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 [FT] - Erwin Dog

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Erwin Dog
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MessageSujet: Re: [FT] - Erwin Dog   Mar 17 Juin - 23:58

Bon, je reviens cette fois-ci parce que les gens sont pas d'accord sur ma capacité à me téléporter grâce aux photos (Tirée du film Jumper). Comme j'en suis plus à un choix près, cette capacité passe à la trappe ! J'attends juste une validation pour que ma fiche soit en ordre.
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Erwin Dog
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MessageSujet: Re: [FT] - Erwin Dog   Ven 20 Juin - 0:08

J'ajoute mon PNJ et le minimum de sa FT.


Nom du PNJ : Cid Connor

Camp du PNJ : Civil

Rencontre : Erwin et Cid se sont déjà rencontrés par le passé, tout simplement parce qu'il a été le premier à enseigner à Erwin comment se servir des armes à feu. Cette fois-ci, c'est en tant que Mercenaire que son jeune élève le retrouve. Ils seront d'abord opposés l'un à l'autre avant de s'allier.

Description : Vif d'esprit, intelligent et bourru, Cid n'est pas ce qu'on peut appeler un parfait gentleman. Il est altruiste de nature, mais se montre souvent maladroit dans les mots qu'il utilise. Cependant, son grand cœur fait de lui un compagnon de voyage agréable. Cet homme est un sniper d'élite, un expert en armes à feu qui vient du Nouveau Monde. Il a décidé d'enseigner à Erwin comment se servir d'un pistolet et lui apprendra à se servir d'un fusil sniper et toutes sortes d'autres armes (A feu) pour se défendre. Il connait les armes les plus destructrices qui soient et est capable de monter et démonter des armes à feu les yeux fermés. Il possède des bases de corps à corps ce qui lui permet de rester en forme s'il doit s'enfuir ou bloquer un coup de point. Il sait aussi se servir sensiblement des canons des navires, mais n'est pas le plus grand expert en la matière. Il possède un fusil de précision, un pistolet à silex et un revolver à balles spéciales. Il a le Haki de l'Armement.

Techniques au fusil :

> Tir Lointain (Niveau 35) : Utilise son fusil pour tirer sur plusieurs centaines de mettre.

> Tir Lointain - Feu (Niveau 35) : Utilise une balle incendiaire qui enflamme les objets au moindre impact.

> Tir Lointain - Gaz Soporifique (Niveau 35) : Utilise une balle qui, en explosant, recouvre une zone d'environ dix mètres de diamètres de gaz soporifique. L'éclatement de la balle est discret ce qui la rend difficile à localiser lors de l'impact.

> Tir Lointain - Enrobage (Niveau 35) : Tire une balle recouverte du Haki de l'Armement, rapidement. Il peut utiliser cette technique pour abattre un adversaire résistant généralement aux balles pour dévier un coup d'arme (Balles, etc.) en Granit Marin de quelques dizaines de centimètres d'un côté ou d'un autre.

> Tir Lointain - Explosiv Sin (Niveau 35) : Tir une balle explosive qui disperse plusieurs éclats au bout de trois-cent mètres environs (Distance moyenne parcourue sans vent, etc.). Les éclats explosent alors dans les airs et produisent un souffle assez puisant.

Techniques au Pistolet à Silex :

> Tir Simple (Niveau 35) : Tire une balle en plomb pour blesser l'adversaire.

Techniques au Revolver Spécial :

> Les mêmes que Erwin +1 Niveau à chaque fois hors techniques fabriquées à partir des connaissances combinées de Katia et Erwin [Hors Rainy Ball, Cloud Ball, Thunder Ball, Tornado Ball]
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Kyoshiro
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MessageSujet: Re: [FT] - Erwin Dog   Sam 21 Juin - 13:27

N'oublie pas de marquer le lvl de ton pnj (Et son lvl par rapport au tiens).

Sinon, à part ça, ses techniques me conviennent.
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Erwin Dog
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MessageSujet: Re: [FT] - Erwin Dog   Mar 8 Juil - 21:07

@Erwin Dog a écrit:

    Nom de l'Aptitude : Tireur d’élite

    Descriptif : Au niveau 40, Erwin est capable de tirer avec une précision hors du commun sur des cibles mouvantes à des distances terrifiantes. Il devient un spécialiste des armes à feu et peut démonter et remonter ses armes sans problème. Il peut tirer sur une distance de 35m avec des armes tels que des pistolets ou révolver et sur une distance de 2000m avec un fusil (Armes adaptées à ce type de manœuvre). [Cibles mouvantes]. Il devient aussi plus endurant suite à l'entraînement qu'il subit pour devenir Tireur d’Élite.

    Particularité : C'est une aptitude progressive, en fonction de son niveau elle apportera différents avantages au niveau de la distance qui iront en grandissant. L'endurance augmente aussi (Tout d'abord grâce au niveau mais elle s'équilibre à la fin de l'entraînement pour devenir Tireur d’Élite).

Je rajoute ça pour ma FT. L'évolutif apparaîtra à partir du niveau 45.
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MessageSujet: Re: [FT] - Erwin Dog   Mar 8 Juil - 21:24

Déjà discuté et accepté en aptitude, c'est bon.
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Erwin Dog
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MessageSujet: Re: [FT] - Erwin Dog   Dim 27 Juil - 22:22

Voilà des ajouts sur ma FT

Haki de l'Observation - Maîtrise Standard

Grâce à la maîtrise Standard de son Haki, Erwin peut prédire les mouvements de l'ennemi, reconnaître une voix qu'il a attribué à quelqu'un et la (les) localiser avec précisions sur plusieurs centaines de mètres.

Maîtrise Avancée : 0/900xp - Pas de RP spécifique à l'entraînement de 3000 mot actuellement.

Haki des Rois - Non éveillé

Le Haki qui ne touche qu'un minimum de mortel sur la planète, celui qui permet d'intimider tout être vivant voir même de les évanouir si son esprit est faible. Grâce à ce pouvoir, Erwin peut donc interrompre une action ennemi sans aucun problème. L'attaque peut intervenir dans un grand périmètre et toucher un grand nombre de personne se trouvant dans la zone sans pouvoir s'en défendre. Sans entraînement, son utilisation peut révéler un grand danger vu qu'il touche également ses alliés.

Haki du roi niveau 0 > Éveil incontrôlé du Haki des Rois.
Haki du roi niveau 1 > Intimide toutes les personnes autour de lui.
Haki du roi niveau 2 > Intimide uniquement les personnes voulues.
Haki du roi niveau 3 > Intimide les animaux.
Haki du roi niveau 4 > Large périmètre, peut même fissurer des matériaux.

Inventaire : 5 Grenades à Fragmentation, 3 Grenades Flash, 1 Sniper remplissant ces conditions : [Tir à 2000m, stable, livré avec une boite dans laquelle le ranger monté]

Pour Katia :

Haki de l'Observation - Éveil

Des maux de tête, encore des maux de têtes, toujours des maux de têtes ! Mais quand est-ce que ça va s'arrêter.
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MessageSujet: Re: [FT] - Erwin Dog   Dim 27 Juil - 23:07

Validé, faudra passer par la boutique pour le matériel de genade et sniper !
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MessageSujet: Re: [FT] - Erwin Dog   Mer 20 Aoû - 14:48

Ajout de quelques techniques ~ :

> Glue Ball (Lvl 40) : Permet d'utiliser une balle qui libère une substance se solidifiant en éclatant pour piéger les personnes au sol.

> Explosion in the Matter (Lvl 40) : La balle est perforante, elle est capable de percer des matières très solides à l'image de l'Armour Piercing Ball. Une fois à l'intérieur de la matière qu'elle pénètre, elle provoque une explosion d'une puissance importante, à l'image de la Special Muggy Ball (Cela reste tout de même raisonnable).

> Pray for your life (Lvl 40) : Erwin utilise sa capacité pour se téléporter à deux endroits de manière instantanée. Il peut ainsi tirer deux balles à une fraction de seconde d'intervalle.

> Pray for your life 2 (Lvl 40) : Erwin tire une première balle sur son adversaire de sorte à ce que celui-ci tente de l'esquiver et utilise son Haki de l'Observation pour prévoir la trajectoire de son ennemi, tirant ainsi une seconde balle qui a plus de chance de faire mouche.

> Ding, Dong, the wicked witch is dead (Lvl 40) : Utilisant son pouvoir sur l'adversaire, il téléporte celui-ci en boucle, l'empêchant de se mouvoir. Cette technique n'est pas réellement utile s'il est tout seul, à part s'il veut avoir l'air stupide... Ou gagner du temps.

J'aimerais aussi savoir si c'est normal que je ne puisse pas utiliser mon pouvoir à l'échelle d'une petite île (comme les Grooves) à mon niveau tandis que d'autres peuvent (Et si dans ce cas-là il faut revoir les niveaux)
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Zeke Lundren
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MessageSujet: Re: [FT] - Erwin Dog   Mer 20 Aoû - 15:14

> Glue Ball (Lvl 40) : Validé

> Explosion in the Matter (Lvl 40) : Validé aussi, mais histoire que ta FT reste diversifié ce serait sympa qu'elle ne perfore pas autant que la balle perforante quoi. (genre la perforante passe de part en part alors que l'autre perce juste la première couche de fer).

PS: Évidemment inutile de préciser que ces deux balles seront toujours inutilisable lors du mini-event histoire de rester logique dans leurs créations Wink

----------------------------------------------------

> Pray for your life (Lvl 40) : Validé

> Pray for your life 2 (Lvl 40) : Validé

> Ding, Dong, the wicked witch is dead (Lvl 40) : Attention ici ça ne stoppe que le déplacement, l'adversaire peut toujours bouger ses membres entre les téléportations pour te forcer à le lâcher ^^

«J'aimerais aussi savoir si c'est normal que je ne puisse pas utiliser mon pouvoir à l'échelle d'une petite île (comme les Grooves) à mon niveau tandis que d'autres peuvent (Et si dans ce cas-là il faut revoir les niveaux)»

Si c'est tout à fait normal, comme je sais que tu fais référence à Jasmine ici je vais aller droit au but et l'utiliser en exemple. xD

Ton fruit est certes plus puissant, mais il est aussi plus dur à utiliser en théorie. Entre Jasmine qui soulève un Groove et qui limite pourrait en écraser un juste à côté avec l'autre et toi qui pourrait faire pareil au même niveau mais écraser Marine Ford bien plus loin y a un monde. Donc ouais forcément y à un ajustement des niveaux. (Soyons clair s'il n'en tenait qu'a moi je sais même pas si je validerais la téléportation d'un truc plus gros qu'un autobus vu le potentiel déjà excellent du fruit ^^').
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MessageSujet: Re: [FT] - Erwin Dog   Mer 20 Aoû - 15:47

D'accord, et pour la téléportation je voulais juste savoir si c'était normal donc oui. Pour la perforation elle dépendra de la matière, mais c'est l'idée, un peu moins perforante. Et pour les balles, bien sûr je ne les gardais pas dans ma sacoche depuis le début sans les utiliser parce que j'avais envie de paraître Badass xD

Pour les mouvements, il pourra essayer de bouger, mais étant donné que c'est instantané au même endroit et que le schéma est déjà créé dans le cadre d'une telle technique... Bah logiquement il pourrait pas faire un seul mouvement. Le temps entre les téléportations ne serait pas suffisant pour regagner la capacité de faire un mouvement ! Voilà comment je l'explique, après ça m'empêche aussi de faire un mouvement donc le contrecoup est présent.

(Merci au passage o/)

PS : Je demande aussi à rajouter les techniques au Sniper que Cid a pour Erwin du coup.

Techniques au fusil :

> Tir Lointain (Niveau 35) : Utilise son fusil pour tirer sur plusieurs centaines de mètre.

> Tir Lointain - Feu (Niveau 35) : Utilise une balle incendiaire qui enflamme les objets au moindre impact.

> Tir Lointain - Gaz Soporifique (Niveau 35) : Utilise une balle qui, en explosant, recouvre une zone d'environ cinq mètres de diamètres de gaz soporifique. L'éclatement de la balle est discret ce qui la rend difficile à localiser lors de l'impact.

> Tir Lointain - Explosiv Sin (Niveau 35) : Tir une balle explosive qui disperse plusieurs éclats au bout de trois-cent mètres environs (Distance moyenne parcourue sans vent, etc.). Les éclats explosent alors dans les airs et produisent un souffle assez puisant.
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MessageSujet: Re: [FT] - Erwin Dog   Dim 7 Déc - 17:07

J'ai tout rajouté à part :

Citation :
> Ding, Dong, the wicked witch is dead (Lvl 40) : Utilisant son pouvoir sur l'adversaire, il téléporte celui-ci en boucle, l'empêchant de se mouvoir. Cette technique n'est pas réellement utile s'il est tout seul, à part s'il veut avoir l'air stupide... Ou gagner du temps.

(J'attends juste de savoir si ma justification est bonne). Et la validation pour les techniques au fusil. De plus, j'ai rajouté les dons de Holly et les animaux gagnés à Noël dernier dans A Obtenir ainsi que Memento (Avec une indication que le rp de 3000 mots n'a pas encore été fait, donc inutilisable)

(C'est un up avec des ajouts en fait xD)
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MessageSujet: Re: [FT] - Erwin Dog   Mer 17 Déc - 10:45

Ràs Validé

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MessageSujet: Re: [FT] - Erwin Dog   Dim 28 Déc - 23:59

Suite au rp de Réunion, le Haki de l'Observation de Katia passe en mode standard comme dit postérieurement ! J'attends la validation pour le modifier, merci d'avance !
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Fenice Nakata
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MessageSujet: Re: [FT] - Erwin Dog   Mer 14 Jan - 18:33

Valivalidoche !

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MessageSujet: Re: [FT] - Erwin Dog   Lun 23 Fév - 23:37

Rajout sur ma FT des Animaux de Mike. (Y compris le Zoan Caméléon.)

Citation :

Cochon minier : Ceux-ci ont été entraînés pour trouver des mines ! C'est très intéressant pour les pays/personnes voulant ouvrir des mines et récolter leur production !
Prix minimal : 800.000B/u
Nombre restants : 28


L'éléphouille est une espèce naine d'éléphant. Ils sont aussi grand qu'un chat. Ils ne savent pas trop se battre mais sont des champions du vol. Ces habiles petites créatures trompent les gens et leur vol portefeuille et denden muchi. Leur trompe sert à beaucoup de chose autre que voler des gens, si bien que si l'un deux perd l'usage de son membre, il n'a d'autre choix que se laisser mourir.
Prix minimal : 500.000 B


Lézapide : Animal étrange ressemblant à un énorme lézard feuillu (1.5m au garrot). C'est un animal très rapide et capable de porter une personne sur son dos très longtemps. Il est agile, rapide et peut même courir sur l'eau sur de longue distance.
Prix minimal : 2.000.000 B


Lémure-Nain : Ne mesure pas plus de 25cm de long, queue non comprise. Ils servent d'éclaireurs mais à rien de plus. Ils n'arrêtent pas de se chamailler ce qui ne les rend pas discret mais, lorsqu'ils effectuent leur mission, ils sont étonnamment silencieux ! Très intelligentes, ces petites peluches sont assez rares en cette taille qui, d'habitude, dépasse les 50cm. Ils sont entraînés aux filatures et missions d'éclaireurs et écoutent plus ou moins bien.
Prix minimal : 500.000 B


Ralantine : Cet animal peut passer une journée entière à se prélasser au soleil sans rien faire. Sa peau dure est fournie d'une couche de graisse qui l'isole parfaitement du froid. Il sait se déplacer sur terre, mais il est beaucoup plus à l'aise dans l'eau. Il mesure 1m pour une trentaine de kilos et peut atteindre les 2m à l'âge adulte pour plus de 100kg.
Prix minimal :


Noctic : Il est un symbole de chance et d'espoir dans certains endroits de la planète. Sinon, il reste un chien basique. Comme de nombreux chiens, il mesure 1m pour 27kg.
Prix minimal : 300.000 B


Aeropti : C'est un animal toxique comme beaucoup d'insecte. Une exposition trop longue au soleil peut lui brûler les ailes. C'est pourquoi il préfère vivre dans les forêts sombres ou les cavernes. Il n'a pas de yeux, c'est pourquoi il se sert d'un radar pour se diriger. Il mesure 1.5m et pèse presque 13kg.
Prix minimal :


Bulbignan : C'est un animal extrêmement territorial. Si quelqu'un s'approche de son lieu de vie, il l'attaque à coup de petite morsure empoisonnée. La graine sur son dos est une réserve de nutriments, elle lui sert pour s'auto-soigner lorsqu'il est blessé, seulement, cela prend du temps. Il mesure une peu moins d'1m pour presque 7kg.
Prix minimal :


Dargne : C'est un animal fier, majestueux, courageux et territoriale. Sa vue, bien que l'on ai du mal à voir ses yeux, est très précise. Il mesure 1.5m pour un poids d'environ 40kg.
Prix minimal :


Clairchose : Il ne sait pas se battre. De la taille d'un chat, il peut faire résonner sa bouche plus fort encore qu'un clairon... Moyen idéal pour alerter l'équipage d'un danger. Il est d'ailleurs former pour faire la vigie et communique par sons bien distincts.
Prix minimal : 50.000 B


Bullo-Crabe : 30 cm de diamètre sans les pattes, ses pinces servent d'excellent casse noisettes, il peut vivre sur terre comme en mer, les deux bulles dorsales sont phosphorescentes dans l'eau et dans la nuit, il ne sait pas se battre mais comprend parfaitement ce qu'on lui dit.
Prix minimal : 50.000 B


Aquali : Il fait 1m de hauteur, 1.5m de longueur je pense et pèse environ 29kg. Au niveau des capacités de cet animal marin, il sera en fait comme un chien, donc les même qu'un chien quoi. Petite précision, il peut nager plutôt rapidement et se déplacer sur terre. Donc oui, il supporte la vie terrestre mais il a au moins besoin d'être hydraté physiquement deux ou trois fois par semaine donc il ne peut pas supporter de vivre dans un désert.
Prix minimal : 300.000 B

Un renard

1 animal libre
-Oiseau voyageur

-6 husky (Serviront de chiens de garde dont un déjà présent au Rubis du Renard)
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MessageSujet: Re: [FT] - Erwin Dog   Lun 2 Mar - 21:17

Validosh (ouais je sais pas besoin mais je veux faire ça clair pour voir quel sujet est réglé ^^)
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MessageSujet: Re: [FT] - Erwin Dog   Lun 8 Juin - 21:45

J'ajoute des techniques avec mes deux GunDagers achetées récemment :

Citation :
> Assassin's Claws (Lvl 30) : Erwin utilise ses deux dagues en s'élançant vers son adversaire, et avec habilité lui assène un coup en croix au niveau du torse, dans le dos ou de face.

> Thin Air (Lvl 30) : Erwin crée des lames d'airs plus petites avec ses dagues mais aussi plus tranchantes.

> Extrem Thin Air (Lvl 35) : Erwin crée une multitude de petites lames d'air très tranchantes à haute vitesse qui se dispersent pour faire une attaque de masse sur les adversaires. Il n'en choisit pas exactement la trajectoire mais sait dans quel périmètre il va pouvoir les lancer.

> Short Cut (Lvl 40) : Se téléportant à de multiples endroits autour de l'adversaire, Erwin lui inflige des coupures superficielles mais gênantes qu'il peut combiner à une poudre provoquant des démangeaisons qu'il doit d'abord appliquer sur la dague.

> Ligament (Lvl 41) : Grâce à son agilité naturelle et à son pouvoir, Erwin tranche un ou plusieurs ligaments pour immobiliser son adversaire.

> Trick & Trick (Lvl 41) : Utilisant son arme en mode dague, Erwin change d'optique d'attaque au dernier moment et passe en mode tir, puis tire une balle de son choix sur l'adversaire, ayant pris position au-dessus de ce dernier soit grâce à son pouvoir, soit grâce à un saut agile.

> Backdoor (Lvl 43) : Erwin se téléporte à hauteur des épaules de son adversaire ou un peu plus haut pour lui planter ses dagues dans les épaules. Il vise dans ces cas-là les articulations pour empêcher l'adversaire d'utiliser ses bras.

Et des techniques pour Katia avec sa GunScythe :

Citation :
> Tir Unique (Lvl 33) : Ne pouvant tirer qu'un type de balle et laissant des douilles, Katia a décidé de créer des balles à la puissance dévastatrice, pouvant percer le métal et créer des explosions.

> Death Dance (Lvl 33) : Utilisant sa faux de manière élégante, Katia utilise son arme pour toucher des ennemis situé de part et d'autre d'elle. Elle se sert de sa petite taille pour viser de préférence les jambes et ainsi les immobiliser, ou découper leurs armes et leurs vêtements. Sa danse n'a de mortel que la faiblesse d'autrui ou son attitude de Grande Faucheuse.

> Break (Lvl 33) : Katia utilise sa faux pour créer devant elle une multitude de lames d'air dont les tailles et la puissance varient, pouvant aller d'une simple bourrasque à une lame d'air virulente.

> Lightning (Lvl 33) : Prenant sa forme hybride, Katia utilise son agilité pour sauter plus haut que d'habitude au-dessus de ses ennemis et leur envoyer des lames d'air tranchantes du ciel.

> Cut (Lvl 33) : Grâce à sa forme hybride, Katia utilise sa faux pour détruire le terrain sous ses pieds à toute vitesse, lui permettant ainsi de retrouver des ennemis sous terre.

> Welcome to Neko-Land (Lvl 33) : Katia plonge sur son adversaire, saute sur son thorax, passe lame de sa faux derrière lui et tente de le décapiter.

Merci !
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MessageSujet: Re: [FT] - Erwin Dog   Mar 30 Juin - 19:32

> Thin Air (Lvl 30) : En principe la lame sera plus rapide qu'une lame plus grosse mais elle sera pas plus tranchante (au même niveau évidemment).

> Tir Unique (Lvl 33) : Comme dit sur skype ça explose une maison, c'est plus ou moins la maximum qu'on puisse atteindre avec une balle. Pour ce qui est de perforer le métal... J'ai rien contre, mais t'avais l'air d'avoir changé d'idée ? Enfin comme tu le sent !

Le reste est bon.

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MessageSujet: Re: [FT] - Erwin Dog   Mer 1 Juil - 8:32

Je garde pour le métal et j'ai changé pour le tranchant à la vitesse ^^ Merci !
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[FT] - Erwin Dog

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