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 Création d'une Arme

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Kanäe Toupex
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme   Mer 21 Mar - 11:50

PERsonellement, tout me va. Tantôt’ des choses vues dans OP, tantôt des créations sympas (je crois).

Donc 1er Avis positif.

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Ghetis Archer
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme   Sam 24 Mar - 17:04

Nice ^^ ! Pour les prix je ne sais pas si je l'ai dis, mais ils seront nécessairement supérieurs à l'ensemble des dials composant l'objet. Et je pense que ce genre de boutique ne pourra voir le jour que dans le ciel, les îles célestes étant spécialisées dans les dials.
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Heziel Coffe
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme   Sam 24 Mar - 17:41

Validé pour moi aussi !

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MessageSujet: Re: Création d'une Arme   Mar 27 Mar - 17:19

Nom de l'Arme : Humming Melody

Description : Humming Melody est en fait une flèche composé presque exclusivement de titane. Contrairement à son apparence avant sa transformation, cette flèche possède des plumes de couleur émeraude et peut être utiliser par un archer. On peut observer de léger reflets émeraudes sur la flèche et même l'entendre gazouiller.

Concept:
 

Caractéristique : Cette flèche a été créer par le gouvernement mondiale afin qu'elle devienne le réceptacle pour un fruit du démon: le Tori Tori no mi - Modèle Émeraude Orvert. Son plein potentiel demeure donc lors qu’utiliser par un archer d'expérience. Cependant, avec sa nature d'arme zoan, elle peut également voler et se déplacer par elle-même (aussi bien sous sa forme animale qu'hybride).

P.s: Il s'agit d'une arme pour un dc prochain (et non pas pour Pumori).
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Kanäe Toupex
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme   Mar 27 Mar - 19:07

Personnellement j'aime autant l'idée que l'origine de la flèche : beaucoup.

Donc moi, l'arme me convient.

CEPENDANT ! J'insiste effectivement sur le fait que la chose doit être faite par et pour le gouvernement.

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Pumori Fulgen
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme   Mar 27 Mar - 19:21

Le DC sera effectivement un membre du gouvernement, je vous rassure sur ce point !
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Rhéa Phoebé
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme   Dim 8 Avr - 12:54

Nom de l'Arme  : Hache d'Ouranos

Description : Cette hache mesure en tout 12 M impossible à manier pour un humain normal, mais pour un géant pas de problème. Il s'agit d'une hache composé de plusieurs métaux et matériaux résistants pour en faire une arme extrêmement solide et résistante pour le plan offensive et défensive. (http://poopss.p.o.pic.centerblog.net/ad142c18.jpg)

Caractéristique ( a-t-elle quelque chose de spécial ? ) : Sa taille gigantesque et lorsqu'elle est plantée dans le sol avec force elle créée des légères secousses (deviendront plus forte au fur et à mesure que le lvl augmente)
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Fenice Nakata
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme   Dim 8 Avr - 15:47

Avis positif !
Par contre, les légères secousses seront effectivement liées à ton personnage plus qu'à l'arme en question. L'arme reste une arme, c'est la force brute de son porteur qui génère les secousses en question Wink

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MessageSujet: Re: Création d'une Arme   Dim 8 Avr - 17:51

Validay !

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Ghetis Archer
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme   Mer 30 Mai - 19:16

Wouwou ! Toujours dans la continuité de ma boutique spécial "objet à dial" j'aimerais faire construire ceci :

Air Scaphandre
Description:
 


-------

Dans un autre registre j'aimerais faire valider d'avance ce projet. Il s'agira d'une construction faite conjointement par ma boutique spécialisée en objet à dial, une boutique de construction navale spécialement pour le ciel et mon PNJ(animation) prodige de la section scientifique en matière d'ingénierie navale. (Pour ne pas refaire une demande plus tard, je préfère tout faire d'un coup ce sera plus pratique je pense.)

Cloud Cart :

Description:
 


Niveau justification, il est montré que les habitants du ciel ont des coupes nuages, donc il les utilises pour se fournir des nuages du type et de la forme voulu. Et pour les moteurs, il s'agira juste de cylindre avec les dials à l'intérieur, les commandes seront présentes sur le nuage en lui-même (et non le navire).

Et sinon, je pense qu'avec une boutique spécialisé en objet à dial, l'ingénieur SS et une boutique navale du ciel, ça expliquera la viabilité du procédé.

Voilà, je me tiens à votre disposition, pour toutes questions complémentaires.
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme   Mer 30 Mai - 22:11

Hello !

Air Scaphandre : aucun problème. Éventuellement, faire varier l'autonomie selon la pression / profondeur ? Après c'est différent des systèmes employés IRL donc on pourrait éventuellement sauter cette contrainte (d'un autre côté, la pression fait aussi le travail, sauf à haut level).

Pour le Cloud Cart : ça me semble faisable et assez contrôlé ! Et plutôt taffé. En ce qui me concerne, je serais plutôt OK. Il faudrait voir le prix du projet en l'état et d'autres avis, de toute manière. Mais sur le concept, je ne vois pas d'inconvénient.

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Kanäe Toupex
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme   Mer 30 Mai - 22:43

+1

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MessageSujet: Re: Création d'une Arme   Jeu 31 Mai - 8:19

Hello,

Pour le scaphandre étant donné que les muggys utilisent le scaphandre tonneau en plein Grand Line ( à proximité de Jaya justement). Je ne pense pas qu'Oda apporte une grande importance à la profondeur pour ce genre d'objet du coup. Ils offrent une mobilité réduite et son moins viables que les bulles. Je pense aussi que l'usage du scaphandre sera limité à Seas Blues, Grand Line et Mer Blanche( qui n'a pas de fond et une pression minime vu comme usopp la traverse en nageant).


Pour le Cloud Cart : Je pense demander une estimation prix à Elise au moment de sa création. Comme dit, l'intérêt était surtout de faire valider le projet en l'état pour passer directement à la case achat plus tard.

Du coup voila voila, merci de votre réponse rapide !
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MessageSujet: Re: Création d'une Arme   

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