'une Arme   Création d'une Arme - Page 32 Icon_minitimeSam 1 Fév - 15:18

C'est validé avec la modification. Bottes validées aussi !
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Ghetis Archer
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme   Création d'une Arme - Page 32 Icon_minitimeVen 21 Fév - 9:56

Ces créations étaient passées à la trappe, elles sont pas importantes importantes, mais je les reposte du coup !

@Ghetis Archer a écrit:
Hola hola, dans la continuité de mes boutiques spécialisées en création d'objets à dial, je viens proposer de nouvelles créations. Tous les procédés sont assez simples et restent dans l'idée des premières créations : type waver, moto et autres objets.

Du coup pour la boutique des objets à dials liés à l'ingénierie navale on a :

Dialo Navy :

Les Canons

Burn Canon:
 

(Le prix sera environ le double d’un canon lambda, et le prix de chaque dial x2.)

Raigo Canon:
 

(Le prix sera environ le prix d'un canon, et le prix de chaque dial.)

Eisen Canon:
 

(Il ne fonctionne donc pas sur mer bleue.)
(Le prix sera environ le prix d'un canon, et le prix de chaque dial x2.)

Les moteurs

On passe aux moteurs, ils ont été vus dans le manga comme étant juste des dials plus gros que ceux utilisés en général. Pour ce qui est des vitesses il faut juste garder en tête que 1 nœud = 1.8km/h. Et que le Ketch (navire le plus rapide en vente sur le forum) a une vitesse de 32 nœuds (59 km/h) pour une taille dite « régulière » dans les classifications de boutiques et un prix de 9millions de berrys.

Pyro Moteur:
 

Hydro Motor:
 

Jet Motor:
 

Breath Motor:
 

Les prix seront environ de x4 ou x5 le dial + une petite somme.

Bien évidemment quand je parle de propulsion je parle du bateau avançant sur l'eau, pas d'un projection du bateau dans les airs ou je ne sais quoi.

Pour les tailles je me suis fié aux catégories de la boutique et pour la vitesse je suis parti du principe que la vitesse offerte diminue selon le gabarit du bateau. De plus, quand il n'y a pas de vent, le bateau ne bénéficie donc que de la vitesse des moteurs.

Le nombre de système c'est tout simplement le nombre d'exemplaire qu'il faudra acheter pour un bateau, pour que le moteur fasse effet.

On ne voit les bateaux à dials que dans l'arc Skypiea, je pars donc du principe qu'hormis cas particulier ce genre de boutique ne verra le jour que dans le ciel, comme c'est le cas pour les "Dialo Fusion Plus" qui font de la conception d'objets à dials plus poussée.

Dialo Fusion Plus:

Air Mask:
 

Le prix sera celui du dial le composant + une petite somme

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Erwin

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MessageSujet: Re: Création d'une Arme   Création d'une Arme - Page 32 Icon_minitimeDim 22 Mar - 14:02

Burn Canon > Je pense que la propulsion d'un tel canon convient uniquement à des navires de guerre de la marine (donc avec une résistance exacerbée), sinon c'est bon pour moi.

Citation :
Raigo  Canon : Inspiré du Raigo d’Ener, le cylindre de électro-dial  et d’un jet-dial. On y place un ballon nuage, puis les dials le surchargent de foudre avant que le jet-dial le propulse. Au touché il en résulte un déluge électrique. Il peut aisément happer toute une caravelle et la foudroyer, sur un bateau plus grand il atteindre probablement l’ensemble du pont. Selon la taille il franchira quelques cabines ou non.

Peux-tu expliciter la notion de "ballon nuage" s'il-te-plaît ?

Eisen Canon > Pas de contre-indications pour celui-ci ! Je valide !

Pour les moteurs :

Pyro-moteurs > Validé ! Attention cependant la vitesse est réduite en cas de tempête. Sur Calm Belt, un Pyro Moteur permet d'avancer (temporairement jusqu'à épuisement), mais ne protège pas le navire.

Hydro-moteur >

Citation :
Système Hydro Moteur : Ensemble de quatre gros hydro-dials assez conséquents, ils permettent d’offrir à un navire une bonne propulsion. Ils se rechargent tout au long du trajet, un dial recharge pendant que les trois autres propulsent le bateau et ainsi de suite. Ils propulsent de l’eau bien entendu.
Catégorie : Navire de Taille Régulière → entre 25 mètres et 55 mètres de long ( 1 système) (Gain de  15 nœuds | 27 km/h)
Navire de Grande Taille → entre 55 et 150 mètres de long (2 systèmes) (Gain de 10 nœuds | 18 km/h)
Navire Géant → plus de 150 mètres de long (4 systèmes) (Gain de 5 nœuds | 9 km/h)

Un dial n'est pas suffisant pour recharger, le débit entrée / sortie est le même pour les dials.

Jet dial > Même remarque que pour le précédent.

Breath dial > Même remarque que pour le précédent. De plus la puissance ne sera pas suffisante pour faire avancer un navire de guerre, à peine une caravelle.

Tu peux passer pour le premier moteur (Hydro) à un système avec six ou huit dials, avec une alternance 3/3 ou 4/4. Cependant, je tiens à préciser que les navires sans résistances se briseraient purement et simplement sous le choc.
Pour le Jet et Breath Dial, les conditions sont différentes. La recharge du Jet se fait à l'impact donc impossible en mer sauf action humaine, pour la recharge du Breath Dial elle est bien plus lente que son débit si tu veux de la puissance, à part dans une méga tempête. A part avoir une rotation sur des dizaines de dials (voire des centaines) tu n'obtiendras pas de puissance avec.

Air Mask > Validé.
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Ghetis Archer
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme   Création d'une Arme - Page 32 Icon_minitimeDim 22 Mar - 18:37

Citation :
Burn Canon > Je pense que la propulsion d'un tel canon convient uniquement à des navires de guerre de la marine (donc avec une résistance exacerbée), sinon c'est bon pour moi.
La propulsion ? Non c'est une arme Smile ! Du coup pas de propulsion, le but c'est de transpercer à coup de "laser de feu" le bateau ennemi.

On peut imaginer des modèles plus gros pour les navires de guerre (qui du coup va fendre en deux les navires ennemis et un modèle moins gros pour les autres, qui va surtout faire des méchants trous dans la coque puis l'embraser.

Visuel dans l'anime:
 
(c'est ça en plus gros)

Citation :
Raigo  Canon : Inspiré du Raigo d’Ener, le cylindre de électro-dial  et d’un jet-dial. On y place un ballon nuage, puis les dials le surchargent de foudre avant que le jet-dial le propulse. Au touché il en résulte un déluge électrique. Il peut aisément happer toute une caravelle et la foudroyer, sur un bateau plus grand il atteindre probablement l’ensemble du pont. Selon la taille il franchira quelques cabines ou non.

Peux-tu expliciter la notion de "ballon nuage" s'il-te-plaît ?

C'est un nuage ballon.... je peux pas mieux expliquer c'est comme ça que ça s'appelle dans l'anime ça ressemble à ça :

Spoiler:
 


Dedans on peut y stocker des choses, sur l'image c'était un crabe apparemment, on peut même y stocker des explosifs. Dans le manga/anime Ener va utiliser un énorme ballon nuage qu'il va charger d'électricité pour détruire Angel Island :

Visuel:
 

Ici c'est un modèle moins fat pour foudroyer un bateau. "happer toute une caravelle et la foudroyer, sur un bateau plus grand il atteindre probablement l’ensemble du pont. Selon la taille il franchira quelques cabines ou non." dans ma proposition ça toucherait ça environ.

Le ballon sera assez "gros" du coup.

On est clairement sur un système qui fonctionne qu'avec les conditions des mers blanches ou avec la technologie de Nami poste ellipse.

------------------------

Pour les moteurs :

Pyro-moteurs > Ok !

Hydro-moteur > Va pour le 3 par 3 ! Et yes un navire pas résistant va pas supporter une telle propulsion !

Jet dial >
Citation :
Pour le Jet et Breath Dial, les conditions sont différentes. La recharge du Jet se fait à l'impact donc impossible en mer sauf action humaine

Non tu confonds, c'est l'Impact Dial et le Reject Dial ce que tu décris. Le Jet Dial aspire simplement de l'air et le redistribue à grande vitesse. Du coup ton idée de 3/3 dials devrait fonctionner aussi ici o/

Pareil, si le bateau est pas résistant il va se faire briser à force. Et comme prévu le moteur Jet Dial se casse après 4mois d'utilisation irp et nécessitera une réparation.

Breath dial >
Citation :
Même remarque que pour le précédent. De plus la puissance ne sera pas suffisante pour faire avancer un navire de guerre, à peine une caravelle.
, pour la recharge du Breath Dial elle est bien plus lente que son débit si tu veux de la puissance, à part dans une méga tempête. A part avoir une rotation sur des dizaines de dials (voire des centaines) tu n'obtiendras pas de puissance avec.

On peut s'arrêter à la taille caravelle yes ! Dans le manga un Breath Dial (plutôt gros) permettait de pousser un petite bateau de pêche (un peu plus grand qu'une barque et une voile dessus). Donc ça me va largement, ce n'est pas fait pour les grosses embarcations clairement !

Du coup un système en 4/4 pour garder une propulsion "tranquille" ça va ! C'est fait pour avancer tranquillement.

Air Mask > Ok !

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MessageSujet: Re: Création d'une Arme   Création d'une Arme - Page 32 Icon_minitimeDim 22 Mar - 23:01

Dans ces termes ça me va pour les canons (j'avais pas ça en tête xD) et pour le reste aussi ! Validé pour ma part.
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme   Création d'une Arme - Page 32 Icon_minitimeDim 22 Mar - 23:44

Validé
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme   Création d'une Arme - Page 32 Icon_minitime

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